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실무에 바로 적용하는 파이썬 코드 레시피 302

실무에 바로 적용하는 파이썬 코드 레시피 302

구로즈미 다카유키 (지은이), 김모세 (옮긴이)
  |  
제이펍
2022-04-18
  |  
32,000원

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실무에 바로 적용하는 파이썬 코드 레시피 302

책 정보

· 제목 : 실무에 바로 적용하는 파이썬 코드 레시피 302 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 파이썬
· ISBN : 9791191600728
· 쪽수 : 544쪽

책 소개

파이썬 기초부터 데이터 분석과 자동화까지 레시피 총정리. 실제 개발 현장에서는 어떤 기법으로 어떤 문제를 해결하게 될까? 이 책은 파이썬 기초부터 응용 분야까지 실제로 사용되는 파이써닉한 코드를 집대성했다.

목차

옮긴이 머리말 xvii
베타리더 후기 xix
시작하며 xxi
이 책을 읽는 법 xxii
이 책의 구성 xxiv

1장 파이썬 기초 001
001 파이썬 스크립트 실행하기 002
002 대화형 모드로 파이썬 실행하기 003
003 파이썬 코드 구조 이해하기 005
004 print 함수 사용하기 008
005 print 함수의 출력 커스터마이즈하기 009
006 모듈 임포트하기 010
007 pip로 외부 라이브러리 설치하기 012
008 venv로 파이썬 가상 환경 만들기 014

2장 변수 017
009 변수 사용하기 018
010 기본 변수 타입과 특성 이해하기 020
011 예약어 이해하기 022
012 값이 없는 변수 표현하기 024
013 정수 타입 사용하기 025
014 연산자로 산술 연산하기 027
015 불리언 타입 사용하기 029
016 비교 연산하기 030
017 여러 변수를 비교 연산하기 031
018 불리언 연산하기 032
019 부동소수점 타입 사용하기 034
020 무한대 및 숫자가 아닌 값 표현하기 035
021 문자열 타입 다루기 036
022 문자열 이스케이프 처리하기 037
023 문자열 합치기 039
024 raw 문자열 사용하기 040
025 문자열의 문자 수 파악하기 041
026 리스트 생성하기 042
027 리스트 요소 참조하기 044
028 슬라이스 구문 사용하기 045
029 리스트 요소 갱신하기 047
030 중첩된 리스트 사용하기 048
031 리스트 요소 수 알아내기 049
032 리스트에 요소 추가/삽입하기 050
033 리스트 요소 삭제하기 051
034 리스트 요소 검색하기 053
035 튜플 사용하기 054
036 튜플 요소 및 요소 수 파악하기 056
037 언패킹 사용하기 057
038 변숫값 치환하기 058
039 range 타입 사용하기 059
040 set 사용하기 061
041 set 요소 추가하기 062
042 set 요소 삭제하기 063
043 set 요소 유무 확인하기 064
044 set 논리 연산하기 065
045 딕셔너리 만들기 068
046 딕셔너리 값 참조하기 070
047 딕셔너리에 값 추가/갱신하기 072
048 딕셔너리의 모든 키/값 얻기 073
049 딕셔너리의 키/값 유무 확인하기 075
050 딕셔너리 요소 삭제하기 077
051 bytes 타입 사용하기 079

3장 제어문 081
052 if 문으로 조건 분기 처리하기 082
053 조건식에서의 변수 평가 이해하기 083
054 여러 조건 분기 사용하기(else?? elif) 085
055 삼항 연산자 사용하기 087
056 이터러블한 변수에 반복 처리하기 088
057 원하는 횟수만큼 반복 처리하기(for) 089
058 딕셔너리에 반복 처리하기 090
059 반복 카운터 사용하기(for) 092
060 리스트 동시 반복 처리하기(for) 093
061 리스트 역순 반복 처리하기(for) 094
062 리스트 컴프리헨션 사용하기 095
063 집합 컴프리헨션 사용하기 096
064 딕셔너리 컴프리헨션 사용하기 097
065 특정 조건일 때 반복 처리하기(while) 099
066 특정 조건일 때 반복 처리 종료하기 100
067 특정 조건일 때 반복 처리 건너뛰기 101
068 break 실행하지 않을 때 처리하기 102

4장 함수 103
069 함수 사용하기 104
070 키워드 인수 사용하기 106
071 가변 길이 위치 인수 사용하기 109
072 가변 길이 키워드 인수 사용하기 110
073 함수 호출 시 위치 인수 지정하기(언패킹) 112
074 함수 호출 시 키워드 인수 지정하기(언패킹) 113
075 인수 기본값 사용하기 115
076 여러 값 반환하기 117
077 함수 외부에서 정의한 변수 사용하기 118
078 함수를 변수로 다루기 120
079 내부 함수 정의하기 121
080 클로저 사용하기 122
081 데커레이터 사용하기 124
082 람다식 사용하기 128
083 제너레이터 사용하기 130
084 애너테이션 사용하기 132

5장 클래스와 객체 135
085 커스텀 객체 사용하기 136
086 클래스 상속하기 140
087 클래스 변수 사용하기 143
088 메서드 종류 이해하기 146
089 프라이빗 변수 및 메서드 정의하기 148
090 객체의 문자열 표현 정의하기 150
091 객체가 가진 변수나 메서드 확인하기 152
092 변수 타입 확인하기 154

6장 예외 157
093 예외 처리하기 158
094 예외 종류 파악하기 160
095 여러 예외 처리하기 163
096 예외 포착 시 종료 처리 제어하기 164
097 포착한 예외를 변수로 다루기 165
098 예외 발생시키기 166
099 예외 재전송하기 167
100 예외 상세 정보 얻기 168
101 어서션 사용하기 169

7장 실행 제어 171
102 실행 시 인수 지정하기 172
103 종료 상태 설정하기 174
104 키보드 입력값 받기 175
105 처리 일시 정지하기 176
106 환경 변수 얻기 177

8장 개발 179
107 커스텀 모듈 사용하기 180
108 모듈 패키지 만들기 181
109 스크립트로 직접 실행 시 처리하기 183
110 로그 출력하기 185
111 로그 포맷 설정하기 188
112 로그 파일 출력하기 190
113 단위 테스트 실행하기 192
114 단위 테스트에서 전처리 실행하기 195
115 단위 테스트 패키지 사용하기 197
116 ini 형식의 설정 파일 사용하기 198
117 코딩 규약 이해하기 200
118 안티 패턴 개선하기 201

9장 파일과 디렉터리 205
119 파일 열기 206
120 텍스트 파일 읽기 208
121 텍스트 파일 쓰기 210
122 경로 구분자 얻기 211
123 경로 결합하기 212
124 경로 마지막 부분 얻기 213
125 현재 디렉터리 반환/변경하기 214
126 절대 경로 및 상대 경로 얻기 215
127 경로 유무 확인하기 216
128 경로 아래 내용을 목록으로 얻기 217
129 지정한 경로 대상 확인하기(파일/디렉터리) 218
130 확장자 얻기 219
131 파일 및 디렉터리 이동하기 220
132 파일 및 디렉터리 복사하기 221
133 파일 및 디렉터리 삭제하기 222
134 새로운 디렉터리 만들기 223

10장 수치 처리 225
135 N진수 표기 사용하기 226
136 N진수 표기로 변환하기 227
137 정수 및 부동소수점수 변환하기 228
138 부동소수점수의 표시 자릿수 늘리기 229
139 부동소수점 타입 값의 오차 구하기 230
140 절댓값/합계/최댓값/최솟값 구하기 232
141 반올림 처리하기 233
142 수치의 N제곱 구하기 234
143 몫과 나머지 구하기 235
144 수학 상수 또는 함수 사용하기 236
145 지수함수 사용하기 237
146 로그함수 사용하기 238
147 삼각함수 사용하기 239
148 난수 생성하기 240
149 Decimal 타입 사용하기 242
150 Decimal 타입 반올림 처리하기 244

11장 텍스트 처리 247
151 문자열 리스트 연결하기 248
152 문자열에 값 삽입하기 249
153 f-문자열 리터럴 사용하기 252
154 문자열 치환하기 253
155 문자열 포함 여부 판정하기 254
156 문자열 일부 추출하기 255
157 문자열 공백 처리하기 256
158 문자열의 대소문자 변환하기 258
159 문자열의 종류 판별하기 259
160 문자열을 구분자로 분리하기 260
161 문자열을 0으로 채우기 261
162 문자열을 왼쪽/오른쪽/가운데 정렬하기 262
163 문자열을 숫자 값으로 바꾸기 263
164 특정 문자열 포함 행만 추출하기 265
165 텍스트의 빈 행 삭제하기 266
166 전각을 반각으로 변환하기 267
167 bytes 타입과 문자열 변환하기 269
168 문자 코드 판정하기 271
169 무작위로 문자열 생성하기 273
170 정규표현식 사용하기 275
171 정규표현식으로 검색하기 277
172 정규표현식으로 치환하기 278
173 정규표현식으로 텍스트 분할하기 279
174 정규표현식 그룹 이용하기 280
175 정규표현식과 일치하는 부분 확인하기 282
176 Greedy와 Lazy 사용하기 284
177 정규표현식으로 여러 행 처리하기 285

12장 리스트/딕셔너리 조작하기 287
178 N개의 같은 요소로 리스트 생성하기 288
179 리스트 결합하기 289
180 리스트 요소 정렬하기 290
181 리스트 요소를 일괄 처리하기 293
182 리스트를 CSV 문자열로 변환하기 295
183 리스트를 N개씩 요소로 분할하기 296
184 리스트를 N개로 분할하기 297
185 조건을 만족하는 리스트 요소 추출하기 298
186 역순 리스트 생성하기 299
187 리스트 섞기(셔플) 301
188 중복 요소를 제거한 리스트 생성하기 303
189 키-값 리스트에서 딕셔너리 만들기 304
190 딕셔너리의 키-값 치환하기 305
191 딕셔너리 병합하기 306

13장 날짜 및 시간 309
192 날짜/시간 다루기 310
193 날짜/시간 다루기(datetime) 311
194 문자열과 날짜/시간 변환하기(datetime) 312
195 현재 날짜/시간 얻기(datetime) 314
196 날짜 다루기(date) 315
197 문자열과 날짜 변환하기(date) 316
198 현재 날짜 얻기(date) 317
199 날짜/시간 계산하기 318
200 시간 다루기(time) 320
201 문자열과 시간 변환하기(time) 321
202 월말 판정하기 322
203 윤년 판정하기 323

14장 다양한 데이터 형식 325
204 CSV 파일 읽기 326
205 CSV 파일에 쓰기 328
206 JSON 문자열 파싱하기 329
207 딕셔너리를 JSON 문자열로 변환하기 330
208 Base64로 인코딩하기 332
209 Base64 디코딩하기 334
210 UUID 만들기 335
211 URL 인코딩하기 337
212 URL 인코딩을 디코딩하기 338
213 URL 파싱하기 339
214 URL의 쿼리 파라미터 파싱하기 341
215 유니코드 이스케이프 처리하기(인코딩) 342
216 유니코드 이스케이프 처리하기(디코딩) 343
217 해시 값 생성하기 344
218 ZIP 파일 압축을 해제하기 345
219 ZIP 형식으로 파일 압축하기 347
220 tar 파일의 압축 해제하기 348
221 tar 형식으로 아카이브하기 349
222 ZIP/tar 형식으로 디렉터리별 압축하기 350

15장 관계형 데이터베이스 351
223 SQLite3에 연결하기 352
224 SQL 실행하기(SQLite3) 354
225 SELECT 실행 결과 얻기(SQLite3) 356
226 컬럼 지정해 SELECT 실행 결과 얻기(SQLite3) 358
227 다양한 데이터베이스 조작하기 360
228 MySQL 조작하기 362
229 PostgreSQL 조작하기 364

16장 HTTP 요청 367
230 웹사이트나 REST API에 접근하기 368
231 GET 요청하기 370
232 HTTP 응답에서 다양한 정보 얻기 372
233 HTTP 응답의 인코딩 설정하기 373
234 POST 요청하기 374
235 요청 헤더 추가하기 375
236 프록시 서버 경유해 접속하기 376
237 타임아웃 설정하기 377

17장 HTML 파싱 379
238 HTML 파싱하기 380
239 조건을 지정해 태그 얻기 382
240 얻은 태그로부터 정보 추출하기 385
241 조건에 일치하는 모든 태그 얻기 386
242 스크레이핑하기 387

18장 이미지 처리 389
243 이미지 수정 라이브러리 사용하기 390
244 이미지 정보 얻기 391
245 이미지 참조/저장하기 393
246 이미지 확대/축소하기 394
247 이미지 잘라내기 396
248 이미지 회전하기 398
249 이미지 반전하기 399
250 이미지를 회색조로 바꾸기 400
251 이미지에 텍스트 삽입하기 401
252 이미지 안에 이미지 삽입하기 403
253 이미지의 Exif 정보 얻기 404

19장 데이터 분석 준비 405
254 데이터 분석하기 406
255 아나콘다 사용하기 407

20장 IPython 411
256 IPython 사용하기 412
257 매직 함수 사용하기 414

21장 넘파이 417
258 넘파이 사용하기 418
259 ndarray 사용하기 419
260 ndarray 요소에 함수 계산하기 423
261 벡터 연산하기 425
262 행렬 다루기 428
263 대표적인 행렬 사용하기 431
264 행렬 연산하기 433
265 행렬의 기본 계산하기 434
266 행렬을 QR 분해하기 435
267 행렬의 고윳값 구하기 436
268 연립 1차 방정식의 해 구하기 437
269 난수 생성하기 439

22장 팬더스 441
270 팬더스 사용하기 442
271 Series 생성하기 444
272 Series 데이터에 접근하기 447
273 DataFrame 생성하기 448
274 팬더스로 CSV 파일 읽고 쓰기 450
275 팬더스로 데이터베이스 읽고 쓰기 452
276 팬더스로 클립보드의 데이터 읽기 455
277 DataFrame에서 기본 통계량 구하기 457
278 DataFrame의 열 데이터 얻기 459
279 DataFrame의 행 데이터 얻기 461
280 DataFrame의 행/열 지정해 데이터 얻기 463
281 DataFrame 연산하기 465
282 DataFrame에서 결측값 다루기 466
283 DataFrame의 값 치환하기 468
284 DataFrame 필터링하기 470
285 DataFrame을 GroupBy로 집계하기 473
286 DataFrame 정렬하기 474
287 DataFrame에서 피봇 테이블 만들기 475

23장 맷플롯립 477
288 맷플롯립 사용하기 478
289 맷플롯립의 기본 사용법 이해하기 481
290 그래프의 범용 요소 설정하기 485
291 산포도 그리기 487
292 막대그래프 그리기 489
293 꺾은선 그래프 그리기 491
294 함수 그래프 그리기 493
295 원그래프 그리기 495
296 히스토그램 그리기 497

24장 데스크톱 조작 자동화 499
297 데크스톱 조작 자동화하기 500
298 화면 정보 얻기 501
299 마우스 포인터 움직이기 502
300 마우스 클릭하기 503
301 키보드 입력하기 504
302 스크린숏 찍기 506

25장 부록 507
사용 라이브러리 508
참고 문헌 509
찾아보기 511

저자소개

구로즈미 다카유키 (지은이)    정보 더보기
신슈 대학 대학원에서 위상기하학으로 석사 수료 후 SI 업체에서 시스템을 개발했다. 이후 EC 기업에서 파이썬을 사용한 시스템 개발 및 데이터 분석 업무에 종사했고, 현재는 웹, 데이터 수집/분석, 업무 자동화 등 시스템 개발을 하는 IT R&D Labs의 대표로 있다.
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김모세 (옮긴이)    정보 더보기
대학 졸업 후 소프트웨어 엔지니어, 소프트웨어 품질 엔지니어, 애자일 코치 등 다양한 부문에서 소프트웨어 개발에 참여했다. 재미있는 일, 나와 조직이 성장하도록 돕는 일에 보람을 느껴 2019년부터 번역을 시작했다. 옮긴 책으로는 ‘인간 vs. AI 정규표현식 문제 풀이 대결’(제이펍), ‘애자일 개발의 기술 2판’(에이콘), ‘타입스크립트, 리액트, Next.js로 배우는 실전 웹 애플리케이션 개발’(위키북스), ‘추천 시스템 입문’(한빛미디어), ‘웹 개발 리터러시’(정보문화사) 등이 있다.
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책속에서

슬라이스(slice) 구문이란 리스트나 튜플 등의 시퀀스의 일부를 얻는 방법이다. 얻을 부분의 시작 위치, 종료 위치, 단계를 지정한다. 종료 위치의 경우 지정한 인덱스보다 하나 적은 범위까지 얻을 수 있다. 다음 코드는 0~10의 숫자가 저장된 리스트에서 슬라이스 구문으로 리스트의 일부를 얻는다.


nonlocal 선언을 사용하면 내부에서 정의한 함수에서 외부의 로컬 변수를 변경할 수 있다. nonlocal 변수는 반환값의 함수 객체를 이용하는 동안, 그곳에 실행할 때 얻은 값을 저장할 수 있다. 앞에서 설명한 것처럼 내부 변수와 nonlocal 변수를 이용해 클로저를 구현할 수 있다. 예를 들어 어떤 함수가 몇 번 호출되었는지 알고자 할 때 모듈 변수를 사용하지 않고 계산하는 등의 처리를 할 수 있다.


파이썬의 반올림 처리는 크게 2가지로 나눌 수 있다. 첫 번째는 내장 함수 round를 사용한 반올림 처리, 두 번째는 표준 라이브러리인 decimal 모듈을 사용한 반올림 처리다. 이번 레시피에서는 내장 함수 round를 사용하는 방법을 설명한다. decimal 타입으로 세밀하게 계산하고 싶을 때는 [150]번을 참조한다.


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