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책 정보
· 제목 : OJT 교육과정 : 게임프로그래밍 (대학생 현장실습)
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 경상계열 > 경영학
· ISBN : 9788972839576
· 쪽수 : 168쪽
· 출판일 : 2011-12-19
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 경상계열 > 경영학
· ISBN : 9788972839576
· 쪽수 : 168쪽
· 출판일 : 2011-12-19
목차
part 1 게임프로그래밍 분야 현장실습 OJT교육과정
1.1 현장실습 OJT교육과정 소개
1.2 현장실습 목표 및 일정
1.3 현장실습 평가 기준
part 2 게임프로그래밍 분야 산업체
2.1 게임프로그래밍 분야 산업체 분류 및 소개
2.2 현장실습 가능 직무 분석
part 3 현장실습 OJT교육과정 및 예시
3.1 사전교육프로그램 (오리엔테이션)
3.2 단계별 교육과정 소개
3.3『입문자 교육 과정』
3.4『기술자 교육 과정』
3.5『전문가 교육과정』
part 4 현장실습 OJT교육과정 평가
4.1 평가기준
4.2 (평가결과) 개선 시스템
part 5 게임프로그래밍 분야 현장실습 OJT교육과정 기대효과
5.1 산학협력분야
5.2 교육분야
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