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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > 플래시
· ISBN : 9788960770508
· 쪽수 : 416쪽
· 출판일 : 2007-07-31
책 소개
목차
1장. 유물 발굴 프로젝트 29
지역 정찰: 고객 요구사항 파악 30
유물 조각 맞추기: 적절한 해답 찾기 34
프로젝트 지도 만들기: 제안서 37
요약 42
2장. 원석: 인코딩 기초 43
채굴의 기초 44
FLV를 만드는 방법 50
원본 전달받고 비디오 인코딩하기 56
요약 66
3장. 비디오 배포 로드맵 구성67
상관성과 흐름 68
프로그레시브냐 스트리밍이냐. 그것이 문제로다 74
액션스크립트 작성! 78
퍼블리싱과 호스팅 선택 84
플로피 디스크에 복사하지 마세요: 디지털 저작권 관리 87
요약 89
4장. OOP와 비디오 애플리케이션 91
OOP에 열광하는 이유 92
디자인 패턴과 플래시 비디오 94
여정의 기로: 액션스크립트 2와 액션스크립트 3 99
작업 환경의 구축 101
오픈 소스 만세! 109
요약 110
5장. 비디오 플레이어 111
비디오 재생: 시작 위치 결정 112
컴포넌트를 이용한 플레이어 제작 113
사용자 특화된 플레이어 제작 124
요약 138
6장. 실행하기: 테스트, 최적화, 설치 139
테스트, 다시 테스트 140
대역폭 148
셋, 둘, 하나! 런칭 준비! 157
프로젝트 최종 정리 164
요약 168
7장. 동적 재생목록 169
고객의 공격: 컨텐츠 업데이트의 제어 170
힘겨운 재생목록: 저마다의 옵션 171
혼합하라: 순차와 셔플 재생 185
MVC 플레이어에 XML 재생목록 적용하기 189
요약 195
8장. 메타데이터와 큐 포인트 197
메타데이터 마술 198
큐 포인트의 힘 208
프로그레시브의 교묘한 처리: 스크립트된 가상의 스트리밍 228
요약 234
9장. 필터와 마스크를 이용한 픽셀 변형 237
내 비디오에 할 수 있는 일 238
하나의 비디오, 다양한 마스크 239
다시 살펴보는 알파 채널 254
필터와 틴트를 이용한 재미 요소 256
장면 전환 268
요약 278
10장. 비디오와 비트맵 데이터 객체 279
비트맵 데이터의 의미와 알아야 할 이유 280
동적 썸네일: 비디오 스냅샷 283
전환과 디졸브 294
포토부스 314
요약 329
11장. 라이브 비디오와 웹캠: FMS 331
비디오 혁명의 시작 332
FMS2 라이브! 334
웹캠을 세상 밖으로 346
FMS를 사용해서 할 수 있는 다른 것 359
지능적 대역폭 스트리밍 363
BMS에 대한 팁과 비법 365
요약 368
부록 A. 실제 환경에서 사용되는 MVC 미디어 369
고객의 요구 사항 370
상위 레벨의 프레임워크 코드로 리팩토링 371
MVC 미디어 플레이어 코드 리팩토링 373
View에 컴포넌트 추가하기 386
미디어 플레이어의 결론: MVC 결론 399
도약 400