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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 인공지능
· ISBN : 9791186573860
· 쪽수 : 216쪽
· 출판일 : 2026-05-26
책 소개
목차
Part 00. 월요일 아침의 재앙
1장. 자신감 갭과 백지 공포
1. 자신감 갭 - 실력이 없는 게 아니에요
2. 백지 공포 - 어디서부터가 문제예요
3. Claude Design이 뭐가 다른가
Part 01. 캔버스를 열다
2장. Claude Design 시작하기
1. 접속 전에 확인할 것
2. 처음 보는 화면 - 뭐가 있나요
3. 만들기 전에 - 세 가지 선택
4. 따라하기
3장. 첫 번째 디자인
1. 프롬프트가 뭔가요
2. 따라하기
3. 응용해보기
4. 자주 하는 실수
Part 02. 블루밍을 기억시키기
4장. 디자인 시스템
1. 디자인 시스템이 뭔가요
2. 따라하기
3. 응용해보기
4. 자주 하는 실수
Part 03. 디자이너처럼 말하기
5장. 왜 같은 말이 다르게 들릴까요
1. 왜 같은 말이 다르게 들릴까요
2. 따라하기
3. 응용해보기
4. 자주 하는 실수
Part 04. 혼자 해내다
6장. 방향을 못 잡을 때
1. 왜 하나만 보면 결정이 어려울까요
2. 따라하기
3. 응용해보기
4. 자주 하는 실수
7장. 앱 화면 뼈대 잡기
1. 색 빼고 구조만 보는 이유
2. 따라하기
3. 응용해보기
4. 자주 하는 실수
8장. 진짜처럼 보이게
1. 와이어프레임이 목업이 되는 순간
2. 따라하기
3. 응용해보기
4. 자주 하는 실수
9장. 클릭하면 움직인다
1. 목업, 프로토타입 - 뭐가 다른가요
2. 따라하기
3. 응용해보기
4. 자주 하는 실수
Part 05. 투자자를 설득하는 슬라이드
10장. 투자자를 설득하는 슬라이드 1부
1. 피치덱이 디자인과 다른 점
2. 피치덱의 뼈대 - 12슬라이드 구조
3. 따라하기
Phase 1. 시작하기 (STEP 1~3)
Phase 2. 표지부터 트랙션까지 (STEP 4~9)
Phase 3. 비즈니스 모델부터 마무리까지 (STEP 10~12)
4. 슬라이드별 내용 다듬기
5. 독립 열람용으로 확장하기
6. 자주 하는 실수
11장. 투자자를 설득하는 슬라이드 2부
1. 먼저 분기한다 - 지금이 마지막 타이밍
2. Example 탭이란
3. 트윅 시스템이란
4. 따라하기
Phase 1. 시각 효과와 애니메이션 추가하기 (STEP 1~4)
Phase 2. 트윅으로 조율하기 (STEP 5)
5. 자주 하는 실수
Part 06. 완성하고 나아가다
12장. 런칭 준비
1. 피치덱이 끝나면 뭐가 남을까
2. 사이즈가 전부다
3. 인스타그램 배너 3종 만들기
실습: 론칭 공지형 배너
실습: 기능 소개형 배너
실습: 이벤트형 배너
4. 앱스토어 스크린샷 5장 제작
5. 브랜드 일관성 마지막 점검
13장. 그런데 홈페이지는요?
1. 앱 디자이너, 웹을 만나다
2. 왜 문서가 먼저인가
Phase 1. 두 문서 준비하기 (STEP 1~2)
Phase 2. 업로드 후 초안 생성하기 (STEP 3~4)
Phase 3. 디테일 완성하기 (STEP 5~8)
14장. 개발팀에 넘기기
1. 핸드오프가 하는 일
2. 핸드오프 실행하기 (STEP 1~2)
3. 상황에 맞는 전달 방식 고르기
4. 이선임에게 전달하기 (STEP 3~6)
5. 자주 하는 실수
15장. 저장하고 내보내기
1. 내보내기 메뉴 한눈에 보기
2. ZIP으로 저장하기
3. PDF로 내보내기
4. PPTX로 내보내기 - 알고 써야 해요
5. Canva로 내보내기
6. Standalone HTML로 내보내기
7. 납품 체크리스트
16장. 안전하게 쓰기
1. 이 결과물, 누구 것인가
2. Claude에 넣으면 안 되는 것들
3. 프로가 지키는 투명성
4. 저작권 자가 점검 체크리스트 만들기 (STEP 1~4)
5. 사내 AI 활용 가이드라인 초안 만들기 (STEP 5~8)
6. 프로 디자이너의 습관
에필로그. 6개월 후, 또 다른 월요일 아침
부록
부록 A. 업데이트 대응 가이드
부록 B. 용어집
부록 C. 시리즈 소개
저자소개
책속에서





















