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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788931547016
· 쪽수 : 1216쪽
책 소개
목차
Chapter 1. 맥스 4의 새로운 기능
1. 맥스의 새로운 기능
2. 용어의 정의
3. 맥스 4p에서 알아두어야 할 것들
4. 맥스 4를 업그레이드 하기 전에
5. 맥스폴더의 역할
6. 맥스 플러그인
7. 감마값을 맞추자
8. 마우스의 Stroke기능
9. 오른 클릭 쿼드 메뉴
10. 비디오 레코딩
11. 플러그인이란?
12. 네트워크 렌더링
13. 맥스 4 설치하기
14. 맥스 4.2 패치
15. 맥스 스크립트 사용하기
Chapter 2. Menu Bar
1. 메인메뉴
2. Edit
3. Tools
4. Group
5. Views
6. Create
7. Modifiers
8. Animation
9. Graph Editors
10. Rendering
11. Customize
12. MAXScript
13. Help
Chapter 3. Tool Bar
1. Main Toolbar
2. 아래쪽 Toolbar
Chapter 4. command Pannel
1. Command Panels
2. Create
3. Modify
4. Hierarchy
5. Motion
6. Display
7. Utilties
Chapter 5. Material Editor
1. Material Editor의 이해
2. Material Editor의 메뉴
3. Parameters
4. Material Type
5. 여러 가지 종류의 Material
Chapter 6. Track View
1. Track View의 도입
2. Track View의 구조
3. hierarchy List
4. Track View Tool Bar
5. Track View 운용버튼
Chapter 7. Environment
1. Environment : 환경
Chapter 8. Video Post
1. 비디오 포스터
2. 비디오 포스터의 구성
3. Tool Bar
4. Lens Effects
Chapter 9. 부 록
부록 A. 라이브러리
부록 B. 단축키
부록 C. 미국에서 학위를 주는 애니메이션 대학과 대학원들