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Do it! 프로덕트 디자인 입문 with 피그마

Do it! 프로덕트 디자인 입문 with 피그마

이상효 (지은이)
이지스퍼블리싱
22,000원

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Do it! 프로덕트 디자인 입문 with 피그마
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Do it! 프로덕트 디자인 입문 with 피그마 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9791163034421
· 쪽수 : 304쪽
· 출판일 : 2023-01-13

책 소개

모바일 앱 UI 이론 + 실무 전 과정을 한 번에. IT 분야 디자이너, 기획자, 개발자를 위한 UI 디자인 실무 필독서. 창업으로 디자인 커리어를 쌓기 시작한 이상효 저자가 UI 디자인을 다각도로 고민하며 현장에서 경험하면서 얻은 노하우를 이 책에 고스란히 담았다.

목차

_01장 UI 디자인 시작하기
01-1 UI 디자이너의 일 13
01-2 프로덕트 디자이너의 확장된 역할
01-3 모바일 기기 디자인 환경 이해하기

_02장 피그마와 가까워지기
02-1 디자인 툴 피그마 이해하기
02-2 피그마 시작하기

_03장 피그마 핵심 인터페이스 익히기
03-1 툴을 자유자재로 다루기 위한 9가지 기본 인터페이스
03-2 컴포넌트로 한 차원 높게 복사, 붙여넣기
03-3 UI 디자이너의 책장, 왼쪽 사이드바
03-4 필요한 기능을 즉시 보여 주는 콘텍스추얼 툴

_04장 피그마로 다채롭게 그려 보기
04-1 오른쪽 패널 살펴보기
04-2 오브젝트의 간격과 위치에 규칙 설정하기
04-3 다채로운 그래픽 옵션 알아보기
04-4 디자인 내보내기
04-5 실시간 저장, 버전 관리 기능 써보기
04-6 링크 만들어 공유하기

_05장 새로운 서비스 디자인하기
05-1 서비스 로고, 전략적으로 디자인하기
05-2 앱 디자인의 길잡이가 되는 콘셉트 UI 잡기
05-3 레시피 콘텐츠 UI 만들기
05-4 콘셉트 UI 완성하기

_06장 서비스 구체화하기
06-1 고객을 위한 서비스 기획하기
06-2 정보 구조에 맞게 화면 재구성하기
06-3 기획을 화면에 담아 내는 와이어프레임 만들기
06-4 서비스 UI 디자인하기
06-5 사용자 경험을 구현하는 프로토타입 만들기

_07장 디자인 시스템 만들기
07-1 업무 효율성을 극대화하는 디자인 시스템
07-2 디자인 시스템 기초 공사하기
07-3 빠르게 컴포넌트 만들기
07-4 기획자, 디자이너, 개발자를 위한 디자인 시스템 전파하기

_08장 디자인 툴 밖에서 협업하기
08-1 형상 관리로 협업하기
08-2 디자이너를 위한 검색 방법
08-3 개발자에게 효과적으로 디자인 전달하기

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저자소개

이상효 (지은이)    정보 더보기
IT 회사에서 프로덕트 디자이너로 일하고 있습니다. 즐겁게 일하면서 잘 노는 삶을 지향하고, 배워서 남 주는 것을 좋아합니다. [강의] 2021~현재 노트폴리오, 디자인 시스템 워크숍 2023 노트폴리오, 프로덕트 디자이너 완성반 2022 원티드랩, 프리온보딩 프로덕트 디자인 코스 2020 패스트캠퍼스, 피그마를 활용한 모바일 UI 디자인 [경력] 2023~현재 Figma Community Advocate in Seoul 2021~현재 Product & Platform Designer at Wantedlab 2019~2021 Product Designer at Buzzvil 2017~2019 Designer & Co-founder at DICO [프로젝트] 2021~현재 원티드 디자인 시스템 구축, 개선, 웹, 앱 서비스 개선 2022~현재 피그마 코리아 밋업 개최 2020~2021 버즈빌 디자인 시스템 구축, 개선 2017~2019 DICO 앱, 웹 서비스 기획, 디자인 [글 쓰는 공간] 웹 사이트: www.sanghyo.xyz 브런치: https://brunch.co.kr/@artpen
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