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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 소프트웨어 공학
· ISBN : 9791185578590
· 쪽수 : 312쪽
책 소개
목차
PART 01 코딩을 시작하기 전에...
CHAPTER 01 컴퓨터란?
컴퓨터의 구조
컴퓨터의 역사
CHAPTER 02 소프트웨어 중심사회
1차 산업혁명
2차 산업혁명
3차 산업혁명
4차 산업혁명
소프트웨어 중심사회
CHAPTER 03 소프트웨어의 중요성
PART 02 스크래치를 알아봅시다
CHAPTER 01 스크래치란(Scratch)?
CHAPTER 02 스크래치 가입하기
스크래치 접속하기
가입하기
메뉴 훑어보기
기본 화면 알아보기
PART 03 코딩을 시작해봅시다
CHAPTER 01 숲속의 곰
스프라이트
순차란?
만들기 시작
움직이기
모양 바꾸기 1
기다리기
말하기
코딩
전체 스크립트
CHAPTER 02 숲속의 곰과 마녀1
모양 바꾸기 2
반복하기
코딩
전체 스크립트
CHAPTER 03 숲속의 곰과 마녀2
선택하기
코딩
전체 스크립트
업그레이드하기
CHAPTER 04 유니콘 움직이기
이벤트
좌표
코딩
전체 스크립트
업그레이드하기
CHAPTER 05 사각형 하나로 꽃모양 만들기
확장 기능
코딩
전체 스크립트
업그레이드하기
CHAPTER 06 탱탱볼 움직이기
소리
난수(무작위 수)
코딩
비교/논리 연산자
업그레이드하기 1
전체 스크립트
업그레이드하기 2
CHAPTER 07 스트레칭 횟수 세기
변수
코딩
전체 스크립트
업그레이드하기
CHAPTER 08 쫓기는 다이버 1
코딩
전체 스크립트
CHAPTER 09 쫓기는 다이버 2
복제하기
신호
코딩
전체 스크립트
업그레이드하기
CHAPTER 10 공룡 소개하기
~를 묻고 기다리기
코딩
전체 스크립트
CHAPTER 11 계산하는 로봇들 만들기
코딩
전체 스크립트
업그레이드하기
CHAPTER 12 구구단을 외자
코딩
전체 스크립트
업그레이드하기
CHAPTER 13 불가사리 잡기
변수 더 자세히 알아보기
코딩
전체 스크립트
업그레이드하기 1
업그레이드하기 2
순서도 배워보기
순서도 연습하기
CHAPTER 14 점심 뭐 먹지?
리스트
코딩
업그레이드하기 1
업그레이드하기 2
CHAPTER 15 병아리 엄마 따라가기
코딩
업그레이드하기
CHAPTER 16 도형과 패턴 그리기
나만의 블록
코딩
업그레이드하기 1
전체 스크립트
업그레이드하기 2
PART 04 다양한 장르 게임
소프트웨어 개발 순서
러너게임 만들기
CHAPTER 01 스크래치캣 러너
코딩
나만의 게임 만들어보기 1
피하기 게임 만들기(고슴도치 피하기)
CHAPTER 02 고슴도치 피하기
코딩
나만의 게임 만들어보기 2
플래피 게임 만들기
CHAPTER 03 플래피 스크래치캣
코딩
나만의 게임 만들어보기 3