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책 정보
· 제목 : 만들면서 배우는 아이폰 게임 프로그래밍 (개정판, cocos2d 2.0으로 배우는 게임 프로그래밍의 동작 원리)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 모바일 프로그래밍 > 모바일/임베디드
· ISBN : 9788979149166
· 쪽수 : 448쪽
· 출판일 : 2012-04-30
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 모바일 프로그래밍 > 모바일/임베디드
· ISBN : 9788979149166
· 쪽수 : 448쪽
· 출판일 : 2012-04-30
책 소개
게임 화면 표시부터 시작해서 단계별로 하나의 액션 게임을 완성해가면서 게임 프로그래밍의 기본 원리를 학습하게 구성되어 있는 책으로, 개정판에서는 iOS SDK 5.1, Xcode 4.3.2, cocos2d-iphone 2.0 rc0의 최신 기술을 반영했다. OpenGL ES 2.0에 기반한 cocos2d-iphone 2.0을 선택해 최신 기술의 맛볼 수 있게 했다. 게임 센터, iAd 지원 기능을 추가했으며, 코드 분석 장을 추가해서 성능과 관련된 문제도 해결할 수 있는 능력을 키울 수 있게 했다.
목차
01. cocos2d 앱 구조
02. cocos2d 설치
03. HelloWorld 프로젝트 살펴보기
04. 메뉴 씬 만들기
05. 배경 스크롤
06. 터치 이벤트 처리
07. 주인공과 배경 스크롤
08. 애니메이션
09. 유효 공격 처리
10. 적 캐릭터 인공지능
11. 점수와 캐릭터 상태 표시
12. 게임 효과음과 배경 음악
13. 게임 일시정지 및 계속하기
14. 게임 데이터 저장
15. 게임 이어서 하기
16. 개발자 등록
17. 게임 센터
18. iAd
19. 코드 분석
20. 베타 테스트와 앱스토어에 올리기
21. 앱 홍보하기
부록 A Zwoptex: 스프라이트 시트 만들기
부록 B GarageBand: 사운드 루프 만들기
부록 C cfxr: 효과음 만들기
리뷰
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