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책 정보
· 제목 : 게임 프로그래밍 길잡이 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788972806349
· 쪽수 : 360쪽
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788972806349
· 쪽수 : 360쪽
책 소개
기본적인 C언어를 학습한 후에 게임 프로그래밍을 배우고자 하는 사람들이 쉽게 게임 프로그래밍에 접근할 수 있도록 설명한 책. 게임 개발에 필수적으로 필요한 여러 가지 장치 중 가장 많은 처리가 필요한 비디오 카드 부분에 중점을 두어 게임을 제작할 수 있도록 했다.
목차
1장 윈도우 API 골격 만들기
2장 비트맵 불러오기
3장 플리핑 처리하기
4장 오프스크린 표면
5장 스프라이트 애니메이션
6장 클리핑
7장 스크롤
8장 아군 캐릭터의 총알처리
9장 적 캐릭터의 패턴 처리
10장 적 캐릭터의 총알 처리
11장 충돌 처리
저자소개
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