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파이썬 GUI 프로그래밍 쿡북 3/e

파이썬 GUI 프로그래밍 쿡북 3/e

(Tkinter, PyQt5를 활용한 반응형 사용자 인터페이스 개발)

부르크하르트 메이어 (지은이), 김동호 (옮긴이)
에이콘출판
35,000원

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파이썬 GUI 프로그래밍 쿡북 3/e
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 파이썬 GUI 프로그래밍 쿡북 3/e (Tkinter, PyQt5를 활용한 반응형 사용자 인터페이스 개발)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 파이썬
· ISBN : 9791161755717
· 쪽수 : 500쪽
· 출판일 : 2021-09-30

책 소개

파이썬 3를 사용해 GUI 프로그래밍 방법을 단계별로 설명한다. 2판의 레시피를 개선해 해당 라이브러리가 왜 필요하고, 어떻게 사용하는지 다양한 분야의 새로운 개념을 쉽게 이해할 수 있도록 설명한다.

목차

1장. GUI 폼 만들기와 위젯 추가하기
__첫 파이썬 GUI 만들기
__크기 변경에서 GUI 보호하기
__GUI 폼에 레이블 추가하기
__버튼 생성하고 텍스트 속성 바꾸기
__텍스트 상자 위젯 생성하기
__위젯에 포커스 설정하고 비활성화하기
__콤보박스 위젯 생성하기
__초기 상태가 다른 체크 버튼 생성하기
__라디오 버튼 위젯 사용하기
__스크롤되는 텍스트 위젯 사용하기
__순환문에서 위젯 추가하기

2장. 레이아웃 관리
__레이블 프레임 위젯 안에 여러 개의 레이블 배열하기
__위젯 주변에 공간 추가를 위해 패딩 사용하기
__위젯으로 GUI 동적 확장하기
__프레임 내에 프레임을 임베드해 GUI 위젯 정렬
__메뉴바 생성하기
__탭 위젯 만들기
__그리드 레이아웃 매니저 사용하기

3장. 사용자 정의 룩 앤드 필
__정보, 경고, 에러 메시지 박스 생성하기
__독립적인 메시지 상자 생성 방법
__윈도우 형식의 타이틀 생성 방법
__메인 기본 윈도우 아이콘 변경하기
__스핀박스 컨트롤 사용하기
__릴리프, 썽큰, 레이즈 형태의 위젯 적용하기
__파이썬으로 툴팁 생성하기
__GUI에 프로그레스바 추가하기
__캔버스 위젯 사용법

4장. 데이터와 클래스
__StringVar() 사용 방법
__위젯에서 데이터 가져오는 방법
__다중 레벨 전역변수 사용하기
__클래스를 사용해 GUI를 개선하는 방법
__콜백함수 작성
__재사용 가능한 GUI 컴포넌트 만들기

5장. Matplotlib 차트
__pip로 whl 확장자를 가진 Matplotlib 설치하기
__첫 차트 만들기
__차트에 레이블 배치하기
__차트에 범례 제공하는 방법
__차트 스케일링
__동적으로 차트 스케일 조정하기

6장. 스레드와 네트워킹
__멀티 스레드 생성하기
__스레드 시작하기
__스레드 멈추기
__큐 사용법
__서로 다른 모듈 간 큐 전달하기
__대화 상자 위젯으로 네트워크에 파일 복사하기
__네트워크 통신을 위해 TCP/IP를 사용하기
__urlopen으로 웹사이트 데이터 읽어오기

7장. GUI를 통해 MySQL에 데이터 저장하기
__파이썬에서 MySQL 서버 설치 및 연결하기
__MySQL 데이터베이스 연결 설정하기
__파이썬 GUI 데이터베이스 설계하기
__SQL INSERT 명령 사용하기
__SQL UPDATE 명령 사용하기
__SQL DELETE 명령 사용하기
__MySQL 데이터베이스에서 데이터 저장, 조회하기
__MySQL 워크벤치 사용하기

8장. 국제화 및 테스팅
__다른 언어로 텍스트 위젯 표시하기
__전체 GUI 언어 한 번에 바꾸기
__GUI 지역화
__국제화 GUI 준비하기
__애자일하게 GUI 설계하는 방법
__GUI 코드 테스트의 필요성
__디버그워치 설정하기
__다양한 디버그 출력 레벨 설정하기
____main__ 섹션을 사용해 셀프 테스트 코드 만들기
__유닛 테스트를 통해 강력한 GUI 만들기
__이클립스 PyDev IDE로 유닛테스트 작성하기

9장. wxPython 라이브러리로 GUI 확장하기
__wxPython 라이브러리 설치하기
__wxPython으로 GUI 생성하기
__wxPython으로 빠르게 컨트롤 추가하기
__메인 tikinter 앱에 wxPython 앱 임베딩하기
__wxPython에 tkinter GUI 코드 임베딩하기
__파이썬에서 두 개의 다른 GUI 프레임워크 제어하기
__연결된 두 GUI 사이의 통신

10장. PyQt5로 GUI 만들기
__PyQt5 설치하기
__PyQt5 디자이너 도구 설치하기
__첫 PyQt5 GUI 작성하기
__GUI 타이틀 변경하기
__객체지향 코드로 리팩터링하기
__QMainWindow 상속하기
__상태바 위젯 추가하기
__메뉴바 위젯 추가하기
__PyQt5 디자이너 도구 시작하기
__PyQt5 Designer에서 폼 미리보기
__PyQt5 디자이너 폼 저장하기
__디자이너 .ui 코드를 .py 코드로 변환하기
__변환된 디자이너 코드 이해하기
__모듈식 GUI 디자인 만들기
__메뉴바에 다른 메뉴 추가하기
__메뉴 항목에 기능 연결하기
__디자이너를 통해 탭 위젯 추가하기
__디자이너 레이아웃 사용하기
__디자이너에서 버튼과 레이블 추가하기

11장. 베스트 프랙티스
__스파게티 코드 피하기
__커넥트 모듈 __init__ 사용하기
__절차지향과 객체지향 방식의 혼합
__코드 명명 규칙 사용하기
__OOP를 사용하지 않을 때
__성공적으로 디자인 패턴 사용하는 방법
__복잡성 피하기
__다중 노트북을 사용한 GUI 디자인

저자소개

부르크하르트 메이어 (지은이)    정보 더보기
소프트웨어 테스터 및 개발자며 소프트웨어 테스트 자동화 개발, 실행 및 분석을 전문으로 소프트웨어 산업에서 17년 이상의 경력을 쌓았다. 파이썬 3 소프트웨어 테스트 자동화 개발과 SQL 관계형 데이터베이스 관리, 저장 프로시저의 개발, 디버깅 코드에 대해 매우 잘 알고 있다. Visual Studio .NET C#, Visual Test, TestComplete 및 기타 테스트 언어(C / C++ 등)를 경험했지만, 지난 5년 동안 파이썬 3로 테스트 자동화를 개발해 아이폰(iPhone), 안드로이드(Android) 스마트폰 및 태블릿용 FLIR ONE(현재 3세대) 적외선 카메라뿐만 아니라 FLIR 볼로미터 IR 카메라 플랫폼의 품질을 이끌었다. 예술, 미용 및 프로그래밍에 대한 높은 평가를 받았으며, C# 및 파이썬으로 일상적인 테스트 자동화 작업을 능률화해 자동화된 테스트를 수주 동안 무인으로 실행할 수 있도록 GUI를 개발했다. 또한 분석할 유용한 데이터를 수집해 자동으로 그래프를 만들고, 매일 밤 자동 테스트가 완료되면 상급 관리자에게 이메일을 보냈다. 현재 InfoGenesis(현재 Agilysys), QAD, InTouch Health 및 FLIR Systems의 선임 테스트 자동화 엔지니어 및 디자이너로 일하고 있다. 링크드인(LinkedIn) 계정(https://www.linkedin.com/pub/burkhard-meier/5/246/296)을 통해 연락할 수 있다.
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김동호 (옮긴이)    정보 더보기
PC 통신 시절부터 인터넷으로 전환되는 시점까지 개발자로서 패러다임의 흥망성쇠를 겪으며 10년이 넘는 시간을 보냈다. 돌아보니 C부터 시작해 인기 있던 스크립트 언어들까지 참으로 넓고도 얄팍한 삶을 살아왔다는 생각도 든다. 지금은 개발자로서의 시간을 보내고 있지 않지만, 혹시 대박의 기회가 생기지 않을까 하는 생각에 여전히 곁눈질만 하고 있는 게으른 직장인이다. AI 시대가 앞당겨져서 게으름이 저절로 해결되지 않을까 하는 기대감이 크다. 옮긴 책으로는 에이콘출판에서 출간한 『스위프트 3의 새로운 기능』(2017), 『파이썬을 활용한 지리공간 분석 마스터하기』(2020), 『파이썬 GUI 프로그래밍 쿡북 3/e』(2021)이 있다.
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