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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 소프트웨어 공학
· ISBN : 9788963413082
· 쪽수 : 268쪽
목차
Chapter 01 프로그램밍 언어 7
1. 프로그래밍 언어의 개념 8
2. 저급언어와 고급언어 8
3. 프로그램의 실행 9
4. 알고리즘(Algorithm) 11
5. 스크래치(Scratch) 17
6. 스크래치 시작하기 18
Chapter 02 스크래치 블록 33
1. 블록 구성의 개요 34
2. 블록별 상세이해 35
Chapter 03 순차구조 49
1. 순차구조의 개념 50
2. 실습 예제 51
Chapter 04 조건구조 61
1. 조건구조의 개념 62
2. 실습 예제 66
Chapter 05 반복구조 71
1. 반복구조의 개념 72
2. 실습 예제 76
Chapter 06 변수와 리스트 83
1. 변수의 개념 84
2. 변수 실습 예제 86
3. 리스트의 개념 92
4. 리스트 실습 예제 94
Chapter 07 사용자 정의 블록(나만의 블록) 99
1. 사용자 정의 블록의 개념 100
2. 실습 예제 102
Chapter 08 알고리즘(Algorithm) 107
1. 알고리즘 작성 108
2. 알고리즘 실습 예제 110
Chapter 09 스크래치의 응용 137
1. 확장 기능 추가 - 하드웨어 연결하기 138
2. 스크래치 애니메이션 143
Chapter 10 COS 2급 시험대비 181
스크래치 2.0 버전과 3.0 버전 비교 182
COS(Coding Specialist) 소개 194
모의고사 1회 198
모의고사 2회 207
모의고사 3회 217