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책 정보
· 제목 : Beginning MMORPG Client Programming 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788931426816
· 쪽수 : 650쪽
· 출판일 : 2003-12-22
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788931426816
· 쪽수 : 650쪽
· 출판일 : 2003-12-22
책 소개
3D 게임 프로그래밍을 하기위한 전문적인 테크닉 보다는 프로젝트 전반적인 내용들과 몇 가지 튜토리얼을 추가하는 식으로 구성했다. 그래서 처음의 일반적인 프로젝트 세팅에 관한 내용으로 시작해서 마지막에 실제 예제 프로젝트를 구성하는 방법을 알려주는 것으로 끝난다.
목차
Part 1. 프로젝트 준비
Chapter 1. Visual Studio 설치 및 사용법
Chapter 2. C++
Chapter 3. STL
Chapter 4. 윈도우 프로그래밍
Chapter 5. 3D를 위한 수학적인 기초
Chapter 6. DirectX 그래픽스
Chapter 7. DirectInput
Part 2. 롤플레잉 게임을 만들기 위해서 필요한 기술들
Chapter 8. 캐릭터
Chapter 9. 지형그리기
Chapter 10. 3D 자료구조
Chapter 11. 네트워크
Chapter 12. 스크립트
Chapter 13. 인터페이스
Chapter 14. 특수한 그래픽 기법
Chapter 15. MMORPG 클라이언트 프로젝트 만들기
Part 3. 프로젝트를 진행 하기 위해서 필요한 기술들
Chapter 16. 디버깅
Chapter 17. 자원 관리
Chapter 18. 패키지 만들기
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