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마블러스 디자이너 시작하기

마블러스 디자이너 시작하기

(디지털 의상디자인을 위한)

양은경 (지은이)
비엘북스
29,000원

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마블러스 디자이너 시작하기
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 마블러스 디자이너 시작하기 (디지털 의상디자인을 위한)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9791186573631
· 쪽수 : 304쪽
· 출판일 : 2023-01-26

책 소개

마블러스를 좀 더 쉽게 활용하기 위해서 집필된 마블러스 디자이너의 입문활용서다. 마블러스 디자이너에서 의상 제작에 필요한 기본 의상패턴의 개념을 이해하여 다양한 의상을 만들어 본 후, 실제 3D 게임캐릭터에 적용하는데 필요한 모든 과정이 소개되어 있다.

목차

들어가며
1. 마블러스 디자이너에 대하여
2. 마블러스 디자이너의 특징
3. 마블러스 디자이너의 무료 버전 설치하기
4. 마블러스 디자이너의 의상제작 프로세스
5. 의상 애니메이션 만들기


Part_01. 패턴의 개념과 원리
1. 인체와 패턴
2. 인체의 이해
3. 패턴 제도 용어


Part_02. 상의 패턴 제작하기
1. 상의 원형
1-1. 상의 원형의 명칭
1-2. 상의 원형 제작하기
- 앞판 / 뒷판
1-3. 마블러스에서 상의 원형 제작하기
- 앞판 / 뒷판 / 착장하기
1-4. 타이트한 상의 원형 그리기
: 앞판 / 뒷판


2. 소매 원형
2-1. 소매원형의 명칭과 종류
2-2. 소매원형 그리기
- 기초선 그리기
- 소매둘레선 그리기
2-3. 반소매원형
2-4. 마블러스에서 소매 원형 제작하기
- 상의 원형에 소매달기
- 소매 봉제하기


3. 다트(Dart)
3-1. 다트의 개념
3-2. 다트의 위치에 따른 종류
3-3. 다트를 활용하여 디자인 바꾸기
- 네크 다트
- 숄더 다트
- 암홀 다트
- 웨이스트 다트
- 프린세스 라인 다트 A

4. 네크라인과 칼라
4-1. 네크라인
- 네크라인의 종류와 명칭
- 네크라인 그리기
4-2. 칼라
- 칼라의 종류와 명칭
- 칼라 패턴 만들기

5. [워크북] 상의 패턴 응용하기
5-1. 프린세스라인의 타이트 소매 티쳐스
- 상의 패턴 만들기
5-2. 셔츠 블라우스
5-3. 테일러드 재킷


Part_03. 하의 패턴 제작하기
1. 스커트 원형
1-1. 스커트 원형의 명칭과 종류
- 길이에 따라
- 허리선 위치에 따라
- 실루엣에 따라
1-2. 스커트 원형 그리기
- 기초선 그리기
- 허리선과 옆선
- 다트 그리기
- 봉제와 착장하기

[워크북] 타이트 스커트, A라인 스커트, 플레어 스커트 그리기
- 타이트 스커트
- A라인 스커트
- 플레어 스커트


2. 바지 원형
2-1. 바지의 종류와 바지 원형
- 바지 길이에 따른 종류
- 바지 폭에 따른 분류
- 바지 디자인에 따른 분류

2-2. 바지 원형 그리기
- 앞판 그리기
- 뒷판 그리기

[워크북] 일자 팬츠, 카고 팬츠 그리기
- 일자 팬츠
- 카고 팬츠


Part_04. 다양한 의상 패턴 만들기
1. 수영복
1-1. 바디슈트
- 패턴 그리기
- 패턴 봉제하기

1-2. 비키니 수영복
- 브래지어
- 팬티

2. 교복룩(블라우스, 치마)
2-1. 세일러 칼라 블라우스
2-2. 플리츠 미니 스커트

3. 오버롤(멜빵바지)

4. 치파오 드레스

5. 후드 케이프
6. 트렌치 코트

저자소개

양은경 (지은이)    정보 더보기
이화여자대학교에서 패션디자인 전공 후 도불, 파리 1대학에서 디지털미디어테크놀로지 전공 후 2013년도까지 프랑스 [CHUGULU GAMES]의 아트디렉터로 활동하였다. 2010년 마블러스 디자이너에 입문한 1세대 유저로서, [CO.DE]의 공동대표와 [N DIMENSION]의 대표로 활동하면서 2013년부터 대학에서 마블러스 디자이너와 클로를 활용한 디지털 패션디자인 개발 강의를 했다. 2017년 가상현실 환경 기반 패션디자인 프로세스 연구로 박사학위 취득 후, 현재는 연세대학교 생활디자인학과 패션디자인전공의 전임교수로 재직 중이다. 디지털 패션디자인 연구소 (DFAD Lab.)를 운영하면서 디지털패션 기반 통합디자인 교육과 연구를 진행하고 있다.
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