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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 객체지향 프로그래밍/UML
· ISBN : 9791193469019
· 쪽수 : 466쪽
· 출판일 : 2023-11-10
책 소개
목차
1부 객체지향 개념의 이해
1장 객체지향, 이것이 무엇에 쓰는 물건인고?
2장 미션 임파서블 - 객체지향을 이해하라!
3장 the 클래스 - 클래스 개요
4장 혼자서는 살 수 없어요! - 클래스 사이의 관계, 종속과 연관
5장 발가락이 닮았다 - 일반화와 상속성
6장 홈 씨어터 꾸미기 - 인터페이스와 실현
7장 내가 만들어 쓴다 - 사용자 정의 데이터 타입
2부 객체지향 원칙과 실천
8장 소프트웨어 개발 프로세스
9장 객체지향 설계 5원칙
10장 클린 코드
11장 애플리케이션 프레임워크
12장 디자인 패턴
13장 리팩토링
14장 객체지향 방법론
15장 객체지향 너머
저자소개
책속에서
객체지향 이야기는 처음부터 끝까지 흘러가는 그야말로 이야기입니다. 이야기가 진행되면서 이야기의 주제를 확장시켜 나가는 것이지요. 그래서 중간에 어느 한 장을 뚝잘라 읽는다면 이해하기 어려울 수도 있습니다. 따라서 마치 소설을 읽듯이 처음부터 시작하여 읽는 것이 좋습니다. 비록 어려운 이야기가 나오더라도 여러분은 그냥 편안하게 진행할 수 있습니다. 중요한 이야기는 계속 반복하기 때문입니다. 이렇게 책의 흐름을 따라 흘러가다보면 어느새 여러분 가슴 속에 객체지향 개념이 자리잡게 될 것입니다. 그리고 그것을 기대하고 있습니다. 그것은 머리로 객체지향 개념을 이해하는 것보다는 친구로서 가슴으로 받아들이는 것이 중요하기 때문입니다. 그래서 비록 누군가 객체지향이 무엇입니까 라고 질문할 때 선뜻 이것이다라고 이야기할 수는 없어도, 여러분의 프로그램과 시스템에 객체지향 개념이 스며들게 하는 것이 필요하기 때문입니다.