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과학 영재를 만드는 아두이노 교실

과학 영재를 만드는 아두이노 교실

(아빠와 함께 아두이노 작품 만들기)

최재철, 마창수 (지은이)
에이콘출판
33,000원

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과학 영재를 만드는 아두이노 교실
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 과학 영재를 만드는 아두이노 교실 (아빠와 함께 아두이노 작품 만들기)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 마이크로프로세서
· ISBN : 9788960777835
· 쪽수 : 312쪽
· 출판일 : 2015-10-30

책 소개

초보자도 주변에서 쉽게 구할 수 있는 물건을 이용해서 상용 수준의 작품을 만들 수 있도록 상세한 설명과 사진을 담았다. 독자들이 배운 기술을 적용해 일상 생활에서 사용할 수 있는 새로운 DIY 제품을 응용해 제작할 수 있도록 도와주는 데 목적을 두고 있다.

목차

1부 IoT와 아두이노
1장 IoT의 의미
1.1 IoT 시대
1.2 다양한 창작물과 활용
1.2.1 드론
1.2.2 3D 프린터
1.2.3 종이 비행기 키트
1.2.4 LED 큐브
1.2.5 3D 프린터로 찍어낸 노트북
1.2.6 다양한 경진대회
1.3 아두이노의 탄생
1.4 아두이노의 종류
1.5 아두이노 개발 환경
1.5.1 아두이노 통합 개발 환경 설치
1.5.2 아두이노 통합 개발 도구의 기본 구조

2장 처음 사용하는 아두이노
2.1 아두이노 개발 도구 사용
2.2 LED 램프 깜빡이게 하기
2.3 프로그래밍 구조 학습
2.4 처음 해보는 아두이노 프로그래밍
2.4.1 소스코드 컴파일 및 업로드
2.4.2 실행 화면
2.5 브레드 보드 사용법

3장 디지털 입력과 출력
3.1 입력과 출력의 개념
3.2 Hello World를 컴퓨터로 출력
3.3 컴퓨터에서 특정 숫자를 입력받아 LED 램프 동작
3.4 컴퓨터로 LED 램프 2개 조작
3.5 스위치 버튼을 이용한 LED 램프 동작

4장 아날로그 입력과 출력
4.1 아날로그의 의미
4.2 포텐셔미터 신호 받기
4.3 아날로그 출력
4.4 포텐셔미터로 입력받아 LED 램프 밝기 조절
4.4.1 포텐셔미터를 아두이노와 연결

2부 아두이노와 대화하기
5장 다양한 센서
5.1 센서의 의미
5.2 기울기 센서
5.3 적외선 모션 센서
5.4 초음파 센서
5.5 조도 센서
5.6 온도 센서
5.7 온습도 센서
5.8 근접물체 감지 센서

6장 화면에 표시
6.1 세그먼트를 이용한 카운트 표시
6.2 8x8 도트 메트릭스를 이용한 하트 표시
6.3 LCD에 메시지 표시

7장 아두이노로 소리내기
7.1 피에조 스피커를 이용한 계이름 연주
7.2 피에조 스피커를 이용한 음악 연주
7.3 빛의 밝기에 따라 연주

8장 움직이는 모터
8.1 모터의 종류
8.2 DC 모터
8.2.1 DC 모터 사용법
8.2.2 실드 장착 방법
8.3 서보 모터
8.3.1 서보 모터 사용법
8.4 스탭 모터

3부 응용 작품 제작
9장 아이언맨의 아크 원자로 제작
9.1 하드웨어 구성
9.1.1 아두이노 우노와 나노의 크기 비교
9.2 소프트웨어 작성
9.3 정리

10장 순서 암기 게임기 제작
10.1 하드웨어 구성
10.2 소프트웨어 작성
10.3 정리

11장 아두이노로 승강기 제작
11.1 하드웨어 구성
11.2 소프트웨어 작성
11.3 정리

12장 WelcomeBell 장치 제작
12.1 하드웨어 구성
12.2 소프트웨어 작성
12.3 정리

13장 계산기 제작
11.1 하드웨어 구성
11.2 소프트웨어 작성
11.3 정리

14장 가전제품 전기 사용량 측정기 제작

15장 가정용 채소 재배기 제작

16장 손가락 전자드럼 제작

부록
A.1 참고 사이트
A.2 라이브러리 추가 방법
A.3 프로그래밍 기본
A.4 마이크로컨트롤러와 마이크로프로세서 비교
A.5 옴의 법칙
A.6 기본 용어 정리

저자소개

최재철 (지은이)    정보 더보기
언제나 새로운 것에 도전하기 좋아하는 개발자로서, 오랫동안 자바와 같은 백엔드 기술부터 HTML5와 CSS, 자바스크립트 같은 프론트엔드 개발에 이르기까지 폭넓은 범위의 기술 개발에 많은 경험이 있다. 그 경험을 바탕으로 현재는 SK R&D 센터 근무 중이며 사내 강사를 겸하고 있다. 최근에는 A-Frame이나 WebXR 기술을 다양한 디바이스에 접목하는 기술을 연구하고 있다. 저서로는 『실무가 훤히 보이는 머신러닝 & 딥러닝』(책만, 2019), 『과학 영재를 만드는 아두이노 교실 2/e』(에이콘, 2018)이 있다.
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마창수 (지은이)    정보 더보기
학부에서 정보통신공학을 전공한 뒤 졸업할 무렵 대한민국은 IMF의 위기에 놓여 있었다. IT 분야에 입문해서 직장생활을 하다가 대학원에 진학해 인공지능을 전공하고 졸업할 무렵에는 IT 벤처 붐이 일고 있었지만 아직 인공지능의 봄이 오지는 않은 상황이었다. 약 20년이 넘는 기간 동안 C/C++, 자바, 파이썬 같은 다양한 언어를 이용해 개발을 해왔고 LBS, 그린(Green) IT, 빅데이터, IoT, AI 등 다양한 신기술 영역에서 엔지니어로 또는 기획 및 관리자로 역할을 수행해왔다. 늘 새로운 아이디어를 기술로 풀어내기 위해 고민하고, 부족한 능력을 경험으로 채우기 위해 노력해 왔다. 최근에는 AI 기반 기술 연구, 솔루션 개발, 사업 발굴 및 확산을 위해 노력 중이다. 저서로는 『과학 영재를 만드는 아두이노 교실 2/e』(에이콘출판, 2018), 번역서로 『왓슨을 이용한 인공지능 서비스 입문』(책만, 2017), 『자연어 처리와 컴퓨터 언어학』(에이콘출판, 2019) 등이 있다.
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