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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 정보통신 공학
· ISBN : 6000042510
· 쪽수 : 672쪽
· 출판일 : 1999-02-05
목차
Part1. 프로그램 만들기
Chapter1. 마우스만으로 만드는 프로그램
Chapter2. Hello World!
Part2. 메뉴와 대화상자
Chapter1. 프로그램 실행
Chapter2. 메뉴 만들기
Chatper3. 대화상자 만들기
Chapter4. 소스코드
Chapter5. 코드풀이
Part3. 툴 바와 상태 바
Chapter1. 프로그램 실행
Chapter2. 툴 바
Chapter3. 상태 바
Chapter4. 소스코드
Chapter5. 코드풀이
Part4. 사용자 정의 툴 바와 다이얼로그 바
Chapter1. 프로그램 실행
Chapter2. 툴바
Chapter3. 다이얼로그 바
Chapter4. 소스코드
Chapter5. 코드 풀이
Part5. 뷰 클래스 총출동
Chapter1. CEditView 클래스
Chapter2. CFormView 클래스
Parrt6. GDI
Chapter1. 프로그램 실행
Chapter2. 프로그램 디자인
Chapter3. 소스코드 입력
Chapter4. 코드 풀이
Part7. 비트 맵 다루기
Chapter1. 프로그램 실행
Chapter2. 프로그램 디자인
Chapter3. 코드 입력
Chapter4. 코드 풀이
Part8. OpenGL
Chpater1. 프로그램 실행
Chapter2. 프로그램 디자인
Chapter3. 소스 코드
Chapter4. 코드 풀이
Chapter5. OpenGL의 기본 도형들
Part9. DLL 만들기
Chapter1. DLL 서버 프로그램
Chapter2. DLL 클라이언트 프로그램
Part10. 데이타베이스 프로그래밍
Chapter1. 프로그램 실행
Chapter2. 프로그램 구현
Chapter3. 소스코드
Chapter4. 소스코드 풀이
Part11. 트리 컨트롤과 리스트 컨트롤
Chapter1. 트리 컨트롤을 사용한 프로그램
Chapter2. 리스트 컨트롤을 사용한 프로그램
Part12. 윈도우 기본 컨트롤
Chapter1. 프로그램 실행
Chapter2. 프로그램 제작
Chapter3. 소스 코드
Chapter4. 코드 풀이