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AI 인공지능 페인팅

AI 인공지능 페인팅

(게임 컨셉 아티스트에게 배우는)

오지훈 (지은이)
  |  
비엘북스
2024-03-26
  |  
36,000원

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AI 인공지능 페인팅

책 정보

· 제목 : AI 인공지능 페인팅 (게임 컨셉 아티스트에게 배우는)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 인공지능
· ISBN : 9791186573723
· 쪽수 : 504쪽

책 소개

이미지 생성 AI를 배우고 싶지만, 어떻게 시작해야 할지 모르는 분들을 위한 입문서다. 20여 년 경력의 게임 컨셉 아티스트가 이미지 생성 AI를 어떻게 접근하여 활용할 수 있는지에 대한 다양한 방법들이 소개되어 있다.

목차

Part_01_ 들어가며
지금이 시작하기 적당한 때!

Part_02_ Bing Image Creator로 첫술에 배부르는 AI 이미지 생성하기
1. Bing Image Creator 소개.

2. Bing Image Creator의 프롬프트 작성 요령
2-1. 고무오리 만들기
2-2. 인생 최고의 소개팅하기
2-3. 공포의 햄버거 만들기

3. 게임 아이콘 만들기 ?물약
3-1. 물약 공장 차리기
3-2. 특색 있는 물약공장 차리기

4. 게임 아이콘 만들기 ? 방패 아이콘

5. 게임 아이콘 만들기 ? 해골 브로치

6. 멋진 배경 이미지 만들기
6-1. 스팀펑크 이미지 만들기
6-2. 구름 위의 도시 만들기
6-3. 차근차근 중세 성 내부 디테일 만들기

7. 배경만 바꾸어 이야기처럼 보이게 만들기
7-1. 어두운 뒷골목을 거니는 붉은 머리 소녀
7-2. 대장간에 도착한 붉은 머리 소녀
7-3. 대장간에서 검을 찾은 붉은 머리 소녀
7-4. 스토리처럼 보이게 배치한 이미지 예시. “붉은 머리 소녀의 대모험.”

Part03_ 미드저니(Midjourney)로 본격적인 게임 리소스 만들기
1. 미드저니의 장점

2. 미드저니 가입하기 및 설치법

3. 미드저니 인터페이스에 적응하기
3-1. 디스코드에서 이미지 생성해보기
3-2. 혼자 있고 싶습니다 모두 나가주세요! (나만의 공간에서 작업하기)

4. 물약 아이콘 만들기.
4-1. 파파고를 활용하여 프롬프트 작성하기
4-2. 다양한 컬러의 약병 만들기
4-3. 기본 파라미터 setting 하기

5. 아트 강령술사가 되는 법
5-1. 빈센트 반 고흐 소환하기.
5-1-1. 딸기밭의 토끼를 빈센트 반 고흐풍으로 그리기
5-1-2. 빈센트 반 고흐가 그린 드래곤

5-2. 렘브란트 소환하기
5-3. 알폰스 무하에게 부탁하는 아르느보 풍 사이보그 여전사
5-4. 거장의 영혼을 합치기

6. 웅장한 스케일의 풍경화를 만들기
6-1. 허드슨 리버파 거장 소환
6-2. 풍경화에 여행객 넣기

7. 카툰풍의 캐릭터 일러스트 만들기(niji 모드)
7-1. niji 모드 실험해보기
7-2. 수줍은 소녀의 불장난 일러스트 만들기

8. 피규어 스타일 캐릭터 만들기
8-1. 피규어 스타일 이미지
8-2. 응용하기
8-3. 캐릭터 시트 만들어보기
8-4. 리믹스 모드를 이용하여 디자인 변경하기
8-5. 그 외의 시트들

9. 자동 생성 만화 만들기

10. 이미지 프롬프트 활용하기
10-1. 물 만난 토끼
10-2. 로봇 토끼로 개조하기(이미지 프롬프트와 텍스트 프롬프트 함께 쓰기)
10-3. 잘난 친구 우주로 보내기(이미지 프롬프트와의 합성)
10-4. 이미지 가중치 사용하기
10-5. 주변의 사물로 슈퍼카를 디자인하기
10-6. 내가 찍은 거리 사진으로 미래도시 만들기
10-7. 용의 산맥 만들기(-stop 파라미터)

11. 당신의 그림, 분석해 드리죠.(/describe 명령 활용하기)

12. 업스케일링(이미지 해상도 높이기) 해보기

Part04_ 스테이블 디퓨전(Stable Diffusion) 가지고 놀기
1. 기본 설치
1-1. 파이썬 설치
1-2. GIT 설치
1-3. 스테이블 디퓨전설치
1-4. Controlnet 설치 (스테이블 디퓨전의 필수 확장기능

2. 체크포인트 모델 다운받기
2-1. CIVITAI.com에서 Checkpointmodel 다운받기
2-2. huggingface에서 VAE 파일 다운받기

3. 스테이블 디퓨전 기본세팅

4. 기본 프롬프트 실험해보기
4-1. 스테이블 디퓨전의 기본 메뉴 설명.(txt2img)
4-2. 아름다운 여성만나기
4-3. 취향에 맞는 아름다운 여성만나기
4-4. 아름다운 여성을 고해상도로 만나기

5. 프롬프트는 엄마의 잔소리
5-1. 해라와 하지마라
5-2. 한 이야기 또 하기 신공과 높아지는 언성
5-3. 잔소리 실습 - 유로피안 엄지척녀와의 데이트
5-4. 이전에 작성한 프롬프트를 쉽게 불러 오는 법

6. 체크포인트 모델 바꾸기 놀이

7. ControlNet을 활용해서 유년기의 추억을 조작하기
7-1. 부자집 생성기
7-2. ControlNet의 기본인터페이스
7-3. 추억의 장소 조작하기

8. 간단한 스케치로 마계풍경 만들기

9. 발로도 그리는 중세마을

10. 발로도 그리는 슈퍼 히어로

11. img2img로 이미지 수정하기
11-1. img2img 인터페이스 살펴보기
11-2. 슈퍼 히어로 성별 바꾸기
11-3. inpaint 기능을 활용하여 머리색 / 망토색 바꾸기

12. img2img + controlnet 으로 디자인하기
12-1. 장신구 프롬프트 작성하기
12-2. ControlNet Depth타입으로 디테일 높이기

13. img2img + controlnet + Loopback으로 러프한 스케치로 정교한 슈퍼히어로 이미지 만들기
13-1. 슈퍼 히어로 프롬프트 추출하기
13-2. 포토샵에서 섬네일 이미지 만들기
13-3. 이미지 입력 창에 집어넣고 멀티 콘트롤넷 설정하기
13-4. 멀티콘트롤넷 설정하기
13-5. Loopback 설정 (자동 살살 달래기)

14. img2img + controlnet + Loopback으로 아이 그림 다듬어 주기

Part05_ 여러 툴을 같이 써서 이미지 완성도 높이기
1. 두 가지 룰

2. 스테이블 디퓨전과 포토샵으로 포토리얼한 환타지 일러스트 그리기
2-1. Chat GPT로 구상하기
2-2. 스테이블 디퓨전으로 샘플 이미지 생성해보기
2-3. 체크포인트모델 바꿔서 샘플 이미지 생성하기
2-4. 포토샵에서 수정해서 가이드 이미지 완성하기
2-5. 가이드 이미지를 ControlNet에 집어넣어 시안 생성하기
2-6. 생성된 시안을 포토샵에서 합성하여 최종 이미지 만들기

3. Lora를 활용하여 진정한 성형 미인 만들기
3-1. Lora 다운받기
3-2. Lora 적용하여 성형시술 하기
3-3. Lora 적용하여 신체 개조하기

4. Bing Image Creator와 스테이블 디퓨전, 포토샵을 함께 활용해서 이미지 만들기
4-1. Bing Image Creator로 이미지 만들기
4-2. 포토샵의 생성형 확장 기능을 활용하여 세로로 긴 이미지 만들기
4-3. Upscayl로 고해상도 이미지 만들기
4-4. 스테이블 디퓨전 img2img로 디테일 올리기
4-5. 포토샵으로 수정 및 보정하여 완성하기

5. 미드저니와 스테이블 디퓨전, 포토샵을 함께 활용하여 유화풍 캐릭터 이미지 만들기
5-1. 미드저니 niji 모드로 가이드 이미지 만들기
5-2. 포토샵에서 구도 조정
5-3. 포토샵에서 이미지크기 조절 및 img2img에 집어넣어 디테일 업해주기
5-4. 포토샵에서 이미지 2차 수정 및 업스케일링
5-5. img2img에서 중요 포인트 디테일 업 하여 원본 이미지에 합성하기
5-6. 포토샵에서 이미지 3차 수정하기 및 img2img활용
5-7. 포토샵에서 회화적인 붓터치 추가하기.

Part06_ 컨셉아트 실무를 AI와 함께해보기
1. Chat GPT 로 게임 비쥬얼 기획하기
1-1. ChatGPT에게 역할 부여하기.
1-2. ChatGPT와 함께 해답의 영역을 좁혀가기
1-3. ChatGPT와 함께 기획 초안 추출하기

2. ChatGPT와 함께 게임 로고 만들기

3. ChatGPT와 함께 고대 마법도시 테크로메이 디자인하기

4. ChatGPT와 함께 주인공 디자인하기
4-1. ChatGPT와 함께 엘프 마법사 디자인하기
4-2. 기계인간 디자인하기
4-3. 드워프 기술자 디자인하기(대량으로 시안 만들기)

5. ChatGPT와 함께 몬스터 디자인하기
5-1. 무한황제 드라쿨로스 디자인하기
5-2. 스팀펑크 스타일의 고블린 디자인하기

6. 캐릭, 배경, 로고가 같이 나오는 게임광고 이미지 만들기

Part07_ 그래픽 노블 만들어보기
1. 시작하기 전에
1-1. 왜 Chat GPT4 로 작업하는가?
1-2. 왜 그래픽 노블인가?
1-3. 가이드 이미지 만들기(사전 준비)

2. ChatGPT와 대화하며 그래픽 노블 생성하기
2-1. 방의 성격 정의하기
2-2. 채팅방 정의하기
2-3. 채팅으로 그래픽 노블 생성하기
2-4. 포토샵에서 수정하기

Part07_ AI 이미지툴과 Blender 활용
1. 블렌더의 기초
2. 고대문명 부조 만들기
3. 바닥타일 만들기

저자소개

오지훈 (지은이)    정보 더보기
홍익대학교 금속 조형 디자인과 졸업. 2004년부터 경력을 시작하여 20년 차 배경 컨셉 아티스트로 활동 중이다. 넥슨, 웹젠을 거쳐 엔씨소프트에서 주로 경력을 쌓아왔으며, 잠시 한국을 떠나 중국 넷이즈에서 2년 간 근무하기도 했다. [썬 온라인], [아이온], [블레이드 앤 소울], [리니지 W] 등 프로젝트의 개발단계에서 수많은 배경 컨셉을 작업했으며, 현재는 엔씨소프트 [리니지 W] 배경 컨셉 팀에서 근무 중이다. [the GAME GRAPHICS : AI 비주얼 테크닉]에서 필진으로 참여했다. 페이스북 AI 커뮤니티 AIcreator 운영진으로도 활동하고 있다.
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