책 이미지

책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 윈도우 프로그래밍
· ISBN : 9788970741420
· 쪽수 : 540쪽
· 출판일 : 2001-08-05
책 소개
목차
Part 1 비주얼 C++의 기초
Chapter 1 우선 알아야 할 것들
비주얼 C++ 컴파일러란 무엇인가?
워크스페이스(Workspace)
에디터 영역
OUTPUT 구역
컨트롤 상자(도구상자)
컴파일하는 방법
파일 저장하기
파일 불러오기
그 외의 기능들
Close Workspace
Recent Files
Recent Workspace
헝가리안 표기법
윈도우즈 OS 시스템의 구성에 대하여 알아보자
메시지란 무엇인가?
이벤트란?
자주 쓰이는 메시지
제일 기초 프로그래밍
Chapter 2 변수와 변수 선언
변수란?
상수란?
상수의 종류
변수 선언
정수형 변수 선언
실수형 변수 선언
문자형 변수 선언
예약어
예약어의 종류
연산자의 종류
산술 연산자
관계 연산자
논리 연산자
증가, 감소 연산자
대입 연산자
콤마(,) 연산자
3항 연산자
비트 연산자
그 외 예제
Chapter 3 입 력
Chapter 4 제 어 문
switch∼case문
for문
Chapter 5 배 열
배열의 정의
1차원 배열
2차원 배열
Part 2 API 프로그래밍
Chapter 1 가장 기초적인 API 프로그래밍
Chapter 2 윈도우에 메뉴 달기
Chapter 3 마 우 스
Chapter 4 타 이 머
Chapter 5 선 그리기
Chapter 6 버튼, 에디터 상자, 대화 상자 만들기
Chapter 7 파일 다루기
Chapter 8 비 트 맵
Part 3 간단한 게임 만들기
Chapter 1 원의 운동
Chapter 2 주사위 게임
Chapter 3 비행기 움직이기
Chapter 4 테트리스 게임 만들기