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스타일 C 프로그래밍

스타일 C 프로그래밍

김종진, 김종훈 (지은이)
웰북(WellBook)
20,000원

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스타일 C 프로그래밍
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 스타일 C 프로그래밍 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C
· ISBN : 9788901090597
· 쪽수 : 536쪽
· 출판일 : 2008-12-01

책 소개

초보자들도 쉽게 볼 수 있는 C 프로그래밍 책. 누구나 쉽게 이해할 수 있도록 많은 그림을 이용해서 설명하도록 노력했다. C를 이해하는데 필요한 대부분의 내용을 다루고 있으며, 특히 누구나 부담스러워하는 포인터 부분을 상세하게 설명한다.

목차

Chapter 01. C 언어의 개요
01. C 언어의 소개
- 프로그래밍 언어란
- C 언어의 특징
02. Visual C++로 실행하기
03. C 프로그램의 기본 구성
요약 / 연습문제

Chapter 02. 변수와 데이터 타입
01. 상수와 변수
- 상수
- 변수
- 변수 이름 만드는 규칙
-scanf 함수로 데이터 입력받기
02. 데이터 타입
- 정수 데이터 타입
- 실수 데이터 타입
- 문자 데이터 타입
- 문자열
03. 데이터 타입의 변환
- 묵시적 데이터 타입 변환
- 명시적 데이터 타입 변환
04. 이름 상수
요약 / 연습문제

Chapter 03. 연산자
01. 산술 연산자
02. 대입 연산자와 증가·감소 연산자
- 대입 연산자
- 증가·감소 연산자
03. 관계 연산자와 논리 연산자
- 관계 연산자
- 논리 연산자
04. 비트 연산자
- & (비트 AND) 연산자
- | (비트 OR) 연산자
- ^ (비트 XOR) 연산자
- ~ (비트 NOT) 연산자
- << (왼쪽 시프트) 연산자
- >> (오른쪽 시프트)
05. 연산자 우선순위
요약 / 연습문제
[다양한 프로그램 예제]01_윤년 판별하기

Chapter 04. 조건문
01. 조건문이란
02. 단순 if 문
03. if-else 문
04. else if 문
05. 조건 연산자
06. switch 문
요약 / 연습문제
[다양한 프로그램 예제]02_세 개의 정수 정렬하기

Chapter 05. 반복문과 기타 제어문
01. 반복문이란
02. while 문
03. for 문
04. do-while 문
05. 기타 제어문
- break 문
- continue 문
- goto 문
요약 / 연습문제
[다양한 프로그램 예제]03_1로 된 비트의 수 세기
[다양한 프로그램 예제]04_팩토리얼 구하기
[다양한 프로그램 예제]05_피보나치 수열

Chapter 06. 배열
01. 배열이란
- 배열의 개요
- 배열의 초기화
02. 다차원 배열
- 다차원 배열의 개요
- 2차원 배열의 초기화
03. 배열과 문자열
- char 데이터 타입 배열로 처리하는 문자열
- char 데이터 타입 배열에 문자열 대입하기
- 문자열 입력받기
- 문자열 처리 함수
요약 / 연습문제
[다양한 프로그램 예제]06_10진수로 변환하기
[다양한 프로그램 예제]07_정렬하기

Chapter 07. 함수
01. 함수란
- 함수의 개요
- 함수의 정의와 호출
- 함수 선언
02. 기억 클래스
- 자동 변수
- 외부 변수
- 정적 변수
- 레지스터 변수
03. 재귀 함수
요약 / 연습문제
[다양한 프로그램 예제]08_삽입 정렬 함수
[다양한 프로그램 예제]09_재귀 함수를 이용해서 피보나치 수 구하기

Chapter 08. 표준 입출력과 파일 입출력
01. 표준 입출력
- 한 문자 입력받고 출력하기
- 한 행의 문자열 입력받고 출력하기
- 서식을 갖춘 데이터 입력받고 출력하기
02. 파일 입출력
- 파일 열고 닫기
- 파일을 통해 한 문자 입력받고 출력하기
- 파일을 통해 한 행의 문자열 입력받고 출력하기
- 파일을 통해 서식을 갖춘 데이터 입력받고 출력하기
요약 / 연습문제
[다양한 프로그램 예제]10_파일에 저장된 성적 평균 구하기

Chapter 09. 포인터 기초
01. 포인터란
02. 포인터와 배열
03. 포인터와 문자열
요약 / 연습문제
[다양한 프로그램 예제]11_포인터 이용해서 대소문자 변환하기

Chapter 10. 포인터 고급
01. 포인터 배열
02. 포인터의 포인터
03. void 포인터
04. 포인터와 함수
- 포인터 매개변수
- 명령라인 매개변수
- 함수 포인터
요약 / 연습문제
[다양한 프로그램 예제]12_포인터의 포인터를 이용해서 포인터 교환하기

Chapter 11. 구조체, 공용체, 열거 타입
01. 구조체
- 구조체 배열
- 구조체에 대한 포인터
- 구조체와 함수
- 중첩 구조체
- 데이터 타입 새로운 이름 부여하기
02. 공용체
03. 열거 타입
요약 / 연습문제
[다양한 프로그램 예제]13_파일에 성적순으로 학생 정보 저장하기

Chapter 12. 메모리 동적 할당
01. 자기 참조 구조체
02. 메모리 동적 할당과 해제
03. 연결 리스트
요약 / 연습문제
[다양한 프로그램 예제]14_연결 리스트로 구현한 학생 관리

Chapter 13. 전처리기
01. 전처리기란
02. 매크로 정의하기
03. 파일 삽입하기
요약 / 연습문제
[다양한 프로그램 예제]15_매크로 함수를 이용한 사칙연산

정답
부록
이 책의 색인

저자소개

김종진 (지은이)    정보 더보기
홍익대학교 컴퓨터공학과에서 박사학위를 취득하고, 한국폴리텍대학 서울강서캠퍼스 디지털콘텐츠과 부교수로 재직중이다. 대표적인 저서로는 ‘스타일 C++프로그래밍’ (웰북, 2009), ‘IT CookBook, 프로그래밍 언어론: 쉽게 배우는 언어의 원리와 구조’(한빛미디어,2008), ‘초보자를 위한 Linux & Unix C 프로그래밍’(한빛미디어, 2003)이 있다.
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김종훈 (지은이)    정보 더보기
제주대학교 교수로 학부, 대학원, 과학영재교육원에서 SW·AI 교육을 가르치고 있습니다. 다수의 컴퓨터 분야 베스트셀러를 포함해 30여 권을 집필한 작가이기도 하죠. SW·AI 교육 관련 정보를 공유하기 위해 SW 교육 카페도 운영하고 있어요.
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