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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 파이썬
· ISBN : 9788931466010
· 쪽수 : 380쪽
· 출판일 : 2022-04-25
책 소개
목차
감사의 말
역자의 말
CHAPTER 0. 들어가기 전에
CHAPTER 1. 시작하기
문제 #1: Word Count(단어 수 세기)
문제 #2: Cone Volume(원뿔의 부피)
CHAPTER 2. 조건문
문제 #3: Winning Team(누가 이길까?)
문제 #4: Telemarketers(텔레마케터)
CHAPTER 3. 반복문: 한정 루프
문제 #5: Three Cups(야바위)
문제 #6: Occupied Spaces(주차 공간)
문제 #7: Data Plan(데이터 요금제)
CHAPTER 4. 반복문: 무한 루프
문제 #8: Slot Machines(슬롯머신)
문제 #9: Song Playlist(노래 재생목록)
문제 #10: Secret Sentence(비밀 문장)
CHAPTER 5. 리스트를 사용하여 값 구성하기
문제 #11: Village Neighborhood(이웃 마을)
문제 #12: School Trip(수학여행)
문제 #13: Baker Bonus(매출 보너스)
CHAPTER 6. 함수를 사용한 프로그램 디자인
문제 #14: Card Game(카드 게임)
문제 #15: Action Figures(액션 피규어)
CHAPTER 7. 파일 읽기와 쓰기
문제 #16: Essay Formatting(에세이 형식)
문제 #17: Farm Seeding(파종)
CHAPTER 8. 집합(Set)과 딕셔너리(Dictionary)를 사용하여 값 구성하기
문제 #18: Email Addresses(이메일 주소)
문제 #19: Common Words(자주 쓰는 단어)
문제 #20: Cities and States(주와 주에 속한 도시들)
CHAPTER 9. 완전 탐색(Complete-Search)으로 알고리즘 디자인하기
문제 #21: Lifeguards(인명구조원)
문제 #22: Ski Hills(스키 언덕)
문제 #23: Cow BaseBall(소들의 야구)
CHAPTER 10. Big-O와 프로그램의 효율성(성능)
문제 #24: Longest Scarf(가장 긴 스카프)
문제 #25: Ribbon Painting(리본 페인팅)
후기
부록 - 문제 크레딧