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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 중고매입용컴퓨터
· ISBN : 9788931415360
· 쪽수 : 609쪽
· 출판일 : 2000-11-01
책 소개
목차
Section 1. 3DS MAX의 기초
1) 3D 그래픽이란?
2) Menu와 Toolbar
3) 예제로 배우는 3DS MAX의 기본원리
4) 본문에서 사용하게될 기본 기능들
Section 2. 인공물의 제작
1) 도자기 만들기
2) 테이블 만들기
3) 촛대 만들기
4) 책 만들기
5) 시계 만들기
6) 램프 만들기
7) 액자 만들기
8) 의자 만들기
9) 족자 만들기
10) 콘솔 만들기
11) 방 만들기
12) 탑 만들기
Section 3. 자연물의 제작
1) 장미 만들기
2) 관목 만들기
3) 넝쿨 만들기
4) 나무 만들기
5) 리스 만들기
6) 풀 만들기
7) 맑은 하늘 만들기
8) 산 만들기
Section 4. Light(조명)
1) Light (조명)
Section 5. Color(색)
1) 색의 기초
2) 색에 따른 분위기
Section 6. '별이 된 후에' 뮤직 비디오 만들기
1) '별이 된 후에'
2) 배경 제작
3) 합성
Section 7. 파라메터
1) 파라메터



















