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패션 그래픽

패션 그래픽

(포토샵과 일러스트레이터를 활용한)

유진경 (지은이)
  |  
형설출판사
2009-01-30
  |  
22,000원

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패션 그래픽

책 정보

· 제목 : 패션 그래픽 (포토샵과 일러스트레이터를 활용한)
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 생활환경계열 > 의류학
· ISBN : 9788947241816
· 쪽수 : 212쪽

목차

1부 일러스트레이터 패션 그래픽

Part1_ 일러스트레이터의 기초
1. 일러스트레이터 패션실무 활용분야
2. 백터 그래픽과 비트맵 그래픽 방식의 차이점
3. 일러스트레이터 화면구성
4. 팔레트와 툴박스 다루기
5. 일러스트레이터 작업의 기본

Part2_ 도형툴과 펜툴 이용해 캐릭터 디자인하기
1. 선택툴 이용해 이동ㆍ복사ㆍ크키조절ㆍ회전시키기
2. 색 채우기
3. 도형툴 이용해 캐릭터 디자인하기
4. 펜툴 이용해 캐릭터 디자인하기

Part3_ 펜툴 이용해 쇼핑백과 모자 디자인하기
1. 펜툴 이용해 패스모양 변형하기
2. 도형툴과 펜툴 이용해 모자 디자인하기
3. 펜툴 이용해 쇼핑백 디자인하고 패턴 넣기

Part4_ 도식화 그리고 그라데이션 색 효과 주기
1. 레이어와 펜툴 이용해 도식화 그리기
2. 도식화에 그라데이션 색 효과 주기

Part5_ 원근감과 양감 있는 패턴 만들기
1. 필터 왜곡메뉴 이용해 패턴 변형하기
2. 회전ㆍ반사ㆍ크기조절ㆍ기울기툴 이용해 패턴 변형하기
3. 가위툴, 나이프툴 이용해 패턴 변형하기
4. 패스메뉴 이용해 패턴 변형하기
5. 유동화툴 이용해 패턴 변형하기
6. 브러쉬와 펜슬로 자유롭게 드로잉하기

Part6_ 심벌과 마크 제작하기
1. 블랜드툴 이용해 입체 이미지 만들기
2. 심벌툴 이용하기
3. 패스파인더 팔레트 이용하여 심벌과 마크 제작하기

Part7_ 명함 & 로고, 비주얼한 그래프 만들기
1. 문자 디자인하기
2. 문자툴 이용해 로고 & 명함 만들기
3. 그래프툴 이용해 비주얼한 그래프 만들기

Part8_ 3D 이용해 비즈 악세사리 디자인하기
1. 3D 입체 효과 만들기
2. 3D 입체 비즈 귀걸이 디자인하기
3. 3D 입체 비즈 목걸이 다지안하기

Part9_ 아바타 캐릭터와 아바타 의상 디자인하기
1. 레이어 이용한 아바타 바디 드로잉
2. 레이어 이용한 아바타 의상 색 채우기
3. 아바타 의상 패턴 채우기

2부 포토샵 패션 그래픽

Part1_ 포토샵의 기초
1. 화면구성
2. 이미지 열기
3. 파일 저장하기
4. 캔버스 사이즈 조절하기
5. 캔버스 이동하기
6. 이미지 크기 조절하기
7. 이미지 확대ㆍ축소해서 보기
8. 레이어 활용하기
9. 이미지 선택하기
10. 이미지 이동하기
11. 이미지 복사하기

Part2_ 색과 패턴 채우기
1. 색 채우기
2. 패턴 채우기
3. 그라데이션 색 효과 주기

Part3_ 다양한 이미지 효과 내기
1. 도구를 이용한 다양한 이미지 효과 내기
2. 테두리선 다양한 효과 내기
3. 캔버스와 이미지 변형하기

Part4_ 색상 보정하기
1. 색상ㆍ채도ㆍ명도 조절하여 색상 보정하기
2. 흑백 이미지에 독특한 효과 주기

Part5_ 필터메뉴로 이미지 효과 주기
1. 이미지 뿌옇게 흐르게 하기
2. 이미지 왜곡 효과 주기
3. 회화터치 예술 효과 주기
4. 붓터치 회화 효과 내기
5, 입체적 질감 효과 내기
6. 스타일화 효과 주기
7. 텍스처 효과 주기
8. 픽셀화 효과 주기

Part6_ 필터메뉴로 소재 질감 표현하기
1. 트위드 기모감 표현하기
2. 데님 효과 표현하기
3. 워싱 효과 표현하기
4. 마
5. 크래이프드신 잔주름 표현하기
6. 모피의 곁 표현하기
7. 에나멜 광택 효과 표현하기
8. 가죽의 광택과 질감 표현하기

Part7_ 문자 디자인
1. 외곽선문자
2. 패턴문자
3. 새틴문자
4. 배경그림문자
5. 그림자문자
6. 투명문자(마스크문자)
7. 네온문자
8. 스타일 팔레트 활용문자
9. 부채꼴 텍스트 변형문자
10. 물에 비치는 문자

Part8_ 레이어 효과 이용해 자연스럽게 합성하기
1. 레이어에 투명도 적용하기
2. 레이어마스크 적용하기

Part9_ 포토샵을 이용한 포트폴리오 작업하기
1. 메인 이미지 및 표지 만들기(첫 페이지)
2. 이미지맵 & 컬러맵 만들기
3. 포트폴리오 배경지 표현하기

Part10_ 캐릭터와 로고 & 사진 이미지를 이용한 아바타 의상 디자인하기
1. 캐릭터 모터브를 개발하여 다양하게 변형시키기
2. [안쪽에 붙여넣기] 기능을 이용해 패턴 디자인하기
3. 규칙적인 캐릭터 패턴 효과 주기
4. 캐릭터 패턴과 로고를 배치하여 디자인하기
5. 사진 이미지를 의상 패턴으로 활용하여 디자인하기

저자소개

유진경 (지은이)    정보 더보기
서울여자대학교 대학원 의류학과(석사) 서울여자대학교 대학원 의류학과(이학박사) (주)동숭아트「5&Ups」,「Laura&Laurie」상품기획실 근무 서울여자대학교, 배재대학교, 건양대학교, 한경대학교, 국립원주대학, 동아방송대학, 오산대학, 대전보건대학, 우송정보대학 출강 <주요 저서> 패션 디자인을 위한 포트폴리오(공저)
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