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3ds Max 캐릭터 디자인 실무 테크닉 39

3ds Max 캐릭터 디자인 실무 테크닉 39

배경희, 박영우, 김네아 (지은이)
성안당
23,000원

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3ds Max 캐릭터 디자인 실무 테크닉 39
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 3ds Max 캐릭터 디자인 실무 테크닉 39 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788931549331
· 쪽수 : 466쪽
· 출판일 : 2006-11-10

책 소개

Human과 Monster 캐릭터 제작 과정을 따라하기 형식으로 제시하여 실무 캐릭터 작업 시 자신만의 개성이 담긴 캐릭터를 창조하는 데에 어려움을 느끼지 않도록 자세하게 설명했다. 또 (주)웹젠의 'Soul of the Ultimate Nation' 온라인 캐릭터의 제작 과정을 소개하여 자연스럽게 실무를 접할 수 있다.

목차

Part 01 3ds Max 8.x로 배우는 캐릭터 디자인
01. 3ds Max로 구현하는 캐릭터 애니메이션
02. 3D 그래픽이란 무엇인가?
03. 3ds Max 8.x 설치하기
Special. 3ds Max 하위 버전 사용자를 위한 폰트 바꾸기
04. 더욱 강력해진 3ds Max 8.x의 기능들
05. 캐릭터 디자인을 위한 3ds Max 8.x의 환경 설정
06. 기본 도형을 활용한 비행기 만들기
Special. SUN 캐릭터로 살펴보는 게임 캐릭터 제작 과정

Part 02 프로젝트Ⅰ Human 캐릭터 제작하기
01. 강한 인상을 주는 얼굴 제작하기
02. 자연스러운 근육 묘사, 상체 제작하기
03. 안정감 있는 하체 제작하기
04. 나머지 부문 제작 및 캐릭터 완성하기
05. 정확한 선 처리, UV 좌표 펴기
06. 입체적인 마무리, 매핑 소스 제작하기

Part 03 프로젝트 Ⅱ Monster 캐릭터 제작하기
01. 선이 굵은 얼굴 제작하기
02. 우람한 근육을 강조하는 상체 제작하기
03. 단단함이 느껴지는 하체 제작하기
04. 손 제작 및 캐릭터 완성하기
05. 정확한 선 처리, UV 좌표 펴기
06. 입체적인 마무리, 매핑 소스 제작하기

Part 04 캐릭터에 생명을 불어넣기, 캐릭터 애니메이션
01. 애니메이션 개념 잡기
02. Character Studio의 기본 사용법
03. Character Biped Rigging 작업하기 01 Man Rigging
04. Character Biped Rigging 작업하기 02 : Baby Rigging
05. Character Physique 설정(Human)
06. 캐릭터 동작 01 걷기 애니메이션
07. 캐릭터 동작 02 뛰기 애니메이션
08. 캐릭터 동작 03 제자리 점프 애니메이션
09. 캐릭터 동작 04 무거운 칼 들기 애니메이션

Book in the Book 01. 놀라운 모델링의 마법, 오브젝트 만들기
01. 기초 명령어로 시작하는 3D 모델링
02. 3ds Max의 핵심, Create 패널
03. 3ds Max의 마술사, Edit Splines
04. 편집의 모든 것, Modifier 패널
05. 볼륨 있는 입체 표현, Edit Mesh / Editable Mesh
06. 초간편 편집 기능, Edit Poly / Editable Poly

Book in the Book 02. 3D의 화려한 기법 - 매핑, 조명, 카메라, 렌더링
01. 물체에 매핑 좌표 적용하기
02. Material Editor(재질 편집기) 사용하기
03. 캐릭터의 느낌을 살려 주는 조명 만들기
04. Camera로 더욱 자유롭게 바라보기
05. 환상적인 이미지를 표현하는 Rendering

저자소개

배경희 (지은이)    정보 더보기
2002년 가을, IT 관련 서적 기획자로 활동 중인 지인의 권유로 출판계에 입문. IT 분야 원고 집필과 잡지 기고, 각종 리뷰어로 활동함. 1997년부터 한국샤프 디자인팀, 노동정보화사업단 등에서 디자이너로 근무하며, IT 분야 책 집필과 잡지사에 원고를 기고하였음. 출판기획 ‘사람과사람’에서 출판기획 실장으로 출판기획 및 출판 업무 전반에 대한 경력을 쌓았음. 현재는 프리랜서 출판기획자로 출판기획 및 출판 업무를 대행하고 있음. 집필한 대표적인 저서로는 『뿌리가 튼튼한 나모웹에디터5.x(영진닷컴)』, 『제로보드와 화끈하게 놀아보자!(영진닷컴)』, 『편집 디자이너를 위한 인디자인 CS4(성안당)』, 『출판편집 실무노트(투데이북스)』가 있으며, 기획 진행한 저서로는 『부동산 성공법칙(크레듀)』, 『엑셀 바이블(한빛미디어)』 등이 있다.
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박영우 (지은이)    정보 더보기
전주대학교 실내코디네이터학과에서 3ds Max를 강의하고 있습니다. 디딤돌 아카데미에서 3ds Max를 강의했습니다. (주)진성컴퓨터의 신축 빌딩 등 3D 모델링 제작을 총괄했습니다. 저서로는 『뿌리가 튼튼한 3ds max 5.x』, 『건축 인테리어&실내 디자인을 위한 3ds max 7.x』, 『3ds max 8.x 건축 인테리어 실무 테크닉 59』, 『3ds max 캐릭터 디자인 실무 테크닉 39』, 『3ds max 9.x 기본+활용 실무 테크닉』 등이 있습니다.
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김네아 (지은이)    정보 더보기
현재 '사람과사람' 기획1팀의 기획자로서, 박영배 법률 사무소에서 근무했다. 지은 책으로 <3ds Max 캐릭터 디자인 실무 테크닉 39>, <월급쟁이보다 10배 빨리 부자 되는 쇼핑몰 창업&운영 289> 등이 있다.
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