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스위프트 프로그래밍

스위프트 프로그래밍

(객체지향, 함수형, 프로토콜 지향 패러다임까지 한 번에! (Swift5), 3판)

야곰 (지은이)
  |  
한빛미디어
2019-10-01
  |  
32,000원

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스위프트 프로그래밍

책 정보

· 제목 : 스위프트 프로그래밍 (객체지향, 함수형, 프로토콜 지향 패러다임까지 한 번에! (Swift5), 3판)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 모바일 프로그래밍 > 모바일/임베디드
· ISBN : 9791162242223
· 쪽수 : 580쪽

책 소개

'스위프트를 제대로 이해하자'라는 콘셉트를 충실히 지키고자 스위프트의 기본 개념과 함께 함수형 및 프로토콜 지향 프로그래밍 패러다임을 이용하는 스위프트 프로그래밍 방법론을 소개한다.

목차

[PART I 스위프트 기초]

CHAPTER 1 스위프트
__1.1 스위프트의 역사
__1.2 스위프트의 언어적 특성
__1.3 스위프트 실행 환경

CHAPTER 2 스위프트 처음 시작하기
__2.1 기본 명명 규칙
__2.2 콘솔 로그
__2.3 주석
__2.4 변수와 상수

CHAPTER 3 데이터 타입 기본
__3.1 Int와 UInt
__3.2 Bool
__3.3 Float과 Double
__3.4 Character
__3.5 String
__3.6 Any, AnyObject와 nil

CHAPTER 4 데이터 타입 고급
__4.1 데이터 타입 안심
__4.2 타입 별칭
__4.3 튜플
__4.4 컬렉션형
__4.5 열거형

CHAPTER 5 연산자
__5.1 연산자의 종류
__5.2 연산자 우선순위와 결합방향
__5.3 사용자 정의 연산자

CHAPTER 6 흐름 제어
__6.1 조건문
__6.2 반복문
__6.3 구문 이름표

CHAPTER 7 함수
__7.1 함수와 메서드
__7.2 함수의 정의와 호출
__7.3 중첩 함수
__7.4 종료되지 않는 함수
__7.5 반환 값을 무시할 수 있는 함수

CHAPTER 8 옵셔널
__8.1 옵셔널 사용
__8.2 옵셔널 추출

[PART II 객체지향 프로그래밍과 스위프트]

CHAPTER 9 구조체와 클래스
__9.1 구조체
__9.2 클래스
__9.3 구조체와 클래스의 차이
__9.4 구조체와 클래스 선택해서 사용하기

CHAPTER 10 프로퍼티와 메서드
__10.1 프로퍼티
__10.2 메서드

CHAPTER 11 인스턴스 생성 및 소멸
__11.1 인스턴스 생성
__11.2 인스턴스 소멸

CHAPTER 12 접근제어
__12.1 접근제어란
__12.2 접근수준
__12.3 접근제어 구현
__12.4 접근제어 구현 참고사항
__12.5 private와 fileprivate
__12.6 읽기 전용 구현

[PART III 함수형 프로그래밍과 스위프트]

CHAPTER 13 클로저
__13.1 기본 클로저
__13.2 후행 클로저
__13.3 클로저 표현 간소화
__13.4 값 획득
__13.5 클로저는 참조 타입
__13.6 탈출 클로저
__13.7 자동 클로저

CHAPTER 14 옵셔널 체이닝과 빠른 종료
__14.1 옵셔널 체이닝
__14.2 빠른 종료

CHAPTER 15 맵, 필터, 리듀스
__15.1 맵
__15.2 필터
__15.3 리듀스
__15.4 맵, 필터, 리듀스의 활용

CHAPTER 16 모나드
__16.1 컨텍스트
__16.2 함수객체
__16.3 모나드

[PART IV 확장]

CHAPTER 17 서브스크립트
__17.1 서브스크립트 문법
__17.2 서브스크립트 구현
__17.3 복수 서브스크립트
__17.4 타입 서브스크립트

CHAPTER 18 상속
__18.1 클래스 상속
__18.2 재정의
__18.3 클래스의 이니셜라이저 - 상속과 재정의

CHAPTER 19 타입캐스팅
__19.1 기존 언어의 타입 변환과 스위프트의 타입 변환
__19.2 스위프트 타입캐스팅
__19.3 데이터 타입 확인
__19.4 다운캐스팅
__19.5 Any, AnyObject의 타입캐스팅

CHAPTER 20 프로토콜
__20.1 프로토콜이란
__20.2 프로토콜 채택
__20.3 프로토콜 요구사항
__20.4 프로토콜의 상속과 클래스 전용 프로토콜
__20.5 프로토콜 조합과 프로토콜 준수 확인
__20.6 프로토콜의 선택적 요구
__20.7 프로토콜 변수와 상수
__20.8 위임을 위한 프로토콜

CHAPTER 21 익스텐션
__21.1 익스텐션이란
__21.2 익스텐션 문법
__21.3 익스텐션으로 추가할 수 있는 기능

CHAPTER 22 제네릭
__22.1 제네릭 함수
__22.2 제네릭 타입
__22.3 제네릭 타입 확장
__22.4 타입 제약
__22.5 프로토콜의 연관 타입
__22.6 제네릭 서브스크립트

CHAPTER 23 프로토콜 지향 프로그래밍
__23.1 프로토콜 초기구현
__23.2 맵, 필터, 리듀스 직접 구현해보기
__23.3 기본 타입 확장

[PART V 스위프트 고급]

CHAPTER 24 타입 중첩
__24.1 중첩 데이터 타입

CHAPTER 25 패턴
__25.1 와일드카드 패턴
__25.2 식별자 패턴
__25.3 값 바인딩 패턴
__25.4 튜플 패턴
__25.5 열거형 케이스 패턴
__25.6 옵셔널 패턴
__25.7 타입캐스팅 패턴
__25.8 표현 패턴

CHAPTER 26 where 절
__26.1 where 절의 활용

CHAPTER 27 ARC
__27.1 ARC란
__27.2 강한참조
__27.3 약한참조
__27.4 미소유참조
__27.5 미소유참조와 암시적 추출 옵셔널 프로퍼티
__27.6 클로저의 강한참조 순환

CHAPTER 28 오류처리
__28.1 오류처리란
__28.2 오류의 표현
__28.3 오류 포착 및 처리

CHAPTER 29 메모리 안전
__29.1 메모리 접근 충돌의 이해
__29.2 입출력 매개변수에서의 메모리 접근 충돌
__29.3 메서드 내부에서 self 접근의 충돌
__29.4 프로퍼티 접근 중 충돌

CHAPTER 30 불명확 타입

부록
__A. 스위프트의 주요 프로토콜
__B. 스위프트의 주요 함수
__C. 스위프트의 예약어
__D. 디버깅 식별자
__E. 컴파일러 제어 구문
__F. 사용 가능 조건 확인
__G. 속성
__H. 타입 별칭 및 호환 타입
__I. 알아두면 유용한 타입

저자소개

야곰 (지은이)    정보 더보기
yagom's blog(http://blog.yagom.net)를 운영하는 iOS 개발자. 2010년부터 iOS 관련 개발에 열정을 쏟고 있습니다. iOS, macOS 개발자 커뮤니티인 맥부기(http://cafe.naver.com/mcbugi)에서 강좌를 연재했고, OSXDev(http://osxdev.org) 커뮤니티 활동도 하고 있습니다. 컴퓨터교육을 전공했으며 비전공자와 학생들에게 컴퓨터 지식을 더 쉽고 재미있게 알리는 데 관심이 많아 후배 프로그래머와 지식을 나누는 데도 힘을 쏟고 있습니다. 내일 걱정은 모레 하는 것이 좋다는 긍정적인 마음가짐을 빼면 시체라고 말하며, 스스로 개발자라고 생각하지 않는 것을 보면 괴짜임이 틀림없습니다. 무엇보다 여행과 요리를 좋아합니다. 저서로는 『iOS 7 핵심 노트』, 『iOS 8 핵심 노트』, 『iOS 9 핵심 노트』, 『만들면서 배우는 Swift』, 『스위프트 프로그래밍』(이상 한빛미디어)이 있습니다.
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