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으뜸 파이썬

으뜸 파이썬

(개정판)

박동규, 강영민 (지은이)
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으뜸 파이썬
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 으뜸 파이썬 (개정판)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 파이썬
· ISBN : 9791192932675
· 쪽수 : 696쪽
· 출판일 : 2024-06-14

책 소개

대학에서 교양 과정 수강생과 전공자들이 쉽게 프로그래밍을 접하고 흥미를 가질 수 있도록 구성하였다. 이를 위하여 파이썬 설치부터 기초적인 출력문, 연산자, 조건문, 반복문, 함수, 클래스 등에 관련된 설명과 많은 문제 풀이를 제공하고 있다.

목차

CHAPTER 1 파이썬 소개
1.1 일상생활에서 경험하는 프로그램과 소프트웨어
1.2 파이썬 소개
1.3 파이썬 설치와 사용
1.4 파이썬 대화창 사용하기
1.5 Hello World 출력하기
1.6 다양한 파이썬 사용 환경
■ 연습문제

CHAPTER 2 변수와 연산자
2.1 파이썬의 출력 함수 print()
2.2 변수와 친해지기
2.3 변수의 생성과 식별자
2.4 변수와 연산자
2.5 자료형의 의미와 자료형 확인
2.6 문자열 자료형
2.7 수치 자료형에 대한 연산
2.8 여러 가지 연산자
2.9 주석문과 input() 함수
■ 연습문제

CHAPTER 3 조건문
3.1 순차문
3.2 if 조건문
3.3 if-else 조건문
3.4 if-elif-else 문
■ 연습문제

CHAPTER 4 반복문
4.1 for 반복문
4.2 중첩 for 루프
4.3 while 반복문
4.4 break와 continue
■ 연습문제 197

CHAPTER 5 함수와 입출력
5.1 함수의 역할
5.2 함수와 매개변수
5.3 매개변수를 활용한 2차 방정식의 근 구하기
5.4 return을 이용한 결과값 반환과 튜플
5.5 전역변수
5.6 함수의 인자 전달 방식
5.7 재귀함수
5.8 입력함수와 출력함수
■ 연습문제

CHAPTER 6 리스트
6.1 리스트 자료형의 필요성
6.2 리스트의 인덱스
6.3 리스트 항목의 추가와 삭제
6.4 멤버 연산자: in, not in
6.5 리스트에 적용되는 내장함수
6.6 리스트의 메소드
6.7 리스트와 연산
6.8 리스트의 내용 갱신을 위한 방법
6.9 리스트의 슬라이싱
■ 연습문제

CHAPTER 7 딕셔너리, 튜플, 집합
7.1 딕셔너리 자료형
7.2 딕셔너리의 삽입과 삭제
7.3 딕셔너리와 연산자
7.4 딕셔너리의 메소드
7.5 리스트와 딕셔너리의 비교
7.6 튜플 자료형
7.7 튜플의 연산
7.8 함수 반환문과 튜플 활용
7.9 집합 자료형
7.10 집합의 메소드
7.11 곱집합
7.12 zip() 함수를 이용한 집적화와 슬라이싱
7.13 튜플과 문자열의 슬라이싱
■ 연습문제

CHAPTER 8 모듈과 활용
8.1 모듈과 import 문법
8.2 날짜와 시간 모듈 datetime
8.3 time 모듈
8.4 수학 관련 모듈 math
8.5 난수 모듈 random
8.6 sys 모듈
■ 연습문제

CHAPTER 9 예외 처리와 파일
9.1 안전한 코딩을 위한 예외 처리
9.2 try-except 문의 문법
9.3 구체적인 예외를 명시하기
9.4 try-except-else 문
9.5 try-except-finally 문
9.6 raise 문
9.7 파일 입출력
9.8 with 문법
■ 연습문제

CHAPTER 10 클래스와 객체 지향 프로그래밍
10.1 객체 지향 프로그래밍과 객체
10.2 객체 지향 프로그래밍과 절차적 프로그래밍
10.3 클래스와 객체, 인스턴스
10.4 클래스 정의와 인스턴스
10.5 클래스 정의와 생성자
10.6 문자열화 메소드
10.7 캡슐화
10.8 객체의 아이덴티티 연산: is, is not
10.9 클래스와 특수 메소드
10.10 클래스의 상속
10.11 클래스 변수
■ 연습문제

CHAPTER 11 파이썬다운 코딩
11.1 간결한 표현을 위한 람다 함수
11.2 필터 함수
11.3 맵 함수
11.4 리스트와 축약 표현
11.5 반복자
11.6 반복자 클래스의 정의
11.7 반복 가능 객체를 위한 내장함수
11.8 제너레이터와 yield 문
11.9 객체와 참조, 할당 연산의 의미
■ 연습문제

CHAPTER 12 넘파이
12.1 넘파이 라이브러리
12.2 ndarray의 메소드와 주요 함수
12.3 ndarray의 연산
12.4 다양한 행렬의 생성
12.5 ndarray의 재구성
12.6 다차원 배열의 축
12.7 배열의 인덱싱과 슬라이싱
12.8 고차원 배열의 인덱싱
12.9 2차원 배열의 슬라이싱
12.10 선형 방정식 풀이와 행렬식
■ 연습문제

CHAPTER 13 윈도와 GUI
13.1 그림 그리기 모듈 turtle
13.2 tkinter 모듈
■ 연습문제

■ 찾아보기

저자소개

박동규 (지은이)    정보 더보기
「널널한 교수의 코딩 클래스」 유튜브 채널을 운영 중이며 파이썬, C, 자바, Swift 등의 프로그래밍 언어와 자료구조, 알고리즘, 머신러닝, 딥러닝 관련 강좌를 400개 이상 업로드하였다. 저서로는 『으뜸 파이썬』, 『따라하며 배우는 파이썬과 데이터 과학』, 『으뜸 머신러닝』, 『으뜸 데이터 분석과 머신러닝』, 『자바 3D 프로그래밍』, 『누구나 쉽게 배우는 인공지능 스타트』, 『누구나 쉽게 배우는 딥러닝 스타트』 등이 있다. 『으뜸 파이썬』(2020), 『누구나 쉽게 배우는 인공지능 스타트』(2023), 『누구나 쉽게 배우는 딥러닝 스타트』(2024)는 한국출판문화산업진흥원의 세종도서 학술부문도서로 선정되었다. • 1993年 부산대학교 전자계산학과 이학사 • 1996年 부산대학교 전자계산학과 이학석사 • 1999年 부산대학교 전자계산학과 이학박사 • 2002年~현재 창원대학교 정보통신공학과 교수 • 2021年 부산대학교 컴퓨터 및 정보통신연구소 객원교수 • 2007年 미국 카네기멜론대학교 방문교수 • 2012年 미국 텍사스A&M대학교 방문교수 • 창원대학교 정보전산원장, 창원시 스마트모바일 앱센터장 역임
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강영민 (지은이)    정보 더보기
1996年 부산대학교 전자계산학과 이학사 1999年 부산대학교 전자계산학과 이학석사 2002年 스위스 제네바대학 미라랩 Virtual Clothing 프로젝트 참여 2003年 부산대학교 전자계산학과 이학박사 2003年~2005年 한국전자통신연구원 디지털콘텐츠연구단 2005年~현재 동명대학교 게임학부 교수 / 게임그래픽학과장 동명대학교 산학협력단장, 정보전산센터장, ACE 사업 단장, 기획처장 등 역임 2020年 한국전자통신연구원 인공지능연구소 스마트데이터연구실 파견연구원
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