logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

실전 스벨트 & 스벨트킷 입문

실전 스벨트 & 스벨트킷 입문

(쇼핑몰 사이트 웹 애플리케이션을 만들면서 배우는 Svelte & SvelteKit)

하마구치 교헤이, 고세키 야스히로 (지은이), 이춘혁 (옮긴이)
  |  
제이펍
2024-04-26
  |  
26,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
알라딘 23,400원 -10% 0원 1,300원 22,100원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
영풍문고 로딩중
인터파크 로딩중
11st 로딩중
G마켓 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
로딩중

e-Book

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

실전 스벨트 & 스벨트킷 입문

책 정보

· 제목 : 실전 스벨트 & 스벨트킷 입문 (쇼핑몰 사이트 웹 애플리케이션을 만들면서 배우는 Svelte & SvelteKit)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > HTML/JavaScript
· ISBN : 9791193926161
· 쪽수 : 328쪽

책 소개

단순함을 모티브로 만들어진 스벨트는 실용적이면서도 최소한의 API를 갖춘 세련된 프레임워크로 프런트엔드 개발자들에게 사랑받고 있다. 이 책은 스벨트의 기본 개념부터 프로젝트를 설정하여 개발을 시작하는 방법, 복잡한 UI 구축에 편리하게 사용할 수 있는 기능을 소개한다.

목차

옮긴이 머리말 ix
베타리더 후기 xi
추천 서문(야마시타 유이치로) xiii
시작하며 xv

CHAPTER 1 스벨트 시작하기 1
1.1 스벨트의 탄생과 특징 1
__1.1.1 스벨트의 특징 1
__1.1.2 스벨트의 ‘컴파일’ 2
__1.1.3 가상 DOM의 미사용 3
1.2 스벨트 튜토리얼: 온라인 쇼핑 페이지 만들기 5
__1.2.1 프로젝트 준비 6
__1.2.2 HTML/CSS를 사용한 화면 구성 요소 생성 7
__1.2.3 변수와 이벤트 핸들러를 사용한 장바구니 담기 버튼 기능 추가 11
__1.2.4 배열과 {#each} 구문을 통한 관련 상품 표시 14
__1.2.5 컴포넌트 분리 20

CHAPTER 2 스벨트 기초 27
2.1 환경 구축 27
__2.1.1 스벨트 공식 REPL 28
__2.1.2 Vite를 사용하는 개발 환경 구축 29
2.2 컴포넌트 31
__2.2.1 .svelte 파일 구조 31
__2.2.2 템플릿 기초 문법 33
__2.2.3 스타일 36
__2.2.4 블록 39
__2.2.5 컴포넌트 사용 43
__2.2.6 속성 46
__2.2.7 슬롯 52
__2.2.8 이벤트 62
__2.2.9 라이프 사이클 69

CHAPTER 3 스벨트의 리액티비티 78
3.1 컴포넌트의 리액티비티 78
__3.1.1 변수 대입 78
__3.1.2 $:prefix 79
__3.1.3 배열과 객체의 업데이트 82
__3.1.4 입력 바인딩 85
__3.1.5 미디어 요소의 바인딩 91
__3.1.6 컴포넌트 바인딩 93
__3.1.7 this 바인딩 95
3.2 스토어 97
__3.2.1 writable 스토어 97
__3.2.2 $를 사용하는 자동 구독 100
__3.2.3 $를 사용하는 대입 101
__3.2.4 readable 스토어 102
__3.2.5 derived 스토어 105
__3.2.6 custom 스토어 107
__3.2.7 스토어의 바인딩 111

CHAPTER 4 스벨트의 고급 기능 114
4.1 고급 템플릿 문법 114
__4.1.1 키를 포함하는 {#each} 블록 115
__4.1.2 {#key} 블록 117
__4.1.3 {@...} 태그 118
__4.1.4 <svelte:...> 태그 120
4.2 모듈 콘텍스트 129
__4.2.1 각 인스턴스 간 상태 공유 129
__4.2.2 컴포넌트 이외에 내보내기 131
4.3 모션, 트랜지션, 애니메이션 134
__4.3.1 모션 134
__4.3.2 트랜지션 140
__4.3.3 애니메이션 148
4.4 콘텍스트 150
__4.4.1 콘텍스트 API 사용 방법 150
__4.4.2 콘텍스트의 특징과 스토어 비교 153
4.5 액션 154
__4.5.1 액션의 기본적인 사용법 154
__4.5.2 액션의 예: DOM 요소의 리사이징 감지 155

CHAPTER 5 스벨트킷으로 다중 페이지 애플리케이션 개발하기 158
5.1 스벨트킷의 기본과 도입 158
__5.1.1 스벨트킷이란? 158
__5.1.2 프로젝트 생성 159
__5.1.3 스벨트킷 프로젝트의 파일 구조 161
5.2 데모 애플리케이션의 구현과 해석 163
__5.2.1 페이지를 나타내는 .svelte 파일 163
__5.2.2 레이아웃 - 여러 페이지에 공통 요소 배치 166
__5.2.3 폼액션 - 프로그레시브한 웹 애플리케이션을 구성하는 구조 167
5.3 온라인 쇼핑 애플리케이션의 확장 170
__5.3.1 ① 스벨트킷 프로젝트 생성 171
__5.3.2 ② 상품 페이지에 대응하는 라우트 생성 171
__5.3.3 ③ 상품 데이터와 장바구니 데이터 가져오기 172
__5.3.4 ④ 폼액션으로 장바구니 추가 180 / 5.3.5 ⑤ ‘추천 상품’ 표시 183

CHAPTER 6 스벨트킷 레퍼런스 189
6.1 스벨트킷의 주요 개념 189
__6.1.1 페이지 라우트 189
__6.1.2 서버 라우트 190
__6.1.3 폼액션 190
__6.1.4 라우팅 191
__6.1.5 레이아웃 191
__6.1.6 스벨트킷의 실행 모델 191
6.2 페이지 라우트 192
__6.2.1 +page.svelte 192
__6.2.2 +page.js와 +page.server.js 194
6.3 폼액션 195
__6.3.1 폼액션 기초 195
__6.3.2 프로그레시브 인핸스먼트 198
6.4 서버 라우트 203
__6.4.1 서버 라우트란? 203
6.5 라우팅 205
__6.5.1 라우트 205
__6.5.2 라우트에 배치할 수 있는 파일 205
__6.5.3 고급 라우팅 206
6.6 레이아웃 212
__6.6.1 레이아웃 기초 212
__6.6.2 레이아웃 네스팅 213
__6.6.3 레이아웃 네스팅 초기화 213
6.7 훅 215
__6.7.1 스벨트킷의 훅 215
__6.7.2 handle 215
__6.7.3 handleFetch 216
__6.7.4 handleError 217
6.8 헬퍼 모듈 218
__6.8.1 $app/environment - 실행 환경 관련 정보 218
__6.8.2 $app/forms - 폼액션 관련 헬퍼 218
__6.8.3 $app/navigation - 페이지 이동 관련 헬퍼 218
__6.8.4 $app/paths - 경로 관련 헬퍼 219
__6.8.5 $app/stores - 애플리케이션 레벨 스토어 220
__6.8.6 @sveltejs/kit 221
__6.8.7 $env: 환경 변수에 접근할 수 있는 모듈 221
6.9 빌드와 배포 222
__6.9.1 설정이 불필요한 호스팅 서비스 - adapter-auto 222
__6.9.2 Node 서버로 빌드 - adapter-node 223
__6.9.3 정적 사이트 생성과 SPA 모드 - adapter-static 226

CHAPTER 7 MongoDB와 Vercel을 사용한 운영 환경 구축 229
7.1 스벨트킷 애플리케이션과 운영 환경 229
__7.1.1 개발 환경/샘플 애플리케이션 229
__7.1.2 운영 환경/빌드/배포 230
7.2 MongoDB의 도입 232
__7.2.1 데이터베이스의 역할 232
__7.2.2 MongoDB Atlas로 데이터베이스 생성 233
__7.2.3 mongodb 패키지 도입과 접속 정보 관리 234
__7.2.4 장바구니를 MongoDB로 구현 236
__7.2.5 상품을 MongoDB로 구현 238
7.3 Vercel을 통한 배포 242
__7.3.1 깃허브 설정 242
__7.3.2 Vercel 설정 243
__7.3.3 MongoDB Atlas의 Integration 도입 243
__7.3.4 환경 변수 적용 244
__7.3.5 운영 환경 DB 시드 244
__7.3.6 작동 확인 245

CHAPTER 8 Auth0를 통한 패스워드 없는 로그인 구현과 세션 관리 246
8.1 Auth0 준비 246
__8.1.1 패스워드 없는 인증이란? 246
__8.1.2 Auth0 계정 생성과 초기 설정 247
8.2 로그인 구현 247
__8.2.1 로그인 처리 247
__8.2.2 로그인 페이지 생성 251
__8.2.3 Auth0의 API를 호출하는 함수 253
__8.2.4 콜백 URL 구현 255
__8.2.5 세션 정보를 데이터베이스에 저장 257
__8.2.6 로그인 작동 확인 258
8.3 로그인 유저의 판단과 표시 258
__8.3.1 로그인 유저 정보 가져오기 258
__8.3.2 로그인 중인 유저의 표시 260
__8.3.3 로그아웃 기능 261
8.4 유저별 장바구니 생성 262
__8.4.1 유저 ID별 장바구니 생성 262
8.5 Vercel 배포 265
__8.5.1 Auth0 사용을 위한 준비 265
__8.5.2 환경 변수 설정 266

CHAPTER 9 유저 경험 개선 — OGP 태그와 프리렌더링 268
9.1 OGP 태그 추가 268
__9.1.1 OGP 태그와 자바스크립트 애플리케이션 268
__9.1.2 상품 페이지에 OGP 태그 추가 269
__9.1.3 SSR 비활성화 271
__9.1.4 CSR 비활성화 271
__9.1.5 Vercel에 배포하고 카드 확인 272
9.2 프리렌더링 273
__9.2.1 상품 페이지 프리렌더링 273
__9.2.2 장바구니 페이지 준비 276
__9.2.3 클라이언트에서 장바구니 정보 가져오기 278
__9.2.4 ‘장바구니 담기’ 버튼의 작동 개선 281 / 9.2.5 프리렌더링 작동 확인 282

APPENDIX A 한국어판 부록 286
A.1 Auth0 286
__A.1.1 계정 등록 286
__A.1.2 애플리케이션 생성과 설정 287
__A.1.3 패스워드 없는 로그인 설정 287
__A.1.4 콜백 URL 추가 288
__A.1.5 인증 정보 가져오기 290
__A.1.6 패스워드 없는 로그인 에러 해결 290
A.2 MongoDB Atlas 293
__A.2.1 계정 등록 293
__A.2.2 서버 생성 293
__A.2.3 보안 설정 295
__A.2.4 액세스 정보 확인하기 296
A.3 깃허브 298
__A.3.1 계정 등록 298
__A.3.2 리포지터리 생성 298
__A.3.3 액세스 토큰의 생성 299
A.4 Vercel 299
__A.4.1 계정 등록 299
__A.4.2 신규 프로젝트(깃허브 리포지터리 연동) 생성 방법 300
__A.4.3 MongoDB Atlas 인티그레이션 연동 방법 302
__A.4.4 환경 변수 설정 방법 305
__A.4.5 환경 변수 확인과 복사 306
__A.4.6 환경 변수의 추가 306

찾아보기 309

저자소개

하마구치 교헤이 (지은이)    정보 더보기
1990년 미에현 출생. 쓰쿠바 대학 정보과학류에서 컴퓨터과학을 전공하고, 이후 15년간 기업가이자 소프트웨어 엔지니어로 활동했다. 현재는 미국 및 독일 기업을 대상으로 엔지니어링 컨설팅을 하고 있고, 개인 정보 보호를 추진하는 비영리 단체인 Conscious Digital에서 등록 정보 보안 전문가로서 일본 법률 대응을 지원하고 있다.
펼치기
고세키 야스히로 (지은이)    정보 더보기
1990년 야마가타현 출생. 쓰쿠바 대학 정보학군을 졸업하고, 현재는 주로 웹 애플리케이션 분야의 소프트웨어 엔지니어로 활동하고 있다. 학부 시절 시스템 프로그래밍 수업에서 직접 만든 HTTP 서버가 브라우저와 통신하는 것에 감동한 이후 웹 개발 재미에 푹 빠져 지내고 있다. 프런트엔드 개발을 하면서 리액트, 뷰를 거쳐 스벨트가 좋다는 소문을 듣고 사용하기 시작했고, 지금은 프로젝트에서도 스벨트를 사용하고 있다. 최근에는 전공한 분산 소프트웨어 분야와 웹 분야의 교차점에 해당하는 WebRTC 기술에 주목하여 WebRTC를 이용한 영상 채팅 SDK를 개발하고 있다.
펼치기
이춘혁 (옮긴이)    정보 더보기
프로그래밍 언어와 자연어 모두 관심이 많은 개발자다. 고려대학교에서 한문학을 전공하며 자연스레 중국어와 일본어를 익히게 되었다. 중국, 스페인, 일본 등에서 생활하며 다양한 문화와 외국어를 접했고, 공부에 매진해 영어/중국어/일본어/스페인어를 이해하고 구사할 수 있는 수준이 되었다. 일본에서 웹과 ADAS 개발 업무를 담당하였으며, 현재는 한국비건인증원에서 웹 시스템 개발자로 일하고 있다. 신기술과 최적화에 관심이 많으며, ‘젊음을 값진 모험과 바꾸자’라는 마음으로 다양한 경험을 하고, 개발에서는 한 우물을 깊이 그리고 효율적으로 파기 위해 노력 중이다.
펼치기

책속에서



스벨트는 .svelte 파일(컴포넌트)을 HTML 방식으로 작성한다. 다른 점은 {count}와 같이 중괄호를 사용하는 방식으로, 변수와 제어 구조를 표현하는 것과 이벤트 핸들러를 선언하는 방법(위의 예에서는 on:click이 사용되는 것) 등이다. 하지만 이것들은 사용하지 않아도 되므로 대부분은 단순히 HTML의 조각을 스벨트 컴포넌트로 사용할 수 있다. / 특별히 주목해야 할 점은 컴포넌트에서 ‘상태(state)’를 관리하는 방법이다. 스벨트는 보통 자바스크립트로 변수를 정의해서 새로운 값을 대입하여 사용한다. 이에 따라 화면의 표시 내용의 변화에 따른 동적인 처리도 보통의 자바스크립트를 사용하는 것과 같은 방식으로 개발할 수 있다.


슬롯과 속성은 부모 컴포넌트에서 무엇인가를 지정할 수 있다는 점에서 비슷할 역할을 하는 기능이다. 둘을 어떻게 구분해서 사용해야 할까? / 한 가지 방법은 사용하는 측에서 어느 정도의 자유도를 갖는 컨텐츠를 허가할지에 대한 기준을 정하는 것이다. 예를 들어 버튼 컴포넌트

이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책