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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > 기업/경영자 스토리 > 벤처/인터넷 기업/경영자
· ISBN : 9788959891733
· 쪽수 : 344쪽
· 출판일 : 2011-11-29
책 소개
목차
머리말
1. 괴물 컴퓨터 에니악 등장
- 1946. 2. 14 20세기 컴퓨터 역사의 이정표를 세우다
2. 버그, 컴퓨터에 벌레가 끼었어요
- 1947. 9. 9. 그레이스 호퍼, 마크 II를 멈추게 한 나방 발견
3. 벨랩 삼총사, 최초의 트랜지스터 발명
- 1947. 12. 23. 벨연구소 IT 정보혁명의 신호탄을 쏘아올리다
4. 비운의 컴퓨터 선구자, 앨런 튜링
- 1954. 6. 7. 독사과를 물고 죽음을 택한 천재
5. 잭 킬비, 집적회로(IC) 발명
- 1958. 9. 12. 현대문명의 DNA를 만들어내다
6. 텍사스 호랑이, SI 산업을 열다
- 1962. 6. 27. 로스 페로, EDS 설립하다
7. 엥겔바트의 마우스 탄생
- 1968. 12. 9. ‘모든 데모의 어머니’에서 마우스 시연
8. ‘인터넷 혁명’의 시작, 접속의 시대를 열다
- 1969. 10. 29. 아파넷 세계 최초의 컴퓨터 간 통신 성공
9. ‘실리콘밸리’로 명명하다
- 1971. 1. 11. 실리콘밸리를 만든 최초의 사람들
10. 최초의 마이크로프로세서, 인텔 4004 탄생
- 1971. 11. 15. 집적화된 전자제품시대를 예고하다
11. 휴대폰의 아버지, 마틴 쿠퍼
- 1973. 4. 3. 뉴욕에서 세계 첫 휴대폰 시험 성공
12. 애플II, 일반인을 위한 최초의 PC 개발
- 1977. 4. 16. 컴퓨터, 오늘날의 모습을 갖추다
13. ‘마법의 디스크’ CD 탄생
- 1980. 6. 19. 소니-필립스, 디지털 음악시대의 서곡을 울리다
14. 진정한 PC 시대의 개막
- 1981. 8. 12. IBM5150, PC 대중화의 물꼬를 트다
15. 왜 우리는 반도체 사업을 해야 하는가?
- 1983. 3. 15. 이병철 삼성 회장, 반도체 사업 선언
16. 팀 버너스리, 월드와이드웹 개발
- 1991. 8. 6. WWW, 위대한 소통의 시대를 열다
17. 아마존, 지구 최대의 인터넷 상점
- 1994. 7. 5. 제프 베조스, 인터넷 서점으로 첫 삽을 뜨다
18. 놀기 위한 컴퓨터, 플레이스테이션 등장
- 1994. 12. 3. 기적의 게임 비즈니스, 잠자던 소니를 깨우다
19. 컴퓨터 vs. 인간, 세기의 체스 대결
- 1997. 5. 11. 딥블루, 전설적 체스 챔피언 카스파로프를 물리치다
20. 위기일발 빌 게이츠!
- 1998. 5. 18. 마이크로소프트 vs. 미국 정부의 반독점 소송
21. 사이보그로 변신한 최초의 사나이
- 1998. 8. 24. 영국 레딩대 케빈 워윅, 생체 칩으로 통신하다
22. 빌게이츠가 두려워 한 차고창업자
- 1998. 9. 4. 구글, 세상을 바꾼 검색 엔진의 탄생
23. 위키피디아의 등장
- 2001. 1. 15. 집단지성이 만든 인터넷 무료 백과사전
24. 아이팟의 출현, 아이폰 혁명을 잉태하다
- 2001. 10. 23. 애플을 중심으로 한 스마트 생태계가 열리다
25. 8억 명이 열광한 친구사이트
- 2004. 2. 4. 마크 저커버그, 세계 최강의 소셜 네트워크 서비스 시작
언론기사 및 참고 사이트 / 참고문헌