logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

취업 가능한 게임 콘텐츠 기획

취업 가능한 게임 콘텐츠 기획

한상신 (지은이)
나우출판사
20,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
18,000원 -10% 0원
1,000원
17,000원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
11st 로딩중
영풍문고 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
G마켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

취업 가능한 게임 콘텐츠 기획
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 취업 가능한 게임 콘텐츠 기획 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > PC/게임/디지털 카메라 > 게임
· ISBN : 9791190486842
· 쪽수 : 228쪽
· 출판일 : 2023-08-18

책 소개

게임의 기획을 이미 배우고 있지만 어떻게 포트폴리오 기획서를 만들어야 취업이 가능한지를 알고 싶은 기획자 또는 게임 기획에 관심이 많지만 학원이나 학교 등을 다니지 않고 포트폴리오를 작성하려는 사람을 대상으로 취업을 하기위해 포트폴리오에 어떤 내용을 어떻게 작성해야 할지를 알려줄 것이다.

목차

1장 게임 콘텐츠 기획
수업목표
좋은 포트폴리오란?
시스템 기획과 콘텐츠 기획
어떤 장르가 포트폴리오로 적합한가?
레벨디자인 기본 설정

2장 게임개요
게임개요
플레이 개요 및 개발방향
타겟
과제와 주의사항

3장 시나리오 작법
시나리오(시놉시스)
시나리오 작성법
조셉 켐벨의 서사구조
크리스토퍼 보글러의12단계
조셉 켐벨의 출발 Departure
입문 Initiation
회귀 Return

4장 월드와 레벨디자인 지역 정의와 관계도
월드와 레벨디자인 지역 정의
시놉시스 작성법 개요
시놉시스 작성하기
지역별 시놉시스 작성
시놉시스 작성의 유의사항
시나리오의 참고 자료
관계도
관계도 예시
과제

5장 게임 시나리오 특징과 작성 방법론
게임시나리오 특징
게임 시나리오 특징
게임시나리오 특징 예시
시나리오 작성 보완
퀘스트 작성을 위한 시나리오 작업
과제

6장 콘텐츠 기획 작업순서, 게임의 주제와 목표
콘텐츠 기획서 작업순서
시나리오(시놉시스) 작성법
게임의 목표
인터랙티브 시나리오
유저스토리와 개발자 스토리의 결합
과제
맵 생성 방식 분류
지역 흐름 설정
월드맵 디자인
월드 디자인 핵심설정
월드 디자인의 표시 요소
월드 디자인 표시요소의 예시
월드맵 디자인
월드 디자인의 추가 표시 요소
월드맵 기본 표기 정보
과제

7장 레벨디자인 지역 설정
레벨디자인 지역설정 초안
레벨디자인 지역 상세화 작성법
레벨디자인 지역명
콘텐츠 기획서 목차 예시
기본 NPC 설정
캐릭터 설정
지역 컨셉 정하기
과제

8장 레벨디자인 지역 배경 컨셉과 컨셉지도
레벨디자인과 세분화 지역
컨셉 지도 그리기
레벨디자인 지역 컨셉 지도
지역설정 세부목록
레벨디자인 지역 상세설정
세분화 지역 상세설정
진격의 거인 배경 설정 예시
과제

9장 NPC 상세설정
NPC 상세설정_내면
NPC 상세설정_외형
과제
NPC 상세설정_착용장비와 캐릭터 성격
캐릭터 설정

10장 애니메이션 설정 사운드

11장 플레이어(직업) 설정

직업설정
캐릭터 파츠 설정
직업설정의 목차

12장 스킬&이펙트&사운드&포트폴리오 보완
직업설정_스킬 설정
사운드 설정 추가
공통 사운드 설정 추가
포트폴리오 보완점

13장 종족(집단) 초안 설정
반지의 제왕 세계관의 당위성
종족 컨셉 설정
과제

14장 종족 상세 설정
종족 컨셉 초기 설정 작성법
종족 컨셉 설정 상세화
종족 컨셉 설정 심화
과제

15장 예시자료

저자소개

한상신 (지은이)    정보 더보기
2002년 당시 국내에서 게임을 만들면서 주식회사의 규모를 가진 회사는 손에 꼽을 정도였으며 그중 하나인 위자드소프트에 입사를 하게 되면서 게임개발과의 연을 맺게 되었다. 그후 포가튼사가 온라인, 씰온라인 등을 개발하여 국내 및 해외의 여러 곳에서 매출 1위를 달성하였으며 EA&Ubisoft개발자들이 합작한 해외 개발사에 유일한 한국인 개발자로도 근무하였으며 현재는 작은 게임회사를 운영 중에 있다. 게임 개발을 진행하면서 대학교에서 강의를 겸하였으며 현재는 경민대학교 강의 전임교수로 재직중에 있다.
펼치기

책속에서

신입의 포트폴리오에서 팀장이 원하는 것은 무엇인가?
신입을 선발하는 기준을 NC소프트, 넥슨, 넷마블 등의 대기업 팀장들에게 설문을 통해 확인 해본결과 아래의 3가지 능력이 요구 우선순위가 높았다.
1. 성실함
2. 기획 능력
3. 커뮤니케이션 능력
위의 3가지 중 포트폴리오에서 원하는 능력은 1,2번이 이었으며 설문조사 중에서 가장 우순순위가 높은 요구조건은 앞도적으로 1번인 성실함이었다. 아무래도 개발경험이 풍부하지 않은 신입 지원자들이기에 포트폴리오를 기준으로 한 1차 합격자들 사이에서는 실력적으로 크게 차이가 있지 않았기에 성실함이 더 부각되었다고 설문조사에서 응답하였다.
또한 신입의 실력이 아무리 뛰어나더라도 결국 신입에게 알려줄 내용이 너무 많이 있기 때문에 경력자는 한번 알려준 내용을 성실하게 익혀서 따라올 사람을 간절하게 바라게 된다.
커뮤니케이션 능력이 중요하긴 하지만 5분에서 10분 정도의 짧은 면접 시간 동안에 커뮤니케이션 능력을 완전하게 파악하기 어렵기 때문에 특수한 경우를 제외하고는 입사자체에서는 크게 작용하지 않으며 오히려 인턴 기간인 3개월 동안에 커뮤니케이션 능력을 집중적으로 판단하며 문제가 없을 때 정사원으로의 채용을 고려하게 된다.
어떤 식이 되었든 면접을 보기 위해서는 포트폴리오를 합격하여야 하며 입사를 위해서 가장 중요하고 비중이 높은 것은 다름아닌 포트폴리오이다.
<1장 게임 콘텐츠> – 좋은 포트폴리오란?


게임 개발 시 시나리오를 작성하는 순서는 위에서도 말했듯 2가지 방식으로 이루어진다.
- 시나리오를 먼저 작업한 후에 시스템을 작성하는 경우
유저들이 모험할 세계를 먼저 만들고, 해당 컨셉을 기준으로 시스템을 설계한다.
주로 패키지 게임을 중심으로 게임 문화가 발달한 곳에서 선택하는 순서이다
- 개발방향을 설정한 후 시나리오를 작성하는 경우
게임의 특징적이고 핵심적인 아이디어로 게임개발이 시작된 경우이며 해당 시스템이 가장 중요한 부분이 되어 시나리오를 시스템에 맞추어 작성하게 된다.
<3장 시나리오 작법> – 게임개발시 시나리오를 작성하는 순서


이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책