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"비엘북스"(으)로   86개의 도서가 검색 되었습니다.
미드저니 프롬프트 마스터 가이드

미드저니 프롬프트 마스터 가이드

조남경  | 비엘북스
26,100원  | 20240123  | 9791186573716
너는 상상만 해. 나머지는 미드저니(Midjourney)에게 맡겨! 미드저니(Midjourney)는 생성형 AI를 이용한 이미지 생성 툴로, 사용자가 제공하는 텍스트 설명을 바탕으로 시각적 이미지를 만들어내는 혁신적인 시스템입니다. 이 책은 간단한 텍스트 입력만으로 환상적인 이미지를 생성하는 미드저니(MidJourney)의 초급자 입문서입니다. 디스코드와 미드저니의 간단한 사용법뿐만 아니라 텍스트 프롬프트 활용을 위해 다양한 Command와 Parameters를 다루는 완벽한 마스터 가이드 북입니다. 무엇을 어떻게 그려야 할지 모르겠다면 미드저니에게 맡겨보세요. 프롬프트로 시작하는 당신의 상상은 크리에이터가 됩니다.
마인크래프트 공식 컬러링북 1

마인크래프트 공식 컬러링북 1

Mojang AB  | 비엘북스
9,900원  | 20231215  | 9791186573693
- 만들고, 탐험하고, 놀아보자고~! 전 세계 아이들이 열광하며 역대 가장 많이 팔린 비디오 게임인 [마인크래프트]로 만들어진 공식 컬러링북입니다. 광활하고 경이로운 마인크래프트 세계에서 영감을 받은 장대한 오리지널 아트를 천천히 감상하면서 컬러링을 즐길 수 있는 책입니다. 여기서는 네더 포털을 만들 필요가 없습니다! 연필, 크레용 또는 마커를 잡고 당신만의 다채로운 마인크래프트 걸작을 만들 수 있습니다. 이제 더 이상 곡괭이질은 그만! [마인크래프트 공식 컬러링북1]에는 수십 개의 독특하고 다양한 이미지가 포함되어 있습니다: ㆍ 다양한 크리쳐들과 마을의 풍경 ㆍ 인기 캐릭터와 몹들 : 스티브, 알렉스, 크리퍼스 그리고 엔더드래곤 ㆍ 전설적인 빌드 ㆍ 그 외에도 수많은 이미지들 마인크래프트 공식 컬러링북을 통해 멋진 캐릭터와 배경, 아이콘에 나만의 컬러링으로 놀라운 창의력을 발휘해 보세요!
마인크래프트 공식 컬러링북 2

마인크래프트 공식 컬러링북 2

Insight Editions  | 비엘북스
10,800원  | 20231215  | 9791186573709
- 만들고, 탐험하고, 놀아보자고~! 크리퍼스가 당신을 쓰러트렸나요? 곡괭이는 계속 부서지고 있습니까? 어렵게 구한 당신의 집을 공격하는 약탈자들 때문에 너무 괴롭나요? 때로는 모험가도 그냥 휴식이 필요합니다. 역대 가장 많이 팔린 비디오 게임인 마인크래프트로 만들어진 이 멋진 컬러링북은 광활하고 경이로운 마인크래프트 세계에서 영감을 받은 장대한 오리지널 아트를 천천히 감상하면서 즐겁게 컬러링할 수 있도록 해줍니다. [마인크래프트 공식 컬러링북2]에는 수십 개의 독특하고 다양한 이미지가 포함되어 있습니다: ㆍ 다양한 크리쳐들과 마을의 풍경이 매우 세밀하게 표현 ㆍ 인기 캐릭터와 몹들, 적대적인 몹들 포함 ㆍ 마인크래프트 마스터 빌더에서 영감을 얻은 전설적인 빌드 ㆍ 그 외에도 수많은 이미지들 마인크래프트를 완전히 새로운 방식으로 경험할 준비를 하세요! 상상력, 창의력 그리고 믿을 수 있는 컬러링 도구로 무장하여 마음껏 컬러링을 해보세요!
마인크래프트 공식 컬러링북 세트(1~2권,전2권)

마인크래프트 공식 컬러링북 세트(1~2권,전2권)

Mojang AB 지음  | 비엘북스
20,700원  | 20231215  | 없음
AI 인공지능 페인팅 (게임 컨셉 아티스트에게 배우는)

AI 인공지능 페인팅 (게임 컨셉 아티스트에게 배우는)

오지훈  | 비엘북스
32,400원  | 20240326  | 9791186573723
이 책은 이미지 생성 AI를 배우고 싶지만, 어떻게 시작해야 할지 모르는 분들을 위한 최고의 입문서입니다. [그림을 그리는 사람인데 이미지생성 AI를 사용한다구요??] ChatGPT와 미드저니, 스테이블 디퓨전 등의 AI 도구를 사용하면 다양한 스타일과 테마를 가진 이미지를 생성해 주기 때문에 아이디어를 빠르게 시각화해야 하는 환경에서는 프로젝트의 방향성을 구체화하기가 좋습니다. 또한 이미지의 완성도를 높일 수 있는 다양한 기법들이 제공되고 있어서 작가 만의 크리에이티브한 스타일을 구축할 수 있는 장점도 있습니다. 그러나 AI의 결과물을 단순히 받아들이기보다는 그것을 시작으로 자신만의 독특하고 창의적인 아트웍으로 발전시키는 것이 더욱 중요하다고 할 수 있습니다.
매치무브 (공간 재구성을 위한 VFX의 기초)

매치무브 (공간 재구성을 위한 VFX의 기초)

양흥모  | 비엘북스
32,400원  | 20230922  | 9791186573655
공간 재구성을 위한 VFX의 기초, 매치무브 매치무브(Match Move)는 단순히 SW로 카메라 트래킹을 하는 과정이 아닌, 공간을 재구성하는 것입니다. 즉, 카메라 트래킹은 매치무브의 작업 중 일부이며, 장면을 촬영한 세트장 환경을 그대로 옮겨서 컴퓨터에 재구축하는 것이 매치무브의 핵심입니다. [3D Equalizer를 이용한 공간 재구성] 이 책은 3D Equalizer(이하 3DE) 툴을 사용하여 (단순히 ‘카메라를 트래킹한다’는 개념보다는) 촬영장에서 어떤 정보를 가져와서 응용하면 촬영장의 공간을 재구축할 수 있는지에 대해 설명의 초점을 맞추었습니다. 즉, 기존 트래킹 툴은 아티스트가 만들어 놓은 포인트로 공간을 계산한 후 그 결과를 기반으로 카메라 및 오브젝트의 움직임을 만들지만, 3DE 툴은 촬영 현장에서 가져온 서베이(정보, 사진, 스캔데이터 등)로 만들어진 모델링을 기준으로 포인트를 추가하여 공간에서의 카메라 및 오브젝트의 움직임을 만드는 방식입니다. 따라서 쉽고 정확하며 강력한 결과물을 얻을 수 있는 장점이 있어서 수많은 헐리웃 VFX 스튜디오에서 자주 활용하고 있는 방식입니다. 이 책을 보면 카메라 렌즈 세팅부터 오버스캔까지, 매치무브 초보자부터 촬영현장의 수퍼바이저들까지, 매치무브의 개념을 잘 이해하면서 현장정보를 활용하는데 많은 도움이 될 것입니다.
the GAME GRAPHICS : AI 비주얼 테크닉

the GAME GRAPHICS : AI 비주얼 테크닉

김민욱, 트레이너 남편, 오지후, 오지훈, H3ECO  | 비엘북스
37,800원  | 20230725  | 9791186573648
이 책은 차세대 게임그래픽을 위해 알아 두어야 할 AI 비주얼 테크닉에 대해 9명의 실무 그래픽 아티스트들의 수준 높은 AI 활용 정보들을 다루고 있습니다. 최근 광풍처럼 다가온 Mid Journey(미드저니)와 Stable Diffusion(스테이블 디퓨전)은 게임개발, 2D 및 3D 디지털 영상 산업에서 많은 주목을 받고 있는 생성 AI 툴입니다. 이 AI 툴을 이용하면 캐릭터, 배경, 이펙트 등의 그래픽 리소스 제작에 많은 도움을 받을 수 있습니다. 기존에는 아티스트가 일일이 수작업으로 그래픽을 제작해야 했지만, 이제는 AI가 실제로 인간 수준의 품질과 창의성을 가진 그래픽을 생성할 수 있는 수준까지 도달하고 있습니다. 2D, 3D 그래픽 분야에서도 복잡한 모델링, 텍스처링은 물론 캐릭터의 움직임, 표정, 자연스러운 연출 등을 생성할 수 있게 되어서 아티스트들이 반복적이고 소모적인 작업들을 줄이고 좀 더 창의적인 역량에 시간과 에너지를 투자할 수 있게 될 것입니다. 이 책에서는 단순히 생성 AI 툴의 기능 소개보다는, 현직 2D, 3D 아티스트들이 게임그래픽, 컨셉& 일러스트, 건축CG, 디지털 영상 등의 실무 분야에서 효율적인 생성 AI 활용 방법에 대한 기본 가이드를 제시하고 있어서 관련 분야에 종사하는 분들에게 큰 도움이 될 것입니다. 매일 놀랍도록 빠른 속도로 새로운 AI 기술이 업데이트되고 있지만, 이 책에서 소개하는 기본적인 AI 툴들의 운용 방법 등을 차근차근 이해하게 된다면, 새로운 AI 기술에도 빠르게 대응하고 성장하는 자신을 발견할 수 있을 것입니다.
인왕ㆍ인왕 2: 공식 아트웍스

인왕ㆍ인왕 2: 공식 아트웍스

전격게임 편집부  | 비엘북스
35,100원  | 20230925  | 9791186573600
팀닌자에서 개발하고 코에이테크모, 소니인터렉티브 엔터테인먼트에서 배급서비스 중인 [인왕], [인왕2]는 일본 전국시대의 신화 속 판타지 세계관을 배경으로 완성된 액션 RPG 게임입니다. 게임에 등장하는 플레이어 캐릭터는 전략적인 전투 시스템을 갖추고 다양한 무기와 음양술 등을 사용하여 요괴들을 물리쳐야 합니다. [인왕-인왕2 공식 아트웍스]는 [인왕 시리즈]에 등장하는 모든 캐릭터와 요괴의 컨셉아트, 무기, 방어구, 아이템 등을 수록한 공식 아트북입니다. 게임 1-2편의 내용을 한권으로 엮었기 때문에, [인왕] 세계관의 모든 아트워크와 설정 스토리들이 방대하게 수록되어 있습니다.
호라이즌 제로 던 아트북

호라이즌 제로 던 아트북

폴 다비스  | 비엘북스
35,100원  | 20230127  | 9791186573532
[호라이즌 제로 던(Horizon Zero Dawn)]? [호라이즌 제로 던]은 네덜란드의 게릴라 게임즈가 개발하고2017년 소니 플레이스테이션 (PS4) 독점 타이틀로 출시된 오픈 월드 액션 RPG 게임입니다. 1000여 년 전 대격변으로 인해 우리가 알고 있는 생명체들은 파괴되었고, 인류는 멸종위기에 놓였습니다. 우리가 살던 곳에는 알 수 없는 기계생명체들이 등장했고, 도시는 대자연으로 뒤덮였습니다. 남아 있는 것은 과거의 흔적과 문명의 폐허뿐입니다. 여주인공 에일로이는 폐허가 된 지구를 복원시키려는 거대한 AI 시스템의 비밀을 파헤치고 잃어버린 문명의 미스터리를 밝혀야 합니다. [호라이즌 제로 던] 아트북 소개 이 책은 게릴라 게임즈(Guerrilla Games)의 아티스트와 개발자들이 만들어낸 섬세한 스케치와 멋진 컨셉아트를 통해 [호라이즌 제로 던]의 광활한 세계로 안내합니다. 웅장한 도시에서부터 녹음이 우거진 무성한 평원들과 다양한 문화를 가진 부족들 그리고 대지를 누비는 수많은 기계생명체들까지, 아름다운 호라이즌 월드의 모든 비주얼이 담겨 있는 최고의 아트북입니다
The History of Dragon Nest: MISTLAND(드래곤네스트 설정집: 미스트랜드편) (드래곤네스트 설정집 : 미스트랜드편)

The History of Dragon Nest: MISTLAND(드래곤네스트 설정집: 미스트랜드편) (드래곤네스트 설정집 : 미스트랜드편)

아이덴티티게임즈  | 비엘북스
31,500원  | 20220427  | 9791186573570
‘드래곤네스트’는 아이덴티티게임즈가 개발하고 서비스 중인 액션RPG 게임으로, 방대하고 탄탄한 세계관과 콘솔 게임에 필적하는 수준 높은 액션 플레이로 아시아뿐만 아니라 북미, 유럽 시장까지 진출해 큰 인기와 호평을 받으며 지금까지도 절찬리에 서비스를 이어가고 있다. The History of DragonNest : MISTLAND는 지난 2019년에 출간된 The History of DragonNest에서 이어진 두 번째 설정집이다. 드래곤네스트 세계관 속에 등장하는 여러 세계들 중에서 여신 베스티넬이 다스리는 미스트랜드에 관한 내용을 다루고 있다. 미스트랜드 세계에 등장하는 다양한 세력 및 인물들의 관계도, 지역 배경 설정, 메인 퀘스트 스토리, 두 세계의 통합 연대기 등 지금까지 한번도 공개되지 않았던 다양한 미공개 자료들이 풍성하게 구성되어 있다. 특전으로 미스트랜드 대형 지도도 부록으로 포함되어 있으니 드래곤네스트의 팬이라면 절대 놓치지 말아야 할 아이템이다.
어쌔신 크리드 오디세이 아트북

어쌔신 크리드 오디세이 아트북

케이트 루이스  | 비엘북스
31,500원  | 20210825  | 9791186573525
[어쌔신 크리드 : 오디세이] 그리스의 아름다운 배경 속에서 펼쳐지는 장엄한 대서사시 이 책은 [어쌔신 크리드 오디세이]에서 펼쳐진 고대 그리스의 장엄한 여정을 담은 비주얼 아트북입니다. 이 책에는 그리스의 역사적인 건축물과 문화 양식을 환상적인 비주얼로 재현시킨 수백 장의 스케치와 아트웍들이 담겨 있습니다. 테르모필레의 핫게이트나 고대 아크로폴리스, 그리고 아틀란티스의 잃어버린 도시와 같은 놀라운 장소들이 웅장하고 영광스럽게 표현되었고, 레오니다스, 페리클레스, 피타고라스, 소포클레스와 같은 전설적인 영웅들을 만나볼 수 있습니다. 어쌔신 크리드 시리즈 최고의 인기작으로 평가받는 [어쌔신 크리드 오디세이]. 고대 혈통의 미스터리를 풀기 위해 기나긴 펠로폰네소스 전쟁 속으로 뛰어듭니다. 히포크라테스의 환자를 치료하고, 소크라테스와 철학을 논하며, 헤로도토스와 함께 역사를 여행합니다.
3D 캐릭터모델링의 정석 (프로페셔널한 아티스트를 위한 필수 지침서)

3D 캐릭터모델링의 정석 (프로페셔널한 아티스트를 위한 필수 지침서)

Chris Legaspi  | 비엘북스
31,500원  | 20200326  | 9791186573457
3D아티스트들 위한 인체해부학 가이드! 해부학 책은 많습니다. 그러나 3D 아티스트들을 위한 해부학 전문서는 오직 이 책입니다. 수많은 미술 아티스트들은 자연스러운 캐릭터의 묘사를 위해 인체해부학의 필요성에 대해서 강조하고 있습니다. 인체를 제외한 야생동물이나 어조류들, 나아가 외계생명체의 디자인까지도 해부학의 영향력은 상당한 비중을 차지하고 있습니다. 아티스트들의 해부학 이해도에 따라 캐릭터의 완성도가 결정되는 만큼 인체해부학은 미술가들에게 반드시 필요한 학문입니다. 개정판에서는 기존 어려운 한자형 해부학 용어들이 한글형 해부학 용어로 개정되었고, 기타 편집/번역 오류 등을 바로잡았습니다.
다크소울 3 디자인웍스

다크소울 3 디자인웍스

Gzbrain Inc  | 비엘북스
37,800원  | 20190924  | 9791186573334
[다크소울 III 디자인웍스]는 게임 [다크소울 3]의 방대한 디자인 아트를 집대성한 아트북이다. [다크소울III 디자인웍스]에는 게임이 시작되는 재의 묘소의 컨셉에서부터 첫 보스 군다, 불의 계승의 제사장, 팔란의 성채, 로스릭 성 등으로 이어지는 각 지역별 아트웍과 보스와 NPC 등 게임에 등장하는 캐릭터들의 디자인도 볼 수 있다. 또한 [DLC]로 제공되었던 [아리안델의 재들], [고리의 도시]에 등장하는 배경아트웍과 보스와 NPC 캐릭터 및 무기 및 아이템 등이 소개되어 있다. [다크소울3]는 PS4 / XBOX / PC플랫폼에서 서비스되고 있는 액션 롤플레잉 게임으로 프롬소프트웨어가 개발하고 반다이남코 엔터테인먼트 코리아가 국내 배급을 담당했다.
JUNOGRAPHY (JUNO’S ILLUSTRATION WORK COLLECTION BOOK 1998-2010)

JUNOGRAPHY (JUNO’S ILLUSTRATION WORK COLLECTION BOOK 1998-2010)

정준호  | 비엘북스
18,000원  | 20101215  | 9788996468608
국내 최고의 게임 일러스트레이터 정준호의 일러스트 작품집! 2009년 컴퓨터 일러스트 분야의 최고 화제작가 정준호의 첫 번째 일러스트 작품집『JUNOGRAPHY』. 이 책은 1998년부터 2010년 후반까지, 약 10여 년 동안 이루어진 일러스트레이션 작업들을 모은 개인 화집이다. 화제의 를 비롯한 여러 게임 일러스트와 함께 만화, 애니메이션 등의 원고와 작업 과정 등을 생생한 컬러 화보로 담았다. 만화적 색채를 띠면서도 부담스럽지 않은 현실적 그림체 바탕 아래 독자적인 개성을 추구하고 있는 그만의 일러스트 세계를 만날 수 있다. 저자는 이번 작품집을 통해 미공개 일러스트 50여 점을 포함한 총 280여 점의 작품을 공개하고 있으며, 100여 페이지에 달하는 이번 책의 표지 일러스트 제작과정도 상세히 수록하였다.
언리얼 엔진5로 배우는 3D슈팅게임 레벨디자인

언리얼 엔진5로 배우는 3D슈팅게임 레벨디자인

이용태(이나용태)  | 비엘북스
29,700원  | 20230526  | 9791186573624
언리얼 엔진5로 배우는 3D(1인칭/3인칭) 슈팅게임의 전략기획, 레벨디자인 언리얼 엔진 초보자라도 쉽게 따라하면서 배울 수 있는 책입니다. 언리얼 엔진5에서 구글 지도를 이용하여 전략적 전투지역을 제작한 후, 간단한 슈팅게임 모드를 통해 완성도 높은 배경레벨로 디자인하는 방법을 가이드합니다. 1인칭/3인칭 슈팅게임의 재미를 디자인하고 설계한다 [콜 오브 듀티], [오버워치], [배틀 필드], [배틀 그라운드]와 같은 3D(1인칭/3인칭) 슈팅게임의 재미는 어디서부터 시작되는 것일까요? 이 책에서는 3D 슈팅게임의 재미를 기획하고 디자인하는 배경레벨의 중요성을 에 대해서 중점적으로 다룹니다. 게임의 특성상 지형지물을 이용한 전략적 플레이는 레벨디자인이 얼마나 탄탄하게 구성되어 있느냐에 따라 좌우됩니다. 레벨디자이너는 컨텐츠의 구성을 통해 플레이어에게 가장 직접적으로 재미와 오락을 경험하게 할 수 있도록 설계하고 디자인하는 역할을 합니다. 처음부터 마지막까지 감동적인 부분만으로 구성한다고 재미있는 게임이 되는 것은 아닙니다. 수많은 컨텐츠가 있어도 구성 방법과 진행 순서에 따라 게임의 재미가 달라질 수 있습니다. 체계적이고 객관적인 전략과 전술의 토대를 마련하고 게임 속 긴박함과 통쾌함을 선사하는 최고의 게임디자인 방법을 소개합니다.
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