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소셜임팩트 창출을 통한 더 나은 세상 만들기

소셜임팩트 창출을 통한 더 나은 세상 만들기

(Social Impact Projects)

김용신 (지은이)
브레인잉글리쉬
15,000원

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소셜임팩트 창출을 통한 더 나은 세상 만들기
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 소셜임팩트 창출을 통한 더 나은 세상 만들기 (Social Impact Projects)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 중등
· ISBN : 9791195334520
· 쪽수 : 120쪽
· 출판일 : 2018-10-08

책 소개

학생들이 미래 사회에 필요한 역량들을 전반적으로 기를 수 있는 커리큘럼과 컨텐츠를 제안하고 있다. 이를 위해, 소셜임팩트(사회적 가치)를 이해하고, 소셜임팩트를 창출하기 위하여 디자인씽킹 방법론을 사용하여 접근한다.

목차

저자의 글

PART 01_ Develop Mindset

Chapter 1. 소셜임팩트 이해하기
Chapter 2. 디자인씽킹 방법 배우기

PART 02_ Acquire Basic Skills
Chapter 3. 소셜임팩트 창출 기초 역량 기르기 with 마이크로비트
· Activity 1. 마이크로비트 프로그래밍 환경과 친해지기
· Activity 2. 마이크로비트로 학습용 프로그램 만들기: 구구단 프로그램 작성하기
· Activity 3. 모두에게 공정한 사회 만들기: 퀴즈 버튼 만들기
· Activity 4. 모두의 안전을 위한 위급 상황 자동 알림 만들기
· Activity 5. 서로 서로의 마음을 이해하면 우리 모두 행복한 세상: 마이크로비트로 마음 전하기

PART 03_ Mini-Projects
Chapter 4. 소셜임팩트 창출 미니 프로젝트
미니 프로젝트 — 안전한 사회 만들기 with Technology: 자전거 방향 지시등 만들기

PART 04_ Acquire Advanced Skills
Chapter 5. 소셜임팩트 창출 심화 역량 기르기 with 팅커캐드 (3D 모델링 & 프린팅)
미니 프로젝트 1 — 거리측정 센서 홀더 3D 모델링하기
미니 프로젝트 2 — DC 모터 홀더 3D 모델링하기

Chapter 6. 소셜임팩트 창출 심화 역량 기르기 with BE 확장 보드
· Activity 1. 세상을 밝혀주는 LED!!: 1초에 한 번씩 깜빡이는 LED 만들기
· Activity 2. 세상에 즐거움을 주는 Buzzer!!: ‘Are you sleeping?’ 음악 연주하기
· Activity 3. 더위를 식혀주는 DIY 선풍기: DC 모터 Test
· Activity 4. 전기를 아껴주고 안전한 DIY 스마트 선풍기
· Activity 5. 원격 조종이 가능한 편리한 선풍기

Chapter 7. IoT 기술을 활용한 소셜임팩트 창출
· Activity 1. IoT Home 앱 만들기
· Activity 2. IoT Home 앱 설치하기
· Activity 3. IoT Home 마이크로비트 프로그래밍하기

PART 05_ Create Social Impact Story
Chapter 8. 소셜임팩트 창출 팀 프로젝트
Chapter 9. 소셜임팩트와 나의 비전 선포하기

부록 — BE 확장 보드 매뉴얼

저자소개

김용신 (지은이)    정보 더보기
브레인잉글리쉬(주) 대표 사단법인 지이티(G.E.T.) 21 대표 PARTnership for Global Education Transformation & 21C Skills(21세기 교육역량 강화를 위한 파트너쉽) (주)인텔코리아 교육컨설턴트 전) 2015개정 교육과정 심의위원 전) EBS 스마트교육 강사 전) 장학사, 교육연구사, 교사 주요 활동 ·제4차 산업혁명 시대 대비 교육을 위한 교육부-(주)인텔코리아 MOU 프로그램 운영 지원 ·2016-2019년 전국 이노베이션 코치 교육 및 이노베이션 랩 운영 지원 ·2018. 한국교육학술정보원/ 초등 소프트웨어(SW)교육 핵심교원 연수교재 집필 참여 [학생 참여 중심 SW수업 설계 역량 강화] ·2018. 교육부/ 소프트웨어(SW)교육 교과연구회 워크숍 특강 [소셜임팩트 창출을 통해 더 나은 세상을 만드는 소프트웨어교육] ·2018. 대전교육정보원/ SW교육 CEO(교장) 역량강화 직무연수 강사 ·2018. KERIS-인텔 공동개발 메이킹 중심 소프트웨어(SW)교육 연수프로그램공동개발 참여 [소셜임팩트 창출을 통해 더 나은 세상을 만드는 소프트웨어교육] ·2018. SW 활용 소셜임팩트 창출 아이디어 나눔 한마당 운영 지원 [KERIS-서울디지털재단-(주)인텔코리아 주관/교육부 후원] ·2018. 생활환경 개선 아이디어 발굴캠프 운영 지원 [경기콘텐츠진흥원-(주)인텔코리아 -시흥산업진흥원 주관/사단법인 지이티21 후원] ·2017. 교육부/ 자유학기제 성과발표회 지원 우수사례 발표 [차세대 혁신 리더 양성을 위한 자유학기제 교과 연계 프로그램 IMPACT & PLAN]
펼치기

책속에서

2018년 평창 동계 올림픽에서 인텔은 1,218대의 드론으로 밤하늘에 오륜기와 스노우보더를 연출하여 전 세계인의 가슴에 아름다운 추억을 만들어 주었습니다. 언론 보도에 따르면 이 많은 드론을 딱 한 사람이 조종하였다고 합니다. 그게 사실이라면 엄청난 기술입니다. 하지만 생각을 조금 달리해 본다면, 그 엄청난 기술이 우리나라 곳곳에 폭탄이나 생화학 무기를 전달하는 데 쓰이게 될 때는 상상할 수 없는 재앙이 될 것입니다. 사람이 먼저인 기술 발전이 얼마나 중요한지를 다시금 생각하게 되었습니다.
이 책은 코딩을 처음 접하는 초등학생, 중학생, 고등학생들에게, 왜 코딩을 배워야 하는지, 무엇을 위해, 자신의 어떤 역량을 키워 나가야 하는지를 생각해 볼 수 있도록 돕고자 노력하였습니다.
(「저자의 글」)


소셜임팩트(Social Impact)란? 우리가 더불어, 함께(소셜) 노력하여 주변에 도움을 주거나 좋은 영향을 미치는 것(임팩트)이다. 이를 통해 우리가 사는 사회를 보다 안전하고, 편리하고, 공정하고, 행복하게 만들 수 있다.
소셜임팩트를 내용과 목적별로 분류해 보면 다음과 같이 정리할 수 있다.
1) 공정한 사회: 공정한 경쟁, 공정한 평가, 공정한 기회가 보장되는 사회
2) 안전한 사회: 폭력, 범죄, 위험으로부터 자신을 보호하고 보호받는 사회
3) 행복한 사회: 서로 도움을 주고받으면서 함께 꿈꾸고 가꾸어가는 사회
4) 편리한 사회: 센싱, 자동화, 지능화 등의 도움으로 편하고 쉽고 유용성이 높은 사회
(「소셜임팩트 이해하기」)


마이크로비트 개발 환경은 파이썬(Python)과 자바스크립트 블록 에디터(JavaScript Block Editor)를 지원하고 있다. 따라서 엔트리나 스크래치와 같은 블록형 프로그램으로 쉽게 프로그래밍을 시작할 수 있으며, 어려운 텍스트 기반의 프로그램 교육도 친근감 있게 접근할 수 있다. 또한, 마이크로비트는 4×5㎝의 소형 개발 보드이지만, 다양한 입력, 출력 장치 들이 내장되어 있어, 교실환경에서 프로그래밍 교육은 물론, 피지컬 컴퓨팅과 사물인터넷 교육을 위해서도 사용하기에 매우 쉽다.
(「왜 마이크로비트인가?」)


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