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이기는 통계학

이기는 통계학

(챔피언과 도전자 관점에서 본 게임 중심의 스토리가 있는 통계학)

이석환 (지은이)
대영문화사
17,000원

일반도서

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이기는 통계학
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 이기는 통계학 (챔피언과 도전자 관점에서 본 게임 중심의 스토리가 있는 통계학)
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 경상계열 > 통계
· ISBN : 9788976448583
· 쪽수 : 257쪽
· 출판일 : 2022-02-16

목차

머리말 / 3
【프롤로그 Ⅰ】 무엇이 이기는 통계학인가?/8
【프롤로그 Ⅱ】 수식 없이 배우는 통계학 / 12

P∙A∙R∙T 1 귀찮지만 알고 넘어가야 할 통계학의 기본개념들 21
CHAPTER 01 추론통계학의 본질 23
1. 기술통계와 추론통계 / 23
2. 정규분포에 대한 가정 / 23
3. 측정의 척도 / 24
4. 중심화 경향의 척도 / 25
5. 독립변수와 종속변수 / 26
CHAPTER 02 확률이론 28
1. 기초확률이론 / 28
2. 이항확률분포와 정규분포 / 30
CHAPTER 03 표본과 모집단 간의 관계 32
1. 표본분포와 정규분포 / 32
2. 표준오차와 신뢰구간 / 33

P∙A∙R∙T 2 통계학에 대한 새로운 이해:
가설검정과 이기는 통계학의 원리 35

CHAPTER 01 가설검정의 논리: 챔피언과 도전자 관점의 도입 37
1. 가설검정의 5단계 / 37
CHAPTER 02 오류와 표본크기 43
1. 1종 오류와 2종 오류 / 43
2. 표본의 크기 / 45
P∙A∙R∙T 3 R 시작하기 47
CHAPTER 01 패키지 설치 49
CHAPTER 02 본 교재에서 사용하는 데이터 셋에 대한 설명 51
1. 대학평가 데이터 셋(파일명: university evaluation.csv) / 51
2. 조직몰입도와 생산성 변수 간 관계를 묻는 설문지와 코딩된 데이터 셋
(파일명: commitment-productivity.csv) / 52
3. 교통사고사망자수 데이터 셋(파일명: drunkdriving.csv) / 52
4. 강남/강북 화재발생건수 데이터 셋(파일명: fire.csv/fireedu.csv) / 52
5. 직무만족도 관련 데이터 셋(파일명: jobsatisfaction.csv) / 53
6. AI 산업 분야 신규고용동향 데이터 셋(파일명: new-employment.csv) / 53
7. 박사학위 취득자 데이터 셋(파일명: Phd.csv) / 53
8. 구성원의 동기부여요인 순위 데이터 셋(파일명: motivation.csv) / 54
CHAPTER 03 R-Studio에서 파일 읽어 들이기 55
CHAPTER 04 기초통계(평균, 표준편차, 빈도) 및 데이터 셋 다루기 58
1. 평균, 표준편차, 중위수, 최대치, 최소치 정보를 구할 때 / 58
2. 개별변수의 빈도분석표를 보고 싶을 때 / 59
3. 개별변수를 지정하여 해당 변수에 대한 평균과 표준편차만을
보고 싶을 때 / 60
4. 자유자재로 출력된 값을 사용하여 새로 변수를 만들고 계산하고 싶을 때 / 61
5. 새로운 변수 설정과 평균, 표준편차, 그리고 통계함수의 적용 / 62
6. 데이터 셋에서 변수들의 범주를 선택하고 해당되는 데이터만
가지고 분석에 이용하기 / 62
7. 설문지 코딩 시 missing value 표기 방법 / 64
8. 데이터 셋에서 문자로 되어 있는 변수를 숫자로 전환하기 / 64
9. 패키지를 다운받을 때 나타나는 오류 메세지를 해결하는 방법 / 65

P∙A∙R∙T 4 이기는 통계학:
게임의 내용과 룰, 그리고 심판원들(통계기법들) 67

CHAPTER 01 한 집단의 평균 부인하기 게임 69
1. 게임에 대한 소개와 게임의 룰: 한 집단에서의 평균 부정하기 / 69
2. 심판원의 이름: 한 집단의 표본에 대한 검정
(One Sample Hypothesis Test: z-검정/t-검정) / 69
3. 게임의 실제상황(사례) 소개 / 70
4. R을 활용한 분석(t-검정) / 73
CHAPTER 02 두 집단 간 평균비교 게임 Ⅰ 76
1. 게임에 대한 소개와 게임의 룰: 두 집단 간 평균의 차이 만들기 / 76
2. 심판원의 이름: 두 집단 비교 t-검정(Two Sample T-Test) / 77
3. 게임의 실제상황(사례) 소개: 두 집단 비교 t-검정(Two Sample T-Test) / 78
4. <두 집단 간 평균비교 게임 Ⅰ>이 온전히 성립하기 위한 까다로운
전제조건들과 이에 대한 검정(R을 활용한 분석) / 79
CHAPTER 03 두 집단 간 평균비교 게임 Ⅱ 87
1. 게임에 대한 소개와 게임의 룰: 두 집단(before-after) 간
평균의 차이 만들기 / 87
2. 심판원의 이름: 한 쌍의 짝 간의 실험(Paired T-Test) / 88
3. 게임의 실제상황(사례) 소개: 한 쌍의 짝 간의 실험(Paired T-Test) / 88
4. <두 집단 간 평균비교 게임 Ⅱ>를 위한 심판원의 초대(R을 활용한 분석) / 89
CHAPTER 04 세 집단 이상의 평균비교 게임 91
1. 게임에 대한 소개와 게임의 룰: 세 집단 이상의 비교에서
최소한 하나의 평균을 다르게 만들기 / 91
2. 심판원의 이름: 분산분석(ANOVA)의 등장과 그 능력의 차별화 / 92
3. 게임의 실제상황(사례) 소개 / 93
CHAPTER 05 빈도분석 게임 104
1. 게임에 대한 소개와 게임의 룰: 빈도분석표 찌그러뜨리기 / 104
2. 심판원의 이름: 카이제곱 검정(Chi-square test) / 105
3. 게임의 실제상황(사례) 소개 / 106
4. R을 활용한 분석: Chi-square test / 106
CHAPTER 06 상관관계 찾아내기 게임 109
1. 게임에 대한 소개와 게임의 룰: 세상에서 가장 조화로운 사건,
가장 충돌하는 사건 찾아내기 / 109
2. 심판원의 이름: 상관계수 / 110
3. 게임의 실제상황(사례) 소개 / 110
CHAPTER 07 인과관계 찾아내기 게임 Ⅰ 114
1. 게임에 대한 소개와 게임의 룰: 결과(y)에 영향을 주는 선행요인(x) 찾아내기
(간격․비율․서열 데이터) / 114
2. 심판원의 이름: 회귀분석 / 115
3. 게임의 실제상황(사례) 소개 / 116
4. 회귀분석의 기본모형 및 가정들에 대한 분석 / 123
5. 더 정확한 회귀분석을 위한 탐색적 요인분석 / 131
6. 주성분 분석 / 135
CHAPTER 08 인과관계 찾아내기 게임 Ⅱ 138
1. 게임에 대한 소개와 게임의 룰: 결과(y)에 영향을 주는 선행요인(x) 찾아내기
(범주화․이산화․빈도 데이터) / 139
2. 심판원의 이름: 일반화된 선형모형(GLM) / 139
3. 게임의 실제상황(사례) 소개 / 140
CHAPTER 09 기울기 영향 미치기 게임 145
1. 게임에 대한 소개와 게임의 룰: 집단 간 비교를 통해 독립변수의
기울기에 영향주기 / 145
2. 심판원의 이름: 조절회귀분석 / 146
3. 게임의 실제상황(사례) 소개 / 146
4. 유사한 심판원: 조절회귀분석(MMR)과 위계적 조절회귀분석(HMMR) / 154
5. 위계적 조절회귀분석(HMMR) 심판원이 제시하는
분석표의 기본구성(예시) / 158
CHAPTER 10 매개효과 찾아내기 게임 Ⅰ 159
1. 게임에 대한 소개와 게임의 룰: 간접효과 찾아내기 / 159
2. 심판원의 이름: 경로분석 / 160
3. 게임의 실제상황(사례) 소개 / 162
CHAPTER 11 매개효과 찾아내기 게임 Ⅱ 167
1. 게임에 대한 소개와 게임의 룰: 간접효과 찾아내기
(잠재변수 측정의 경우) / 168
2. 심판원의 이름: 구조방정식 모형(SEM) / 168
3. 게임의 실제상황(사례) 소개 / 171
4. 추가 심판원-교차타당성 분석 / 185
CHAPTER 12 미래예측모형의 적합성 찾아내기 게임 Ⅰ 191
1. 게임에 대한 소개와 게임의 룰: 추세를 반영하는 종속변수를
예측하는 데 있어 모형의 적합성 테스트 통과하기 / 192
2. 심판원의 이름: 지수평활모형(ETS) / 192
3. 게임의 실제상황(사례) 소개 / 194
CHAPTER 13 미래예측모형의 적합성 찾아내기 게임 Ⅱ 200
1. 게임에 대한 소개와 게임의 룰: 추세가 없는 (정상성을 반영하는)
종속변수를 예측하는 데 있어서 모형의 적합성 테스트 통과하기 / 200
2. 심판원의 이름: ARIMA / 201
3. 게임의 실제상황(사례) 소개 / 202
CHAPTER 14 비정형데이터 분석 207
1. <빈도분석 게임>과 심판원으로서의 말구름 분석 / 211
2. <상관관계 찾아내기 게임>과 심판원으로서의
말구름 분석과 상관계수 / 218
3. 텍스트 파일 분석에의 응용: 말구름 비교분석과 상관계수 / 225
【에필로그 Ⅰ】 지는 통계학 / 231
【에필로그 Ⅱ】 통계학과 관리과학(OR)의 상호연계성 / 233

부록 / 237
참고문헌 / 253
찾아보기 / 255

저자소개

이석환 (지은이)    정보 더보기
서울 출생. 국민대 행정학과와 고려대 대학원 행정학과를 졸업하고, 미국 뉴저 지주립대학교(Rutgers University)에서 성과관리 및 생산성 분야에서 행정학 박 사학위를 취득하였으며, 미국 일리노이대학교(University of Illinois-Springfield) 행정학과 조교수, 가톨릭대학교 행정학과 조교수를 거쳐 현재 국민대학교 행정 학과 교수로 재직하고 있다. 2004년 국내 최초로 경기도 부천시에 중앙정부에 앞서 BSC(Balanced ScoreCard)에 기반한 성과관리모델을 도입?구축하는 데 자문교수로 활동하였으며, 이후 광역 및 기초자치단체에 성과관리시스템을 도 입하는 데 자문을 해 왔다. 한편 국무총리실 정부업무평가단 평가위원, 중앙부 처 자체평가위원회 위원장 및 위원, 기획재정부의 공공기관경영평가단 위원 등 을 역임하면서 성과관리 및 평가 분야에 다양한 평가활동 및 자문을 수행해 왔 다. 2019년에 한국정책분석평가학회 회장을 역임하였고, 주요 저서로는 ??The B?L?U?E Government: 성과와 결과를 창출하는 유능한 미래정부의 조건 (2021, 법문사)??, ??Public Productivity Handbook(2004, 2nd Edition, Marcel Dekker, 공저자: Marc Holzer)??, ??UOFO(Unreasonable Objectives-focused Organization): 신뢰받는 정부와 기업을 위한 전략적 성과관리(2008, 법문사)??, ??Public Administration in a Globalized World: Theories and Practices between the US and Korea(2014, M.E. Sharpe & Daeyoung, 공저자: Marc Holzer & Rechard Schwester)?? 외 국내?외 다수가 있고, 성과관리와 관련된 논문들이 Public Administration Review, Public Performance & Management Review, Review of Public Personnel Administration, International Journal of Public Administration 등 다수의 유명 해외저널과 국내저널에 실려 있다. SCOPUS 등 재저널인 International Review of Public Administration(IRPA)의 편집위원장을 역임하였으며, 현재 미국행정학회(ASPA)의 SSCI 등재저널인 Public Performance & Management Review(PPMR)와 Review of Public Personnel Administration(ROPPA)의 편집위원(Editorial Board Member)으로 활동하고 있다.
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