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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 마이크로프로세서
· ISBN : 9788960777835
· 쪽수 : 312쪽
· 출판일 : 2015-10-30
책 소개
목차
1부 IoT와 아두이노
1장 IoT의 의미
1.1 IoT 시대
1.2 다양한 창작물과 활용
1.2.1 드론
1.2.2 3D 프린터
1.2.3 종이 비행기 키트
1.2.4 LED 큐브
1.2.5 3D 프린터로 찍어낸 노트북
1.2.6 다양한 경진대회
1.3 아두이노의 탄생
1.4 아두이노의 종류
1.5 아두이노 개발 환경
1.5.1 아두이노 통합 개발 환경 설치
1.5.2 아두이노 통합 개발 도구의 기본 구조
2장 처음 사용하는 아두이노
2.1 아두이노 개발 도구 사용
2.2 LED 램프 깜빡이게 하기
2.3 프로그래밍 구조 학습
2.4 처음 해보는 아두이노 프로그래밍
2.4.1 소스코드 컴파일 및 업로드
2.4.2 실행 화면
2.5 브레드 보드 사용법
3장 디지털 입력과 출력
3.1 입력과 출력의 개념
3.2 Hello World를 컴퓨터로 출력
3.3 컴퓨터에서 특정 숫자를 입력받아 LED 램프 동작
3.4 컴퓨터로 LED 램프 2개 조작
3.5 스위치 버튼을 이용한 LED 램프 동작
4장 아날로그 입력과 출력
4.1 아날로그의 의미
4.2 포텐셔미터 신호 받기
4.3 아날로그 출력
4.4 포텐셔미터로 입력받아 LED 램프 밝기 조절
4.4.1 포텐셔미터를 아두이노와 연결
2부 아두이노와 대화하기
5장 다양한 센서
5.1 센서의 의미
5.2 기울기 센서
5.3 적외선 모션 센서
5.4 초음파 센서
5.5 조도 센서
5.6 온도 센서
5.7 온습도 센서
5.8 근접물체 감지 센서
6장 화면에 표시
6.1 세그먼트를 이용한 카운트 표시
6.2 8x8 도트 메트릭스를 이용한 하트 표시
6.3 LCD에 메시지 표시
7장 아두이노로 소리내기
7.1 피에조 스피커를 이용한 계이름 연주
7.2 피에조 스피커를 이용한 음악 연주
7.3 빛의 밝기에 따라 연주
8장 움직이는 모터
8.1 모터의 종류
8.2 DC 모터
8.2.1 DC 모터 사용법
8.2.2 실드 장착 방법
8.3 서보 모터
8.3.1 서보 모터 사용법
8.4 스탭 모터
3부 응용 작품 제작
9장 아이언맨의 아크 원자로 제작
9.1 하드웨어 구성
9.1.1 아두이노 우노와 나노의 크기 비교
9.2 소프트웨어 작성
9.3 정리
10장 순서 암기 게임기 제작
10.1 하드웨어 구성
10.2 소프트웨어 작성
10.3 정리
11장 아두이노로 승강기 제작
11.1 하드웨어 구성
11.2 소프트웨어 작성
11.3 정리
12장 WelcomeBell 장치 제작
12.1 하드웨어 구성
12.2 소프트웨어 작성
12.3 정리
13장 계산기 제작
11.1 하드웨어 구성
11.2 소프트웨어 작성
11.3 정리
14장 가전제품 전기 사용량 측정기 제작
15장 가정용 채소 재배기 제작
16장 손가락 전자드럼 제작
부록
A.1 참고 사이트
A.2 라이브러리 추가 방법
A.3 프로그래밍 기본
A.4 마이크로컨트롤러와 마이크로프로세서 비교
A.5 옴의 법칙
A.6 기본 용어 정리