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소프트웨어 요구사항의 정수

소프트웨어 요구사항의 정수

(20개의 실무 사례로 알려주는 요구사항 개발의 핵심 지식과 실전 경험)

칼 위거스, 캔디스 호캔슨 (지은이), 심재철 (옮긴이)
제이펍
22,000원

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소프트웨어 요구사항의 정수
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 소프트웨어 요구사항의 정수 (20개의 실무 사례로 알려주는 요구사항 개발의 핵심 지식과 실전 경험)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 소프트웨어 공학
· ISBN : 9791192987699
· 쪽수 : 192쪽
· 출판일 : 2024-03-06

책 소개

성공적인 요구사항 계획, 도출, 분석, 명세화, 검증 및 관리를 위한 20가지 핵심 실무 사례를 제시해서 팀 전체가 주요 개념, 용어, 기술 및 근거에 대한 이해를 공유하고 모든 프로젝트에서 더욱 효과적으로 협업할 수 있도록 한다.

목차

옮긴이 머리말 viii
추천사 xiii
감사의 글 xviii
베타리더 후기 x
추천 서문 xvi

CHAPTER 1 소프트웨어 요구사항의 핵심 1
요구사항 정의 2
요구사항 엔지니어링의 모범 실무 사례 5
누가 이 모든 일을 하는가? 8
몇 가지 반복되는 주제 9
요구사항의 수명과 시간 10
시작하기 10

CHAPTER 2 기반 마련하기 12
실무 사례 #1: 해결책을 찾기 전에 문제를 이해한다 13
비즈니스 문제 13 / 실제 문제 도출하기 14
비즈니스 문제에 집중하기 16 / 관련 실무 사례 17
실무 사례 #2: 비즈니스 목표를 정의한다 18
비즈니스 요구사항 18 / 비즈니스 목표 21
성공 지표 22 / 제품 비전 23 / 관련 실무 사례 24
실무 사례 #3: 해결책의 경계를 정의한다 25
해결책 개념 구체화하기 26 / 컨텍스트 설정하기 27
생태계 확장하기 28 / 해결책의 경계 적용하기 29
관련 실무 사례 31
실무 사례 #4: 이해 당사자를 식별하고 특성을 파악한다 32
이해 당사자 탐색하기 32 / 이해 당사자, 고객 및 사용자 부류 34
이해 당사자의 특성 파악하기 36 / 관련 실무 사례 37
실무 사례 #5: 권한이 있는 의사 결정자를 파악한다 38
누가 결정하는가? 39 / 그들은 어떻게 결정할까? 40
결정 후에는 어떻게 될까? 41 / 관련 실무 사례 42

CHAPTER 3 요구사항 도출 43
실무 사례 #6: 사용자가 해결책으로 수행해야 하는 작업을 이해한다 45
사용에 초점 두기 46 / 사용자 요구사항 도출하기 46
유스케이스 해부하기 49 / 사용 중심 요구사항 정보 적용하기 50
관련 실무 사례 50
실무 사례 #7: 이벤트 및 응답을 식별한다 51
이벤트 유형 52 / 이벤트 명시하기 53 / 관련 실무 사례 57
실무 사례 #8: 데이터 개념 및 관계를 평가한다 57
데이터 개체와 관계 이해하기 58 / 데이터 이해도 향상시키기 60
데이터 세부 정보가 성공을 결정한다 62 / 숨어있는 데이터 요구사항 찾기 64
관련 실무 사례 65
실무 사례 #9: 품질 속성을 도출하고 평가한다 65
품질 속성 도출하기 66 / 품질 속성이 갖는 의미 67
품질 속성 절충하기 68 / 품질 속성 지정하기 69
관련 실무 사례 71

CHAPTER 4 요구사항 분석 72
실무 사례 #10: 요구사항을 분석한다 73
개별 요구사항 분석하기 74 / 요구사항 집합 분석하기 78
관련 실무 사례 80
실무 사례 #11: 요구사항 모델을 작성한다 81
올바른 모델 선택하기 82 / 모델을 사용하여 이해한 것을 구체화하기 84
반복적 모델링 86 / 관련 실무 사례 88
실무 사례 #12: 프로토타입을 만들고 평가한다 88
프로토타입을 만드는 이유 89 / 프로토타입 제작과 사용하기 90
프로토타입의 운명 93 / 관련 실무 사례 93
실무 사례 #13: 요구사항의 우선순위를 지정한다 94
우선순위 지정 시 할 일 94 / 우선순위에 영향을 미치는 요인 95
우선순위 부여 기법 96 / 품질 속성의 우선순위를 정하기 위한 쌍별 비교 98
분석적 우선순위 지정 방법 99 / 관련 실무 사례 100

CHAPTER 5 요구사항 명세 102
실무 사례 #14: 일관된 방법으로 요구사항을 작성한다 104
몇 가지 일반적인 요구사항 패턴 104 / 추상화 수준 106
요구사항 속성 108 / 비기능적 요구사항 109
관련 실무 사례 110
실무 사례 #15: 체계적인 방식으로 요구사항을 구성한다 110
요구사항 템플릿 110 / 소프트웨어 요구사항 명세 112
요구사항 관리 도구 114 / 관련 실무 사례 115
실무 사례 #16: 비즈니스 규칙을 식별하고 문서화한다 116
비즈니스 규칙 정의 116 / 비즈니스 규칙 찾기 118
비즈니스 규칙 문서화하기 119 / 비즈니스 규칙 적용하기 120
관련 실무 사례 121
실무 사례 #17: 용어집을 만든다 122
의사 소통 동기화하기 122 / 관련 실무 사례 125

CHAPTER 6 요구사항 검증 126
실무 사례 #18: 요구사항을 검토하고 테스트한다 127
요구사항 검토 127 / 요구사항 테스트하기 129
인수 기준 130 / 분석 모델 테스트하기 132
효율적으로 요구사항 테스트하기 133
품질을 최우선으로 생각하기 134 / 관련 실무 사례 135

CHAPTER 7 요구사항 관리 136
실무 사례 #19: 요구사항 기준선을 설정하고 관리한다 137
요구사항 기준선 정의 137 / 두 가지 기준선 전략 138
기준선에 포함된 요구사항 식별하기 139 / 기준선에 대한 합의 얻기 140
여러 기준선 및 기준선 변경 관리하기 142 / 관련 실무 사례 143
실무 사례 #20: 요구사항 변경을 효과적으로 관리한다 144
요구사항 변경 예상하기 145 / 변경 관리 프로세스 정의하기 146
영향에 대한 변경사항 평가하기 149 / 변경 결정이 내려진 후 150
적은 변경을 찾아서 150 / 관련 실무 사례 151

부록: 실무 사례 요약 153
참고문헌 155
찾아보기 163

저자소개

칼 위거스 (지은이)    정보 더보기
Process Impact의 수석 컨설턴트로서 150여 개의 조직을 대상으로 소프트웨어 개발 및 요구사항 엔지니어링에 대한 교육과 컨설팅에 50년 이상 몸담아왔다. 저서로는 캔디스 호캔슨과 함께 쓴 《소프트웨어 요구사항의 정수》(제이펍, 2024)가 있고, 조이 비티와 함께 쓴 《소프트웨어 요구사항(제3판)》(위키북스, 2017)으로는 미국 기술커뮤니케이션학회로부터 우수상을 수상했다.
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캔디스 호캔슨 (지은이)    정보 더보기
ArgonDigital의 비즈니스 아키텍트이자 PMI-Agile 공인 실무자로서, 제품 소유권 및 비즈니스 분석 분야에서 10년 이상 몸담아왔다. 고객이 프로젝트 ROI를 극대화하는 요구사항을 식별하고 구현하도록 도우면서 애자일 접근 방식에 관해 제품 개발 팀을 교육하는 데에도 힘쓰고 있다.
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심재철 (옮긴이)    정보 더보기
20년 넘게 프로그래머로 활동하면서 데이터베이스 및 애플리케이션 개발 등에 참여했다. 현재는 프리랜서로, 프로그래밍/데이터베이스/모바일 시스템 관련 컨설팅과 번역을 하고 있다. 새로운 테크놀로지와 다양한 프로그래밍 언어를 실무에 활용하고 가르치는 것을 좋아한다. 저서로는 《핵심만 골라 배우는 코틀린 프로그래밍》이 있으며, 번역서로는 《소프트웨어 요구사항의 정수》, 《소프트웨어 개발의 진주》, 《실무에 바로 적용하는 안드로이드 프로그래밍》, 《스프링 인 액션》, 《카프카 핵심 가이드》 등이 있다.
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책속에서



실무 사례 #11 요구사항 모델을 작성한다
요구사항 지식을 표현하는 데 텍스트가 유일한 방법은 아니며, 때로는 최선의 방법도 아니다. 무수한 세부 사항 속에서 길을 잃고 큰 그림을 놓치거나 오류를 간과하기 쉽다. 시각적 요구사항 모델인 다이어그램은 문서화된 해결책 요구사항과는 다른 관점에서 요구사항 정보를 살펴볼 수 있는 좋은 방법을 제공한다. 강력한 요구사항 모델들을 만들면 BA가 상위 수준의 정보를 빠르게 반복 처리할 수 있으므로 보다 정확한 세부 요구사항으로 이어지는 통찰력을 부여해준다. 또한 현재 현실을 반영하기 위해 제품이 변경되면 모델을 쉽게 업데이트할 수 있으며, 이는 반복적인 프로젝트에서 특히 유용하다. 요구사항 모델링에 대한 숙련도는 필수적인 BA 기술이다(Wiegers, n.d.). 모델은 여러 가지 방법으로 요구사항 분석을 지원한다.


실무 사례 #12 프로토타입을 만들고 평가한다
이상적으로는 비즈니스 분석가가 사용자에게 필요한 것이 무엇인지 간단히 물어본 다음 요구사항 명세에 답변을 기록할 수 있다. 하지만 현실에서는 사용자가 “필요한 것이 무엇인지 말할 수는 없지만, 직접 보면 알 수 있을 겁니다I’ll know it when I see it, IKIWISI”라고 대답할 가능성이 더 높다. 두문자어인 IKIWISI는 개념, 텍스트 및 다이어그램의 모음으로만 요구사항을 탐색하는 데 따르는 어려움을 인정한다. 실무 사례 #11, “요구사항 모델을 작성한다”의 스트로맨 모델에서 보았듯이, 사람들은 새로운 것을 만들고 설명하는 것보다 눈앞에 놓인 것을 비평하는 것이 더 쉽다고 생각한다.


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