책 이미지

책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > Visual C++
· ISBN : 9788970741192
· 쪽수 : 566쪽
· 출판일 : 2001-01-10
책 소개
목차
Part 1 프로젝트로 따라 배우는 비주얼 C++
Chapter 1 우선 알아야 할 것들
비주얼 C++ 컴파일러
헝가리안 표기법
윈도우즈 OS 시스템의 구성에 대해서 알아보자
메시지란 무엇인가
Chapter 2 컨트롤 다루기
버튼 만들기
에디터 상자
체크 상자 만들기
콤보 상자 만들기
메뉴 만들기
그림 상자 만들기
Prograss 컨트롤
Chapter 3 다이얼로그 상자
다이얼로그 상자의 아이콘 변경하기
다이얼로그 상자의 옵션에 대하여 알아보자
다이얼로그 상자의 제목을 메시지 상자로 출력
에디트 상자를 이용한 다이얼로그 상자의 제목 변경
다이얼로그 상자의 크기 변경하기
Chapter 4 텍스트에 대하여 알아보자
다이얼로그 상자에 텍스트 출력하기
텍스트에 색 입히기
배경색이 있는 텍스트
WM_PAINT 메시지를 이용해서 텍스트 출력
일반 텍스트와 WM_PAINT 메시지를 이용해서 출력한 텍스트와 비교
버튼을 클릭하면 점점 흐려지는 텍스트 만들기
텍스트의 색깔이 마구 마구 변하게 만들기
Chapter 5 키보드에 대하여 알아보자
클릭된 키의 이름 출력하기
클릭된 키의 가상키 코드값을 알아보자
Chapter 6 마우스에 대하여 알아보자
마우스가 움직이거나 버튼이 클릭되면 발생하는 메시지를 알아보자
마우스 커서의 X, Y 좌표값을 알아보자
버튼이 클릭된 곳의 X, Y 좌표값을 알아보자
마우스의 커서를 지정한 영역에서 벗어나지 못하게 하기
마우스의 커서를 다이얼로그 상자 밖으로 나가지 못하게 하기
마우스의 더블클릭 시간을 알아보자
Chapter 7 타이머에 대하여 알아보자
초 재는 프로그램 만들기 Ver 1.0
초 재는 프로그램 만들기 Ver 2.0
타이머를 이용하여 텍스트 자동으로 움직이기
Chapter 8 간단한 그림 그리기 프로그램을 만들어 보자
점찍는 프로그램 만들기 Ver 2.0
선 그리는 프로그램 만들기 Ver 1.0
선 그리는 프로그램 만들기 Ver 2.0
선 그리는 프로그램 만들기 Ver 3.0
선 그리는 프로그램 만들기 Ver 4.0
Chapter 9 간단하게 시스템의 정보를 알아보자
간단한 시스템 정보
메모리의 정보를 알아보자
실시간 메모리 정보 출력 프로그램 만들기
지정한 드라이브의 유형을 알아보자
시간과 날짜를 알아보자
Chapter 10 파일에 대하여 알아보자
파일 생성하기
파일 이름을 지정하여 파일 생성하기
파일에 문자열 쓰기
파일에 있는 문자열 읽기
파일 지우기
파일 크기
파일 속성
파일 속성 변경하기
Chapter 11 비트맵에 대하여 알아보자
비트맵 다이얼로그 상자에 출력하기
애니메이션 로고 만들기
움직이는 캐릭터 만들기
Chapter 12 트라이 아이콘 등록하기
Part 2 비주얼 C++ 문법과 실습
Chapter 1 변수와 상수에 대하여 알아보자
변수란?
상수란?
변수 선언
예약어
연산자의 종류
Chapter 2 입력
예제 1...7
Chapter 3 제어문
if - else문
switch - case 문
for
Chapter 4 배열
1차원 배열
2차원 배열