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책 정보
· 제목 : 더 나은 프로그래밍을 위한 코드골프 (즐기면서 배우는 자바스크립트 코드 퍼즐과 알고리즘)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 자료구조/알고리즘
· ISBN : 9788968481673
· 쪽수 : 298쪽
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 자료구조/알고리즘
· ISBN : 9788968481673
· 쪽수 : 298쪽
책 소개
코드골프와 알고리즘에 관한 책. 코드골프는 언어명세의 지식과 알고리즘에 대한 이해, 그리고 유연한 발상을 요구하는 프로그래머를 위한 퍼즐 게임이다. 5개의 코드골프 문제와 6개의 알고리즘 문제가 수록되어 있고 모두 모두 자바스크립트로 작성되어 있다.
목차
1장. 코드골프 맛보기 [난이도 ★☆☆]
_1.1 [코드골프 문제 1] 아스키아트로 원을 그리자 ①
_1.2 [코드골프 문제 2] 아스키아트로 원을 그리자 ②
2장. 간단한 절차를 코드로 변환하기 [난이도 ★☆☆]
_2.1 [알고리즘 문제 1] 소수를 걸러내는 신기한 '체'
_2.2 [알고리즘 문제 2] 산넘고 물건너 최단 경로를 찾아라
3장. 코드 단축 기법을 배워보자 [난이도 ★★☆]
_3.1 [코드골프] 코드를 줄이는 기법
_3.2 [코드골프] 코드단축화 툴
_3.3 [코드골프 문제 3] 미노타우로스도 놀랄 미로의 자동생성
4장. 같은 목적을 달성하는 여러 가지 기법 [난이도 ★★☆]
_4.1 [알고리즘 문제 3] 계산식을 컴퓨터에 이해시키자
_4.2 [알고리즘 문제 4] 그림을 쭈~욱 확대하자
5장. 짧은 코드로 복잡한 세상을 그리다 [난이도 ★★★]
_5.1 [코드골프 문제 4] 자기유사성의 세계 프랙탈 도형을 그리자
_5.2 [코드골프 문제 5] 게임 월드맵 생성하기
6장. 제한된 정보로부터 전체를 상상하기 [난이도 ★★★]
_6.1 [알고리즘 문제 5] 연료를 절약하며 미지의 지형을 답파하라
_6.2 [알고리즘 문제 6] 암흑혹성에서의 전쟁 - 적을 찾아 격파하라
7장. 문제를 만들어 봅시다
_7.1 코드골프 문제 만들기
_7.2 알고리즘 문제 만들기
책속에서
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