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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > OS/Networking > 유닉스
· ISBN : 9788979145892
· 쪽수 : 383쪽
· 출판일 : 2008-07-05
목차
저자 머리말
워밍업
강의 계획표
숲과 나무 이야기
강의보조자료와 참고자료
Chapter 01 소개
01 프로그래밍 언어란?
02 프로그래밍 언어의 설계 원칙
03 프로그램 처리 기법
04 프로그래밍 패러다임
Chapter 02 프로그래밍 언어의 역사
01 개요
02 프로그래밍 언어의 변천사
Chapter 03 구문
01 문맥 자유 문법과 BNF
02 파스 트리
03 모호성과 연산자 우선순위
04 EBNF
05 구문 도표
Chapter 04 변수
01 변수
02 바인딩
03 선언,블록,영역
04 할당
05 이름 상수
Chapter 05 데이터 타입
01 데이터 타입의 개요
02 수치 타입
03 불린 타입
04 문자 타입
05 문자열 타입
06 사용자 정의 순서 타입
07 배열 타입
08 레코드 타입
09 공용체 타입
10 포인터 타입
Chapter 06 식과 제어문
01 식
02 조건문
03 반복문
04 무조건 분기문
05 구조적 프로그래밍
Chapter 07 부프로그램
01 부프로그램의 개요
02 매개변수 전달 방식
03 중복 부프로그램
04 포괄 부프로그램
05 매크로 함수와 인라인 함수
06 부프로그램의 구현
Chapter 08 예외 처리
01 예외 처리의 개요
02 Ada의 예외 처리
03 C++의 예외 처리
04 Jave의 예외 처리
Chapter 09 객체지향 프로그래밍
01 객체지향 프로그래밍의 개요
02 추상 데이터 타입
03 상속
04 동적 바인딩
Chapter 10 함수 프로그래밍
01 함수 프로그래밍의 개요
02 Scheme
Chapter 11 논리 프로그래밍
01 논리 프로그래밍의 개요
02 Prolog
Appendix 부록
01 추상 데이터 타입 구현 예제
02 상속 구현 예제
03 동적 바인딩 구현 예제
04 이 책에서 사용한 인터프리터와 컴파일러 사용법
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