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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > CAD
· ISBN : 9791197013713
· 쪽수 : 676쪽
책 소개
목차
Part 01 AutoCAD 너의 정체가 뭐니?_기초편
Chapter 01 제도의 기초 이해하기
01. 제도의 기초
1-1. 제도의 개념과 규격
1-2. 도면의 크기와 양식
1-3. 도면의 척도
02. 선의 종류 및 문자와 치수
2-1. 선의 종류
2-2. 문자와 치수
Chapter 02 AutoCAD 설치의 모든 것
01. AutoCAD란?
1-1. 수작업과 CAD 비교
1-2. AutoCAD 2021 권장 하드웨어 사양
02. AutoCAD 프로그램 설치하기
2-1. AutoCAD 프로그램 다운로드 및 설치하기
2-2. AutoCAD 2021 영문판 설치하기
03. AutoCAD 2021 시작과 종료하기
3-1. AutoCAD 2021 시작하기
3-2. AutoCAD 2021 종료하기
Chapter 03 AutoCAD 2021 화면 구성
01. 사용자 인터페이스
Chapter 04 AutoCAD 사용상의 기본 동작 익히기
01. 도면 열기
02. 새 도면 만들기
03. 도면 저장하기
04. AutoCAD 웹 모바일 클라우드 파일에서 열고 저장하기
05. 명령 취소, 명령 복구
06. 화면 이동
07. 화면 확대와 축소
7-1. ZOOM 명령 옵션
08. DWG 하위 버전으로 변환
09. 도면 재생성
Chapter 05 좌표계와 값 입력 방법 익히기
01. 좌표계 이해하기
1-1. 절대좌표
1-2. 상대좌표
1-3. 극좌표
1-4. 표준 좌표계와 사용자 좌표계
02. 명령 윈도우
2-1. 명령 옵션
03. 동적 입력
3-1. 동적 입력 설정
3-2. 동적 입력 방법
04. 직접 거리 입력
▣ 실무 도면 그리기
Chapter 06 제도보조설정과 객체 선택 방법 익히기
01. 제도보조설정
1-1. 객체 스냅
1-2. 객체 스냅 사용 방법
1-3. 객체 스냅 설정과 종류
1-4. 객체 스냅 추적
1-5. 극좌표 추적과 극좌표 스냅
1-6. 그리드와 스냅
1-7. 단위
02. 객체 선택하기
2-1. 윈도우 선택과 걸침 선택
2-2. 그 외 선택 옵션
2-3. 유사 객체 선택
2-4. 신속 선택
2-5. 선택 순환
2-6. 객체 숨기기와 객체 분리하기
2-7. 그립을 이용한 객체 편집
▣ 실무 도면 그리기
Chapter 07 도면 작성에 꼭 필요한 명령
01. 그리기 명령
1-1. LINE(선)
1-2. POLYLINE(폴리선)
1-3. CIRCLE(원)
1-4. ARC(호)
1-5. RECTANG(직사각형)
1-6. POLYGON(다각형)
1-7. ELLIPSE(타원)
1-8. XLINE(구성선)
▣ 실무 도면 그리기
02. 편집명령
2-1. MOVE(이동)
2-2. ROTATE(회전)
2-3. TRIM(자르기)
2-4. EXTEND(연장)
2-5. ERASE(지우기)
2-6. COPY(복사)
2-7. MIRROR(대칭)
2-8. FILLET(모깎기)
2-9. CHAMFER(모따기)
2-10. STRETCH(신축)
2-11. SCALE(축척)
2-12. OFFSET(간격띄우기)
▣ 실무 도면 그리기
Chapter 08 도면 작업 능률을 높이는 명령
01. 그리기 명령
1-1. SPLINE(스플라인)
1-2. DIVIDE(등분할)
1-3. MEASURE(길이 분할)
1-4. REGION(영역)
1-5. REVCLOUD(구름형 리비전)
02. 편집 명령
2-1. EXPLODE(분해)
2-2. ARRAY(배열)
2-3. CHSPACE(공간 변경)
2-4. LENGTHEN(길이 조정)
2-5. ALIGN(정렬)
2-6. BREAK(끊기)와 점에서 끊기
2-7. JOIN(결합)
2-8. OVERKILL(중복 객체 삭제)
2-9. DRAWORDER(객체 표시 순서)
▣ 실무 도면 그리기
Chapter 09 도면층과 객체 특성
01. 도면층
1-1. 도면층 정의
1-2. 도면층 특성 관리자
1-3. 도면층 필터
1-4. 도면층 상태 저장 및 복원
02. 객체 특성
2-1. 객체 특성 사용
2-2. 특성 팔레트
2-3. 빠른 특성
2-4. 특성 일치
03. 객체 조회
3-1. MEASUREGEOM(측정)
3-2. AREA(면적)
3-3. DIST(거리 측정)
3-4. ID(좌표 표시)
3-5. LIST(객체 정보 표시)
Chapter 10 도면 주석 작성
01. 문자 작성
1-1. 여러 줄 문자
1-2. 단일 행 문자
1-3. 문자 편집하기
1-4. 문자 스타일
02. 치수 작성
2-1. 치수 작성
2-2. 치수 스타일
2-3. 치수 편집
03. 해치 작성
3-1. 해치 작성
3-2. 해치 편집
04. 다중 지시선 작성
4-1. 다중 지시선 작성
05. 주석 객체 개요
5-1. 주석 축척
Chapter 11 도면 출력과 게시
01. LAYOUT(배치) 사용
1-1. LAYOUT
1-2. 뷰포트 작성
1-3. 뷰포트 컨트롤과 배치 도면 내보내기
02. 페이지 설정 사용
2-1. 페이지 설정
03. 도면 플롯
3-1. 모형공간에서 플롯
3-2. 도면공간에서 플롯
3-3. 플롯 스타일 관리자
3-4. 플로터 관리자
04. 내보내기와 게시
4-1. PDF로 내보내기와 가져오기
4-2. 전자 전송
4-3. 3D 데이터 가져오기/내보내기
05. 공유뷰와 DWG 비교
5-1. 공유 뷰
5-2. DWG 비교
Chapter 12 도면 템플릿 작성
01. 도면 템플릿 작성
Part 02 AutoCAD 효율성을 높여볼까?_중급편
Chapter 13 파라메트릭 도면 작성
01. 파라메트릭 디자인 기본
02. 기하학적 구속
2-1. 기하학적 구속조건 정의
2-2. 구속조건 추론으로 기하학적 구속조건 적용
2-3. 자동 구속으로 기하학적 구속조건 적용
2-4. 기하학적 구속조건을 수동으로 추가하기
2-5. 기하학적 구속조건 표시/숨기기
03. 치수 구속
3-1. 치수 구속조건 작성
3-2. 치수 구속조건 폼
3-3. 매개변수 관리자
Chapter 14 컨텐츠 재사용
01. 블록(Block)
1-1. 블록이란?
1-2. BLOCK(블록 정의)과 WBLOCK(블록 쓰기)
1-3. INSERT(삽입)
1-4. DesignCenter
1-5. 도구 팔레트 활용
02. 동적 블록 작성
2-1. 동적 블록
2-2. BEDIT(블록 편집기)
2-3. 매개변수
2-4. 동작
03. 블록 속성
Chapter 15 동작 레코더
01. 동작 레코더
1-1. 동작 레코더
1-2. 동작 매크로 작성과 사용
1-3. 동작 매크로 편집
Chapter 16 외부 참조
01. DWG 파일 참조
1-1. 외부 참조
1-2. 참조 파일 편집
02. 이미지와 그 외 파일 참조
2-1. 이미지 파일 참조
2-2. DWF, DGN, PDF 파일 참조
Chapter 17 도면 데이터 참조
01. TABLE(표) 사용
1-1. 테이블
1-2. 테이블 스타일 작성
1-3. 데이터 링크 작성
1-4. 데이터 링크 업데이트
Part 03 AutoCAD로 3D 모델링을 해볼까?
Chapter 18 AutoCAD 3D 개요 및 화면 다루기
01. 3D 객체의 종류
02. 비주얼 스타일
03. VIEW
04. SHOWMOTION
05. VPORTS(뷰포트 관리)
06. 3DORBIT
07. VIEWCUBE
08. NAVSWHEEL
09. 3DWALK/3DFLY
Chapter 19 3D 제도 보조 기능
01. 3D 객체 선택, 3D 객체 스냅
1-1. 3D 객체 선택
1-2. 3D 객체 스냅
02. UCS
2-1. UCSICON
2-2. UCS 관련 명령
2-3. 동적 UCS
Chapter 20 메쉬 모델링
01. 메쉬 기본체 작성
1-1. SURFTAB1, SURFTAB2
02. EDGESURF
03. REVSURF
04. RULESURF
05. TABSURF
Chapter 21 솔리드 모델링
01. 솔리드 기본체 작성
1-1. BOX(상자)
1-2. SPHERE(구)
1-3. CYLINDER(원통)
1-4. POLYSOLID(폴리솔리드)
02. 도구를 이용한 솔리드 작성과 편집
2-1. PRESSPULL(눌러 당기기)
2-2. EXTRUDE(돌출)
2-3. REVOLVE(회전)
2-4. LOFT(로프트)
2-5. SWEEP(스윕)
2-6. 부울 연산
2-7. 3D 이동, 3D 회전, 3D 축척
2-8. SOLIDEDIT(면 편집)
2-9. FILLETEDGE(모서리 모깎기), CHAMFEREDGE(모서리 모따기)
2-10. THICKEN(굵게하기)
▣ 실무 도면 그리기
03. 솔리드 결과물 산출
3-1. INTERFERE(간섭)
3-2. SLICE(슬라이스)
3-3. SECTIONPLANE(단면 평면)
3-4. FLATSHOT(플랫샷)
Chapter 22 카메라 뷰, 애니메이션 작성
01. 카메라 뷰 설정
1-1. 카메라 작성과 수정
02. 애니메이션 작성
2-1. 애니메이션 설정
2-2. 동작 경로 애니메이션
Chapter 23 도면 뷰
01. 도면 뷰 작성
1-1. VIEWSTD(제도 표준 설정)
1-2. VIEWBASE(기준 뷰)
1-3. VIEWPROJ(투영 뷰)
1-4. VIEWSECTION(단면 뷰)
1-5. VIEWDETAIL(상세 뷰)
02. 도면 뷰 편집
2-1. 도면 뷰 구성 요소
2-2. VIEWEDIT(뷰 편집)
2-3. 뷰 업데이트
Appendix 01 AutoCAD 사용상 문제점 해결하기
Appendix 02 실습 도면