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처음 배우는 스위프트

처음 배우는 스위프트

(초보자를 위한 나만의 iOS 앱 만들기)

탠메이 박시 (지은이), 우정은 (옮긴이)
  |  
한빛미디어
2020-12-04
  |  
26,000원

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처음 배우는 스위프트

책 정보

· 제목 : 처음 배우는 스위프트 (초보자를 위한 나만의 iOS 앱 만들기)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 모바일 프로그래밍 > 모바일/임베디드
· ISBN : 9791162243725
· 쪽수 : 396쪽

책 소개

iOS 디바이스용 앱을 개발하는 방법을 단계별로 설명한다. 수십 개의 앱을 구현하고, 연습 문제를 풀면서 게임을 개발하는 방법을 배우고, 수수께끼를 해결하며 아이폰이 할 수 있는 일을 배운다. 이 책과 함께 스위프트 여행을 시작해보자.

목차

CHAPTER 01 스위프트로 앱 개발하기
1.1 "할 수 있다!" 여행의 시작
1.2 스위프트가 무엇인가요?
1.3 앱 도구상자 준비
1.4 스위프트 플레이그라운드로 코드 구현하고 실행하기
1.5 정리하기

CHAPTER 02 첫 앱 만들기
2.1 Hello 앱!
2.2 첫 번째 앱: Hello World!
2.3 사용자 인터페이스 둘러보기
2.4 좋은 UI 설계하기
2.5 직접 만들기
2.6 정리하기

CHAPTER 03 변수를 사용한 첫 스위프트 코드
3.1 앱은 변수에 데이터를 저장해요
3.2 변수 선언하고 값 바꾸기
3.3 데이터 변형
3.4 수학 연산 극장
3.5 정리하기

CHAPTER 04 입출력 실험실
4.1 앱이 사용자와 상호작용하는 방법
4.2 사용자에게 출력 보여주는 방법
4.3 사용자의 입력 받기
4.4 정리하기
4.5 앱 활동: Concatenate
4.6 앱 연습: Greeting Generator

CHAPTER 05 컴퓨터의 의사 결정
5.1 if 조건문
5.2 앱: Which Number Is Bigger?
5.3 switch 문
5.4 앱: The Mystery of the Entered Number
5.5 정리하기
5.6 앱 연습: Gold, Silver, Bronze
5.7 앱 연습: tTables the Times Tables Bee!

CHAPTER 06 반복 작업은 컴퓨터로
6.1 반복 제어
6.2 for-in 루프 문
6.3 while 루프 문
6.4 앱: How Many Times?
6.5 정리하기
6.6 앱 연습: Hang Your Word Upside-Down

CHAPTER 07 변수를 배열과 딕셔너리로 정리
7.1 배열과 딕셔너리는 왜 필요한가요?
7.2 배열이 뭔가요?
7.3 10 Number Sorter 앱
7.4 2차원 여행(행과 열)
7.5 딕셔너리란 무엇인가?
7.6 Friend List 앱
7.7 정리하기
7.8 앱 연습: Alphabet Unscrambler

CHAPTER 08 코드 재사용: 세제로 함수를 깨끗하게
8.1 함수로 코드를 재사용하고 깔끔하게 만드세요
8.2 재사용할 수 있는 코드에 정보 전달
8.3 재사용할 수 있는 코드에서 정보 받기
8.4 정리하기
8.5 앱 연습: Virtual Dice
8.6 앱 연습: Rock Paper Scissors
8.7 앱 연습: Money Denomination

CHAPTER 09 코드를 간결하게: 클래스 세제 이용하기
9.1 클래스로 코드를 간결하고 깔끔하게 정리하기
9.2 클래스 만들기
9.3 아버지와 아들처럼: 상속
9.4 범위의 모든 것
9.5 Calculator 앱
9.6 정리하기
9.7 앱 연습: Metric Conversion
9.8 추가 앱 연습: Metric Conversion 2부

CHAPTER 10 파일 입출력
10.1 파일에는 무엇이 들어있나요?
10.2 FCM 앱
10.3 Hangman 앱
10.4 정리하기
10.5 앱 활동: 이름과 생일을 저장하세요

CHAPTER 11 프레임워크: 클래스로 가득한 책장
11.1 프레임워크란 무엇인가?
11.2 프레임워크 만들기
11.3 앱: Load Save 2부, 프레임워크 사용
11.4 정리하기

CHAPTER 12 스프라이트킷: 재미있는 애니메이션
12.1 스프라이트킷 소개
12.2 스프라이트킷 동작 원리
12.3 Drag the Square 앱
12.4 My Christmas Tree 앱을 시도해 보세요
12.5 정리하기

CHAPTER 13 워치킷 코드 확인
13.1 Number Guessing Game 앱
13.2 정리하기

CHAPTER 14 스위프트 여행
14.1 자료
14.2 다음으로 배울 내용

Appendix A 소수 판별하기
Appendix B Mean Median Detective 앱
Appendix C Factoring Factory 앱
Appendix D How Big Is a Triangle? 앱
Appendix E 대분수를 가분수로 바꾸는 앱
Appendix F 설치

저자소개

탠메이 박시 (지은이)    정보 더보기
구글 머신러닝 개발자 IBM 소프트웨어 & AI 개발자 2004년생. 링크드인의 기술 관련 영향력 있는 인물 상위 25명 중 한 명으로 선정되었으며, 컨퍼런스, 대학 및 국제 기업에서 전 세계 200,000명 이상의 임원, 학생 및 개발자를 대상으로 강연을 진행했다. [Tanmay Teaches]라고 불리는 그의 유튜브 채널에서 모든 사람들과 그의 연구와 지식을 공유하고 있다.
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우정은 (옮긴이)    정보 더보기
인하대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고 LG전자, 썬 마이크로시스템즈, 오라클 등에서 모바일 제품 관련 개발을 하다가 현재는 뉴질랜드 웰링턴에 있는 Xero에서 모바일 앱 개발자로 새로운 인생을 즐기고 있다. 2010년 아이폰의 매력에 빠져들면서 번역과 개발을 취미로 삼고 꾸준히 서적을 번역한다. 옮긴 책으로는 『무던한 개발자를 위한 모던한 자바스크립트』, 『디노 첫걸음』, 『플러터 인 액션』, 『처음 배우는 스위프트』, 『실전 자바 소프트웨어 개발』, 『모던 자바 인 액션』(이상 한빛미디어) 등이 있다.
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