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"c 로 구현한 3d 게임 엔진"(으)로 북프라이스의 도서 검색결과 입니다.
9788931543957

C++ 구현한 3D 게임 엔진

Brian Hook (지은이), 김상호 (옮긴이)  | 성안당
15,000원  | 2002-08-15  | 9788931543957
3차원 게임 엔진의 설계부터 제작과정까지 필요한 내용과 소스코드, 실행파일제작에 관한 내용을 다룬다. 고정 소수점 계산하기, 3차원 그래픽의 기초에 대한 설명, 오브젝트를 화면에 표시하는 부분, 셰이딩, 텍스쳐 매핑, 효과처리와 속도를 개선하는 방법등 게임 엔진 제작의 시작과 끝을 보여준다.
9788988397794

C++ 구현한 자료구조

Rick Decker (지은이), 이종근, 강동중 (옮긴이)  | 사이텍미디어(희중당)
25,000원  | 2001-02-06  | 9788988397794
자료구조와 추상적 데이터 타입의 연구에 C++ 프로그래밍 언어를 적용하는 법을 설명하였다. 저자는 리스트를 시작으로, 스택, 큐, 트리의 전개과정과 방향그래프 그리고 비구조적 집합까지 각각의 구조적 제한에 따른 추상적 데이터 타입을 설명하고 있다.
9788982411496

C++ 구현한 자료구조론

Clifford A. Shaffer (지은이)  | 이한출판사
15,000원  | 1999-06-30  | 9788982411496
자료구조를 선택하거나 필요한 원리를 터득하는 데 백과사전식으로 잡다하게 늘어 놓는 것보다는 스스로 학습하며 최선의 방법과 원리를 터득하는 데 주안점을 두었다. 또, 몇 가지 널리 사용되지 않는 자료구조가 포함되어 있는데 이것은 중요한 원리를 설명하기 위한 불가피한 선택이었고, 앞으로 널리 사용될 자료구조에 대한 언급도 있다.
9788935302567

C++ 구현한 자료구조론

주낙근 (지은이)  | 정익사
15,000원  | 1999-05-15  | 9788935302567
9788984621930

Visual C++ 구현한 C 프로그래밍

김정호 (지은이)  | 웅보출판사
19,000원  | 2005-01-16  | 9788984621930
9788989019534

C++ 구현한 데이타 구조

 | 도서출판 아진
25,000원  | 2002-02-14  | 9788989019534
9788983253361

C++ 구현한 유전자 알고리즘

박성수 (지은이)  | 한올출판사
20,000원  | 2000-12-09  | 9788983253361
5000149967

터보 C++ 구현한 과학기술수치해석입문

김주홍 (지은이)  | 웅보출판사
12,000원  | 1995-07-01  | 5000149967
9791161752716

C++ 개발하는 언리얼 엔진 4

윌리엄 셰리프, 스테판 화이틀 (지은이), 김제룡, 박인철, 조원일 (옮긴이)  | 에이콘출판
40,000원  | 2019-02-25  | 9791161752716
언리얼 엔진 4의 설치부터 클래스, 메모리 관리, 액터와 컴포넌트, 이벤트와 델리게이트, 입력과 충돌, 클래스와 인터페이스의 통신, 에디터 확장을 다루는 책이다. 또한 유저인터페이스 개발, NPC AI, 머티리얼과 셰이더에 대해서도 알려주며, 추가적으로 도움이 될만한 API 등 전체적인 기능을 소개한다.
9791162243299

게임 엔진 블랙 북 : 울펜슈타인 3D

파비앙 상글라르 (지은이), 박재호 (옮긴이)  | 한빛미디어
35,000원  | 2020-10-30  | 9791162243299
386 시절 PC 하드웨어는 파편화에 시달렸고 여러 한계가 존재했지만, 이드 소프트웨어는 이를 극복하고 [울펜슈타인 3D]로 FPS의 문을 활짝 열어젖혔다. 이 책은 [울펜슈타인 3D]가 만들어진 모든 과정을 밝히며 게임 엔진 소스를 낱낱이 파헤친다.
9788992649599

아이폰 게임 : C/C++ 배우는 아이폰 게임 프로그래밍

천영호 (지은이)  | 인피니티북스
29,000원  | 2011-03-08  | 9788992649599
C/C++에 대한 약간의 선행 학습을 하였다면 쉽게 아이폰용 게임 개발을 할 수 있도록 도와주는 책이다. 1부의 기초적인 그래픽(보는 것), 사운드(듣는 것), 컨트롤(만지는 것)을 시작으로 게임 제작 과정(2부)은 물론 실제 필자가 게임을 제작하면서 얻은 유용한 정보를 담았다. 기초적인 부분부터 아이폰 게임 개발에 필요한 것은 최대한 많이 담으려고 노력하였다.
9788972836322

VISUAL C++ 구현한 C언어 프로그래밍 설계 및 실습

김석수 (지은이)  | 홍릉(홍릉과학출판사)
20,000원  | 2007-09-01  | 9788972836322
9788968488160

C++ 시작하는 언리얼 4 게임 프로그래밍

윌리엄 쉐리프 (지은이), 구진수 (옮긴이)  | 한빛미디어
28,000원  | 2016-06-01  | 9788968488160
C++ 애플리케이션을 컴파일하고 구현하는 방법부터 시작해서 C++ 프로그래밍 언어의 규칙들을 알아보고 C++을 사용해 언리얼 엔진 4로 게임을 만드는 방법까지 수록하고 있다. 이 책은 언리얼 엔진 4로 애플리케이션을 만들고 싶은 독자 모두를 위한 책이다.
9791141924126

게임 엔진 리포트

정찬일 (지은이)  | 부크크(bookk)
20,000원  | 2024-12-20  | 9791141924126
9788960774155

게임 엔진 아키텍처

제이슨 그레고리 (지은이), 박상희 (옮긴이)  | 에이콘출판
50,000원  | 2013-03-29  | 9788960774155
오늘날 가장 복잡한 소프트웨어에 속하는 게임 엔진에 대한 전체적인 그림을 그릴 수 있는 책이다. 피상적인 지식이나 추상적인 이론보다 실제로 게임 개발에 참여하게 되면 맞닥뜨릴 현실적인 내용과 경험을 제공한다.
9791161757445

게임 엔진 아키텍처 3/e

제이슨 그레고리 (지은이), 박상희 (옮긴이)  | 에이콘출판
75,000원  | 2023-05-31  | 9791161757445
특정 기술이나 엔진을 초월해 게임 프로그래머가 알아야 할 내용을 전체적으로 다루면서도 실용적인 측면을 함께 소개한다. 저자는 현업에 종사하는 업계 최고 수준의 프로그래머로 자신의 경험과 주변 동료들의 지식을 합쳐 이 책을 썼다.
9788960773769

언리얼 게임 엔진 UDK 3

리차드 무어 (지은이), 문기영 (옮긴이)  | 에이콘출판
25,000원  | 2012-12-24  | 9788960773769
언리얼 게임 엔진 UDK를 이용한 게임 레벨 디자인 실전 가이드. UDK를 이용해 몰입감 있고 재미있는 게임 레벨을 만드는 방법을 보여준다.
9791161759289

C++ 스크립트를 활용한 언리얼 엔진 5 게임 개발

젠유 조지 리 (지은이), 진석준 (옮긴이)  | 에이콘출판
38,000원  | 2024-11-29  | 9791161759289
C++와 객체지향의 기본적인 개념을 배우는 것부터 시작해 C++ 스크립트와 언리얼 블루프린트를 활용해 실제 게임을 개발하는 과정을 차근차근 설명하는 책이다.
9788993827040

게임 물리 엔진 개발

이안 밀링턴 (지은이), 김도균, 진석준, 박종규 (옮긴이)  | 지&선(지앤선)
38,000원  | 2016-01-25  | 9788993827040
여러 수학적인 문제를 풀어야 하는 게임 엔진 개발 과정을 자세히 다루고 있는 책. 이 책은 게임에 바로 적용할 수 있는 수준의 완벽한 물리 엔진을 기초부터 고 난이도까지의 전 과정을 자세하게 소개하고 있다.
9788956741925

C++와 DirectX 9를 이용한 실시간 3D 지형 엔진

Greg Snook (지은이), Hell of Hope (옮긴이)  | 정보문화사
20,000원  | 2004-06-12  | 9788956741925
실시간 3D 지형 엔진을 구축하는 법을 설명하는 책이다. 기본적인 3D 개념들을 설명한 뒤 가이아 지형 엔진을 통해 사분트리 검색, 높이 맵, Perlin 노이즈, ROAM, 타일 기하구조 등의 기초 지형 관리 기법뿐만 아니라 바닷물 효과, 광원 효과, 구름 이동 효과 등의 고급 기법들도 소개하고 있다.
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