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Rhino 3D 4.0 & V-Ray Reality

Rhino 3D 4.0 & V-Ray Reality

(제품 디자인 현장실무를 위한)

김상윤 (지은이)
아이생각(디지털북스)
35,000원

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Rhino 3D 4.0 & V-Ray Reality
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Rhino 3D 4.0 & V-Ray Reality (제품 디자인 현장실무를 위한)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788960880399
· 쪽수 : 597쪽
· 출판일 : 2008-09-30

목차

Part 01 제품 디자인과 Rhino 3D

Lesson 01 제품 디자인과 CAID
Section 01 제품 디자인의 분야
Section 02 제품 디자인 프로세스와 CAID
Lesson 02 제품 디자인을 위한 Rhino 3D
Lesson 03 Rhino 3D 기능 및 특징

Part 02 Rhino 3D의 이해

Lesson 01 Rhino 3D 화면 구성 알아보기
Section 01 Viewport의 이해 및 조정하기
Section 02 Shade 다루기

Lesson 02 Rhino 3D 모델링에 도움을 주는 기능들
Section 01 모델링을 하기 위한 기초 명령 살펴보기
Section 02 Select Objects
Section 03 Object Visibility
Section 04 Layer
Section 05 Object Snap

Lesson 03 Rhino 3D 모델링에 가장 많이 쓰이는 공용 편집 도구
Section 01 Join, Explode 명령
Section 02 Trim, Split 명령
Section 03 Project 명령

Part 03 Rhino 3D를 위한 V-Ray 활용하기

Lesson 01 V-Ray for Rhino 이해
Section 01 V-Ray for Rhino
Section 02 V-Ray for Rhino 특징
Section 03 V-Ray Renderer Demo 버전 Download

Lesson 02 V-Ray 기초
Section 01 V-Ray 기본적 세팅
Section 02 V-Ray의 Material Editor
Section 03 V-Ray의 Light로 장면 연출 더하기

Lesson 03 V-Ray Render 살펴보기
Section 01 V-Ray Render Options
Section 02 V-Ray Render Toolbar
Section 03 V-Ray Material Editor
Section 04 V-Ray Light
Section 05 V-Ray Frame Buffer
Section 06 V-Ray Sun과 V-Ray Sky

Lesson 04 V-Ray 재질 설정하기
Section 01 예제 준비
Section 02 Plastic 재질 만들기
Section 03 Wood 재질 만들기
Section 04 금속 재질 만들기
Section 05 Metalic Carpaint
Section 06 유리 재질 만들기
Section 07 Translucent 재질
Section 08 Emitter 재질 - 액정 표현
Section 09 Bump Map & Displacement Map
Section 10 Transparency Mapping - 2D Billboards

Lesson 05 V-Ray Renderer 활용하기
Section 01 V-Ray의 HDR 렌더링 - Toy's Yard의 Cable Box
Section 02 투명 유리컵 안의 액체 렌더링
Section 03 Transparency Mapping - Mask
Section 04 실내 렌더링을 위한 V-Ray Renderer 설정
Section 05 실외 렌더링을 위한 V-Ray Render 설정(V-RaySun & V-RaySky)

Part 04 Rhino 3D 모델링 따라하기

Lesson 01 Hair Brush(나무 쿠션 브러시)
Section 01 헤어브러시 몸체 만들기
Section 02 헤어브러시 쿠션과 빗살 만들기
Section 03 헤어브러시 V-Ray 재질로 설정하기
Section 04 V-Ray로 렌더링하기

Lesson 02 Coffee Port
Section 01 V-Ray 기본적 세팅 - 커피 포트 몸체와 뚜껑 만들기
Section 02 커피 포트 주둥이 만들기
Section 03 커피 포트 두께 부여하기
Section 04 커피 포트 몸체의 하단부 만들기
Section 05 커피 포트 구성물 Layer로 할당하기
Section 06 커피 포트 손잡이 만들기
Section 07 커피 포트 뚜껑 부분 정리하기
Section 08 커피 포트 정리하고 V-Ray로 렌더링하기

Lesson 03 원숭이 캐릭터 장난감
Section 01 얼굴 부분 만들기
Section 02 몸체 부분 만들기
Section 03 양팔과 양다리 만들기
Section 04 캐릭터에 V-Ray 재질 적용하기
Section 05 V-Ray의 HDR 기법으로 렌더링하기

Lesson 04 Hair Dryer
Section 01 헤어드라이어 몸체 만들기
Section 02 헤어드라이어 흡입구 만들기
Section 03 헤어드라이어 손잡이 만들기
Section 04 헤어드라이어 조작 버튼 만들기
Section 05 헤어드라이어 손잡이 정리하기
Section 06 헤어드라이어 토출구 만들기
Section 07 헤어드라이어 V-Ray 재질 적용하기
Section 08 V-Ray로 렌더링하기

저자소개

김상윤 (지은이)    정보 더보기
이메일 : draw1024@hanmail.net 네이트온 메신저 : draw1024@nate.com 서울과학기술대학교 공업디자인학과 학사 / 제품디자인 전공 서울과학기술대학원 산업디자인학과 석사 / 제품디자인 전공 경민대학 산업디자인과 겸임교수 역임 서울과학기술대, 서울여대, 덕성여대, 대진대, 두원공과대, 인덕대, 부천대, 경원대, 유한대 출강 ■ 現 (주)라온제나 CG 팀장 재직 中 2STO Digital Studio 실장 운영 (사)캐릭터디자이너협회 상임이사 한남대학교, 인천중앙전문학교, 서울예술전문학교 출강 中 http://3d.zoa.to (저자 홈페이지 : 3DS MAX 관련) http://i1024.tistory.com/ (사진 관련 개인 블로그) ■ 저서 2002. 3D에 강해지는 3D-MAX에 Power Plugin(한국어/중국어 버전) [혜지원] 2004. Digital Lighting & Rendering을 위한 VRay Reality [디지털북스] 2006. 3D를 처음 시작하는 이들을 위한 3ds Max 8.x [디지털북스] 2006. 기구설계 제품 디자인 현장실무를 위한 Rhino 3D Reality 디지털북스] 2007. 3D를 처음 시작하는 이들을 위한 3ds Max 9 [디지털북스]?2008. Rhino3D 4.0 &V-Ray Reality [디지털북스] 2012. 3D를 처음 시작하는 이들을 위한 3ds Max 2013 [디지털북스]
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