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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788931545876
· 쪽수 : 789쪽
· 출판일 : 1998-07-09
책 소개
목차
1장 맥스를 시작하기 전에
1. 맥스를 처음 배우시는 분들이 이 책을 이용해 맥스를 공부하는 법
2. 용어의 정의
3. 알아두어야 할 것들
4. 맥스에서 폴더의 역할들
5. 맥스 플러그인 확장자로 구분법
6. 감마값을 맞추자
7. 마우스의 Stroke 기능
8. 비디오 레코딩에 대해
2장 Menu Bar(메뉴 바)
1. File
2. Edit
3. Tools
4. Group(그룹)
5. Views(뷰)
6. Rendering
7. Track View
8. Help
3장 Tool Bar(툴바)
1. 위쪽 툴바
2. 아래쪽 툴바
4장 Command Panel(커맨드 패널)
1. Create(크리에이트)
2. Midify(모디파이)
3. Hierarchy(하이어라키)
4. Motion(모션)
5. Display(디스플레이)
6. Utilities
5장 Material Editor(메터리얼 에디터)
1. 재질 편집기의 이해
2. 메뉴
3. Parameters
4. Material Type(재질을 구성하는 방식)
5. 여러 가지 종류의 Mapping
6장 Track View(트랙 뷰)
1. 도입
2. Track View의 구조
3. Hierarchy LIST
4. Track View Tool Bar
5. 트랙 뷰 운용 버튼