logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

Do it! 깡샘의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린

Do it! 깡샘의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린

(친절한 문법 설명 + 19개 실습 예제로 배우는 모바일 앱 개발, 개정 5판)

강성윤 (지은이)
이지스퍼블리싱
42,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
37,800원 -10% 0원
2,100원
35,700원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
11st 로딩중
영풍문고 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
G마켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

Do it! 깡샘의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Do it! 깡샘의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린 (친절한 문법 설명 + 19개 실습 예제로 배우는 모바일 앱 개발, 개정 5판)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 모바일 프로그래밍 > 안드로이드
· ISBN : 9791163038351
· 쪽수 : 740쪽
· 출판일 : 2026-03-30

책 소개

이번 개정판은 안드로이드 16(바클라바)을 기준으로 달라진 개발 환경과 API를 반영하고 실습 예제와 소스 코드를 최신 버전에 맞게 업데이트했다. 또한 최근 안드로이드 개발의 핵심 트렌드인 '제트팩 컴포즈'까지 반영해 실제 개발 환경에 바로 적용할 수 있도록 내용을 강화했다.
이 책의 실습 환경
이 책의 실습 예제는 최신 안드로이드 개발 환경을 기준으로 꼼꼼하게 테스트했습니다. 안드로이드 플랫폼은 매년 새로운 버전과 API가 추가되며 변하기 때문에 실제 개발 환경에서 문제 없이 실습할 수 있도록 다음과 같은 최신 개발 도구와 플랫폼 버전을 기준으로 내용을 점검하고 예제 코드를 업데이트했습니다.
· 안드로이드 API 레벨: 36(버전 코드: Baklava, 플랫폼 버전: 16)
· 안드로이드 스튜디오: Otter

** 안드로이드 API와 개발 도구는 계속해서 업데이트되므로 실습 과정에서 최신 버전과 차이가 발생할 수 있습니다. 변경되거나 추가된 업데이트 정보는 저자 블로그(kkangsnote.tistory.com)에서 확인할 수 있습니다.

이 책의 특징
· 안드로이드 16(API 36) 기준으로 전체 내용과 실습 코드를 최신 개발 환경에 맞게 업데이트
· 전체 실습 과정을 따라 학습할 수 있는 저자 직강 유튜브 강의 무료 제공
· AndroidX와 제트팩 컴포즈 기반의 최신 안드로이드 개발 트렌드 반영
· 강의 현장에서 받은 질문을 정리한 <깡샘! 질문 있어요!> Q & A 코너 수록
· 강의와 독학 모두 활용할 수 있는 <30일 완성 학습 계획표> 제공
· 현업 안드로이드 개발자를 포함한 베타테스터가 실습 과정과 소스 코드 검증

이 책의 대상 독자
· 모바일 앱 개발자를 꿈꾸는 학생
· 개발자 취업을 준비하는 취준생
· 안드로이드 앱 개발을 처음부터 배우는 신입 개발자
· 코틀린 기반 최신 앱 개발 트렌드를 익히고 싶은 실무 개발자

모바일 개발자의 역할은 사라지지 않는다!
AI 시대에도 앱을 만드는 ‘기본기’는 필요하다
바이브 코딩 도구가 등장하며 개발 방식은 빠르게 변하고 있지만, 실제 동작하는 앱을 설계하고 완성하는 기본 역량은 여전히 중요합니다. 특히 안드로이드 개발 분야에서는 코틀린이 사실상 표준 언어로 자리 잡았습니다. 코틀린은 널 안정성과 간결한 문법으로 더 안전하고 효율적인 코드를 작성할 수 있으며 자바와도 완벽히 호환됩니다. 모바일 앱 개발에 관심 있는 독자라면 이 책으로 안드로이드 앱 개발의 기본기와 실무 흐름을 체계적으로 익힐 수 있습니다.

앱 개발은 ‘코드 몇 줄’로 만들어지지 않는다!
구조를 이해하고 직접 만들어야 진짜 개발이 시작된다
이 책은 코틀린 언어를 기반으로 안드로이드 앱을 만드는 전 과정을 단계적으로 안내합니다. 코틀린의 핵심 문법부터 시작해 화면 설계, 이벤트 처리, 알림, 데이터베이스, 위치 정보 활용, 네트워킹, 파이어베이스 연동까지 실제 앱에서 자주 사용하는 기능을 직접 구현하며 앱 개발의 흐름을 익히도록 구성했습니다. 또한 안드로이드 앱의 핵심 구조인 4가지 컴포넌트와 생명주기를 이해하고 할 일 관리, 지도, 음악 재생, 뉴스 제공 등 총 19가지 앱을 만들어 보며 실무에 가까운 개발 경험을 쌓을 수 있도록 했습니다. 단순히 예제를 따라 하는 데 그치지 않고 앱이 동작하는 원리와 개발 구조를 함께 이해하도록 돕는 것이 특징입니다.

개발자를 수천 명이나 양성한 ‘깡샘’의 강의 노하우를 한 권에 담았다! 독학부터 대학 수업까지 활용할 수 있는 실전형 커리큘럼
안드로이드 분야에서 ‘깡샘’으로 잘 알려진 강성윤 저자는 다양한 교육 기관과 기업에서 모바일 앱 개발을 강의하며 수많은 개발자를 길러 왔습니다. 여러 개발자와 교강사에게 검증받은 커리큘럼을 바탕으로 20여 년간 쌓아 온 개발 경험과 강의 노하우를 이 책에 체계적으로 담았습니다.
학습 과정에서 제공되는 실습용 소스 코드를 활용해 불필요한 작성 시간을 줄이고 핵심 개념과 구현 방식에 집중할 수 있도록 했습니다. 독자는 기본 소스를 바탕으로 핵심 코드만 직접 작성하며 실습을 진행하고, 문제가 발생할 경우 완성된 소스와 비교하며 원인을 확인할 수 있습니다. 또한 장이 끝날 때마다 학습한 내용을 스스로 점검할 수 있도록 간단한 퀴즈를 수록했습니다.

이지스퍼블리싱 독자 지원
▶ 저자 직강 영상과 함께 학습해 보세요!
· 저자 직강 무료 동영상 강의(실습 강의): youtube.com/@kkang_ssam
· 저자 직강 유료 동영상 강의(이론 + 실습 강의): [www.ssamz.com](http://www.ssamz.com)
▶ 실습 파일을 활용해 보세요!
· 이지스퍼블리싱: [www.easyspub.co.kr](http://www.easyspub.co.kr) → 자료실 → 도서명 검색
· 저자 블로그: kkangsnote.tistory.com/263(실습용 코드), kkangsnote.tistory.com/262(완성 코드)
▶ 저자와 직접 소통해 보세요!
· 저자 이메일 주소: [kkangs.an.ko@gmail.com](mailto:kkangs.an.ko@gmail.com)
· 저자 블로그: kkangsnote.tistory.com
▶ 책 선물을 받아 보세요!
· Do it! 스터디룸(cafe.naver.com/doitstudyroom)에서 운영하는 ‘Do it! 공부단’에 참여해 보세요. 이 책으로 공부하면서 나만의 스터디 노트를 작성해 보고, 완독을 인증하면 이지스퍼블리싱에서 발간한 책을 선물로 받을 수 있습니다.
· 이지스퍼블리싱 홈페이지([www.easyspub.co.kr)에](http://www.easyspub.co.kr%29에) 회원 가입을 하면 뉴스레터에서 신간과 이벤트 소식을 확인할 수 있습니다. 매달 전자책 한 권을 공개하는 이벤트도 진행합니다.

목차

첫째마당 | 안드로이드 앱 개발 준비하기
01장 개발 환경 준비하기
01-1 안드로이드 스튜디오 설치하기
01-2 첫 번째 앱 만들기
01-3 앱 실행하기
01-4 [Do it! 실습] 앱 출시하기
02장 안드로이드 앱의 기본 구조
02-1 안드로이드 소개
02-2 안드로이드 앱 개발의 특징
02-3 앱 구성 파일 분석

둘째마당 | 코틀린 이해하기
03장 코틀린 시작하기
03-1 코틀린 언어 소개
03-2 변수와 함수
03-3 조건문과 반복문
04장 코틀린 객체지향 프로그래밍
04-1 클래스와 생성자
04-2 클래스를 재사용하는 상속
04-3 코틀린의 클래스 종류
05장 코틀린의 유용한 기법
05-1 람다 함수와 고차 함수
05-2 널 안전성

셋째마당 | 앱의 기본 기능 구현하기
06장 뷰를 이용한 화면 구성
06-1 화면을 구성하는 방법
06-2 뷰 클래스
06-3 기본적인 뷰 살펴보기
06-4 뷰 바인딩
06-5 [Do it! 실습] 카카오톡 비밀번호 확인 화면 만들기
07장 뷰를 배치하는 레이아웃
07-1 선형으로 배치 - LinearLayout
07-2 상대 위치로 배치 - RelativeLayout
07-3 겹쳐서 배치 - FrameLayout
07-4 표 형태로 배치 - GridLayout
07-5 계층 구조로 배치 - ConstraintLayout
07-6 [Do it! 실습] 전화 앱의 키패드 화면 만들기
08장 사용자 이벤트 처리하기
08-1 터치와 키 이벤트
08-2 뷰 이벤트
08-3 [Do it! 실습] 시계 앱의 스톱워치 기능 만들기
09장 리소스 활용하기
09-1 리소스의 종류와 특징
09-2 리소스 조건 설정
09-3 폰 크기의 호환성
09-4 [Do it! 실습]메신저 앱의 인트로 화면 만들기
10장 다이얼로그와 알림 이용하기
10-1 API 레벨 호환성 고려하기
10-2 퍼미션 설정하기
10-3 다양한 다이얼로그
10-4 소리와 진동 알림
10-5 알림 띄우기
10-6 [Do it! 실습] 카카오톡 알림 만들기

넷째마당 | 구글의 라이브러리로 화면 구성하기
11장 제트팩 라이브러리
11-1 제트팩과 androidx 소개
11-2 appcompat 라이브러리 - API 호환성 해결
11-3 프래그먼트 - 액티비티처럼 동작하는 뷰
11-4 리사이클러 뷰 - 목록 화면 구성
11-5 뷰 페이저2 - 스와이프로 넘기는 화면 구성
11-6 드로어 레이아웃 - 옆에서 열리는 화면 구성
11-7 [Do it! 실습] 제트팩을 이용해 화면 만들기
12장 머티리얼 라이브러리
12-1 앱바 사용하기
12-2 탭 레이아웃 - 탭 버튼 구성
12-3 내비게이션 뷰 - 드로어 화면 구성
12-4 확장된 플로팅 액션 버튼
12-5 [Do it! 실습]머티리얼 라이브러리로 화면 구성하기

다섯째마당 | 컴포넌트 이해하기
13장 액티비티 컴포넌트
13-1 인텐트 이해하기
13-2 액티비티 생명주기
13-3 액티비티 ANR 문제와 코루틴
13-4 [Do it! 실습] 할 일 목록 앱 만들기
14장 브로드캐스트 리시버 컴포넌트
14-1 브로드캐스트 리시버 이해하기
14-2 시스템 상태 파악하기
14-3 [Do it! 실습] 배터리 정보 앱 만들기
15장 서비스 컴포넌트
15-1 서비스 이해하기
15-2 바인딩 서비스
15-3 백그라운드 제약
15-4 잡 스케줄러
15-5 [Do it! 실습] MP3 재생 앱 만들기
16장 콘텐츠 프로바이더 컴포넌트
16-1 콘텐츠 프로바이더 이해하기
16-2 안드로이드 기본 앱과 연동하기
16-3 [Do it! 실습] 카메라, 갤러리 앱과 연동하는 앱 만들기

여섯째마당 | 앱에 다양한 기능 추가하기
17장 저장소에 데이터 보관하기
17-1 데이터베이스에 보관하기
17-2 파일에 보관하기
17-3 공유된 프리퍼런스에 보관하기
17-4 [Do it! 실습] 개선된 할 일 목록 앱 만들기
18장 네트워크 프로그래밍
18-1 스마트폰 정보 구하기
18-2 HTTP 통신하기
18-3 이미지 처리하기 - Glide 라이브러리
18-4 [Do it! 실습] 뉴스 앱 만들기
19장 위치 정보 활용하기
19-1 사용자 위치 얻기
19-2 구글 지도 활용하기
19-3 [Do it! 실습] 구글 지도 앱 만들기

일곱째마당 | 파이어베이스와 연동하기
20장 파이어베이스 연동과 인증 기능
20-1 파이어베이스 이해하기
20-2 파이어베이스 연동하기
20-3 인증 기능 이용하기
20-4 [Do it! 실습] 회원가입과 로그인 기능 만들기
21장 파이어스토어, 스토리지, FCM
21-1 파이어스토어 데이터베이스
21-2 파이어베이스 스토리지
21-3 [Do it! 실습] 이미지 공유 앱 만들기
21-4 파이어베이스 클라우드 메시징
21-5 [Do it! 실습] 서버에서 보내는 알림 받기

여덟째마당 | 컴포즈 활용하기
22장 제트팩 컴포즈
22-1 컴포즈 이해하기
22-2 상태 다루기
22-3 컴포즈로 화면 구성하기
22-4 [Do it! 실습] 컴포즈로 뉴스 앱 만들기

찾아보기

저자소개

강성윤 (지은이)    정보 더보기
개발자이자 IT 전문 강사로 멀티캠퍼스, 삼성전자, 쿠팡, 농심데이터시스템 등 여러 교육 기관과 기업에서 강의해 왔다. 체계적인 문법과 실전 코딩을 병행하는 확실한 IT 교육 철학으로 소문난 명강사이며, 일선에서 애플리케이션 개발과 컨설팅도 하고 있다. 스프링 프레임워크와 Node.js를 중심으로 모바일 앱과 자바스크립트 프레임워크 등 최근 IT 업계에 필요한 기술을 다방면으로 구사하는 실력자다. 특히 안드로이드와 아이오닉, 리액트 네이티브, 플러터 등 모바일 앱 분야에 관심을 가지고 개발과 강의를 이어 가고 있다. 저서 ·《Do it! 깡샘의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린 - 개정 5판》(이지스퍼블리싱, 2026) ·《Do it! 깡샘의 플러터 & 다트 프로그래밍》(이지스퍼블리싱, 2023) ·《깡쌤의 안드로이드 프로그래밍 with 자바》(쌤즈, 2022) 온라인 강의 사이트 · 주식회사 쌤즈(www.ssamz.com)
펼치기

책속에서



추천도서

이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책