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게임주 빅뱅

게임주 빅뱅

(웅크린 주식이 훨씬 더 높이 뛴다!)

김단 (지은이)
베가북스
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게임주 빅뱅
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 게임주 빅뱅 (웅크린 주식이 훨씬 더 높이 뛴다!)
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > 재테크/투자 > 주식/펀드
· ISBN : 9791197673566
· 쪽수 : 296쪽
· 출판일 : 2022-05-29

책 소개

게임주 초저평가의 원인을 분석하면서, 앞으로 그러한 저평가가 해소될 수밖에 없는 여러 가지 이유도 설득력 있게 제시한다. 물론 여기에는 국내 주요 게임 기업들의 장-단기 비즈니스 플랜 및 주가 상승 요인들, 새로운 게임 장르의 개척, 글로벌 게임시장 진출을 위한 플랫폼 활용 등이 고스란히 포함되어 있다.

목차

프롤로그

PART 1 게임주의 매력

01 게임주는 저평가되어있다
02. 무엇이 게임주의 저평가를 초래했는가?

PART 2 게임 산업과 게임사를 바라보는 시각
01 게임 산업 Overview
02. 게임사의 역량
03 게임 산업의 세 기둥

PART 3 텐배거의 공식
01 기존 IP의 재활용
02. 거대 IP의 개발

PART 4 과금의 한계 돌파 - 게임 산업의 중기적 방향성
01 P2E / NFT : 돈을 쓰는 게임에서 벌고 쓰는 게임으로
02 소셜 카지노
03 글로벌 공략 가속화
04 새로운 플랫폼 공략 - 콘솔 및 스팀
05 종합 콘텐트 기업으로의 도약

PART 5 신사업 영역 분석
01 소셜 카지노
02 메타버스
03 블록체인 생태계 조성

PART 6 주요 게임사 개별 분석
01 신규 라인업 점검
02 더 자이언트 스텝 : 리더들의 행보

PART 7 중형 게임사의 투자 매력도 분석
01 컴투스 : Best of the Best
02 카카오게임즈 : ‘오딘’에 거는 기대
03 펄어비스 : ‘검은 사막 모바일’의 역할
04 웹젠 : 새로운 비즈니스 모델의 탄생

PART 8 넥스트 텐배거
01 데브시스터즈 : ‘쿠키런 킹덤’, 이제 시작이다
02 엠게임 : 포스트 웹젠 혹은 포스트 위메이드

에필로그

저자소개

김단 (지은이)    정보 더보기
한양대 경영학과 졸업. 비즈니스 연구가. “태풍이 날면 돼지도 난다.”라는 말처럼, 오랜 가치투자 경험을 통해 해당 종목이 가진 힘과 더불어 그들이 처한 환경이 가진 에너지가 더해져야 상승의 조건이 완성된다는 점을 깨달았다. 미국 증시 데이터를 기반으로 작성된 가치투자 고전들과 현 국내 증시 환경과의 괴리를 실감했고, 그들이 가진 지혜를 국내 증시 환경과 한국인의 투자 감성에 맞게 조율하고자 책을 집필했다. 이를 통해 기업의 생애 주기를 파악하고 그 성장 에너지가 응축된 시점에 투자하는 ‘정교한 가치투자’를 제안한다. 실적의 하방 경직성을 확보함과 동시에 매출 급속 성장의 가능성을 갖춘 종목을 찾는 과정을 가감 없이 공유함으로써 가치투자자의 시야를 넓히는 데 기여하고자 했다. 『게임주 빅뱅』 『취업을 뽀개는 면접 레볼루션』을 출간했다.
펼치기

책속에서



가치투자란 용어를 자주 들어봤을 것이다. 이를 한마디로 정의하자면, ‘실적’을 투자 척도로 삼고 미래에 실적이 좋아질 기업을 선매수하여 그 실적이 가시화될 때까지 기다리는 일체의 행위라고 할 수 있다. 앞으로 2년의 기간 동안 현재의 주가 대비 가장 많은 영업이익을 실현하게 될 섹터가 바로 지금의 게임산업이다. 다시 말해서, 지금 게임주에 투자하는 것이 최고의 가치투자일 거라는 얘기다.


그렇다면, 우리나라의 게임산업은 어떨까? 제대로 돈을 벌고 있을까? 비상장사인 스마일게이트를 제외하고 국내 10대 게임 기업을 들자면 다음과 같다. --- (중략) --- 이들 10대 게임사의 영업이익을 모두 합치면 1조7천억 원, 2019년 1조5천억 원, 2020년 2조5천억 원, 2021년 2조2천억 원을 기록했다. 삼성전자가 한 해 5~6조 원가량의 영업이익을 내는 것과 비교했을 때, 결코 적다고 할 수 없는 금액이다.


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