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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C
· ISBN : 9788975605925
· 쪽수 : 640쪽
· 출판일 : 2007-01-31
목차
첫째 마당 | 기초가 되는 C 프로그래밍 상식
1장 프로그램과 프로그래밍 언어
1.컴퓨터를 알면 프로그램이 보인다
2.프로그래밍 언어의 역사
3.프로그래밍 방법의 세 가지
4.우리가 C 언어를 선택하는 이유
2장 C 프로그래밍을 위한 환경 만들기
1.하나의 C 프로그램이 실행되기까지
2.C 프로그램 개발 환경 만들기
3.비주얼 C++에서 첫 번재 C 프로그램 만들어보기
4.소스 코드 작성에서 컴파일까지
5.다른 C 컴파일러 툴 사용하기
3장 C 프로그램의 구성 요소와 프로그래밍 규칙
1.C 프로그램은 무엇으로 이루어져 있을까?
2.가장 기초적인 C 프로그래밍 상식 다섯 가지
3.미리 알아둘 두 개의 함수와 특수문자들
도전1단계
도전2단계
연습문제
둘째 마당 | 내겐 너무 쉬운 C언어 핵심 요소 다섯 가지
4장 변수와 자료형
1.변수의 이해
2.자료형은 왜 쓸까?
3.자료형의 종류
4.상수
도전1단계
도전2단계
연습문제
5장 연산자
1.C 언어의 기본 연산자
2.기타 연산자 및 가지와 연산자의 활용
도전1단계
도전2단계
연습문제
6장 제어문
1.조건문
2.반복문
3.기타 제어문
도전1단계
도전2단계
연습문제
7장 함수
1.함수
2.변수와 범위
3.재귀 호출
도전1단계
도전2단계
연습문제
셋째 마당 | 메모리를 알면 포인터가 보인다
8장 메모리 - 배열의 이해
1.메모리의 물리적 개념
2.배열의 기본 개념
3.배열의 응용
도전1단계
도전2단계
연습문제
9장 메모리 - 포인터의 이해
1.포인터란?
2.배열과 포인터의 사용
3.포인터 배열과 포인터연산
도전1단계
도전2단계
10장 포인터와 문자열
1.문자.문자열 그리고 포인터
2.문자열 배열과 문자열 포인터
도전1단계
도전2단계
연습문제
11장 포인터의 특이한 기능
1.포인터에 대해 알아야 할 몇 가지 부분
2.void형 포인터
3.함수의 매개변수로 사용하는 포인터
4.가변 인수
12장 메모리 함수의 사용
1.동적인 메모리 할당
2.포인터를 사용할 때 저지르기 쉬운 오류
도전1단계
넷째 마당 | 아주 특별한 C 프로그래밍 레벨 업 포인트
13장 아주 특별한 자료형
1.새로운 자료형의 정의
2.구조체
3.공용체
도전1단계
도전2단계
연습문제
14장 파일 입.출력
1.파일 열고 닫기
2.한 문자 단위의 파일 입.출력
3.한 줄 단위의 파일 입.출력
4.바이트 단위의 파일 입.출력
도전1단계
도전2단계
연습문제
15장 전처리기와 디버깅
1.전처리기
2.비주얼 C++를 이용한 디버깅 방법
도전1단계
부록 A.B.C
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