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게임보다 쉽게 배우는 3D모델링 1

게임보다 쉽게 배우는 3D모델링 1

쓰리디타다 편집부 (지은이)
  |  
쓰리디타다
2018-02-11
  |  
20,000원

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게임보다 쉽게 배우는 3D모델링 1

책 정보

· 제목 : 게임보다 쉽게 배우는 3D모델링 1 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9791196236304
· 쪽수 : 247쪽

책 소개

3D TADA 프로그램을 통해서 입체 창작물을 만들고 3D 프린터 출력에 필요한 파일의 저장까지 모든 방법을 재미있고 상세하게 설명한다. Chapter 1~3에서는 프로그램의 기본 도형과 작업창 활용, 메뉴 사용에 대해 배우게 된다. Chapter 4~16까지는 초등학교 과학, 수학의 교과 과정과 연계되는 학습 자료와 예제들의 구성이다.

목차

[Chapter 01] 기본 도형 따라하기(1)

[Chapter 02] 기본 도형 따라하기(2)

[Chapter 03] 메뉴의 활용

[Chapter 04] 소마큐브와 퍼즐의 종류(모델링: 소마큐브)
초등수학 1,2학년 [여러 가지 모양]

[Chapter 05] 대왕판다의 특징과 생태(모델링: 판다 도장)
초등과학 3학년 1학기 [동물의 한살이]

[Chapter 06] 하노이탑의 유래와 알고리즘 응용(모델링: 하노이탑)
초등수학 4학년 [기하급수]

[Chapter 07] 비눗방울과 표면장력(모델링: 타모 캐릭터 비눗방울 막대)
초등과학 5학년 1학기 [용해와 용액]

[Chapter 08] 물질과 분자 구조와 냄새(모델링: 분자 구조 모델)
초등과학 3학년 1학기 [우리 생활과 물질]

[Chapter 09] 화산의 구조와 마그마(모델링: 화산 모형)
초등과학 4학년 1학기 [화산과 지진]

[Chapter 10] 공기의 팽창과 수축(모델링: 코끼리 풍선 자동차)
초등과학 3학년 2학기 [액체와 기체]

[Chapter 11] 베르누이 이론과 마그누스 힘(모델링: 악어 캐릭터 베르누이 계단 1)
초등과학 5학년 2학기 [물체의 빠르기]

[Chapter 12] 악어의 생태와 구분(모델링: 악어 캐릭터 베르누이 계단 2)
초등과학 3학년 1학기 [동물의 한살이]

[Chapter 13] 거울 반사의 원리(모델링: 잠망경)
초등과학 4학년 2학기 [거울과 그림자]

[Chapter 14] 중력의 법칙과 자석의 반발력(모델링: 자이로드롭)
초등과학 3학년 1학기 [자석의 이용]

[Chapter 15] 원심력과 지렛대의 원리(모델링: 투석기)
초등과학 4학년 1학기 [무게 재기]

[Chapter 16] 풍차의 원리와 풍력 발전(모델링: 풍차 선풍기)
초등과학 5학년 2학기 [날씨와 우리 생활]

[Chapter S] 마인크래프트와 3D TADA

저자소개

쓰리디타다 편집부 (지은이)    정보 더보기
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