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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > .NET > Visual Basic.NET
· ISBN : 9788980544776
· 쪽수 : 621쪽
· 출판일 : 2002-05-27
책 소개
목차
Part 1. 전략
Chapter 1. 어디서 시작하는가?
내용의 중요성(사물을 보는 눈을 유지하라)
.NET - 본질이냐 마케팅이냐?
Chapter 2. 공포나 두려움없이 VB.NET을 대하라
오 신이시여, VB를 깨버렸습니다!
여러분이 지금 알고 있는 것은 한물 간 것이다
소프트웨어 개발 비즈니스
Chapter 3. 전략을 세워라
시간의 틀
코드 포팅하기
배포에 대한 고려
C#은 어떠한가?
MS와는 다른 소스로부터.NET의 대체는 어떤가?
전진
Part 2. 개념
Chapter 4. 문맥상의 .NET
가상 머신
COM은 죽었다. 오래 살아남은 COM?
공통 언어 런타임(Common Language Runtime)
복습, 왜 .NET인가?
Chapter 5. 상속
코드 재사용의 주문
.NET에서 상속
VB .NET에서 상속을 좀 더 자세히 보자
복습
Chapter 6. VB .NET 메모리 관리
밸류 오브젝트와 레퍼런스 오브젝트
다시 보는 가비지 컬렉션
되살아나는 오브젝트
복습
Chapter 7. VB .NET 멀티 쓰레딩
멀티 쓰레딩에 대한 간단한 소개
멀티 쓰레딩의 이점
복습
Part 3. 코드
Chapter 8. 데이터 타입과 연산자
수치적 타입
비- 수치적 데이터 타입
선언
변환과 타입 체킹
연산자
복습
Chapter 9. 문법
함수 호출과 파라미터
합리적인 호출 매커니즘
범위 규칙
에러 처리
다른 언어의 변화
제거된 명령들
Microsoft. VisualBasic과 호환성 네임스페이스
복습
Chapter 10. 심도있는 오브젝트 탐구
.NET 애플리케이션 부분
.NET에서 범위
클래스에 관한 더 많은 것
메서드와 프로퍼티
이벤트와 델리게이트
복습
Chapter 11. 리플렉션(Reflection)과 애트리뷰트(Attribute)
컴파일러와 인터프리터
리플렉션(Reflection)
바인딩(Binding)
동적 로딩
복습
Interlude
Part 4. .NET의 황홀한 세상
Chapter 12. .NET 네임 스페이스 - 황홀한 여행
.NET 네임 스페이스를 다룰 때 기억해야 할 가장 중요한 것
여행을 시작하자
화요일이면 시스템이 되어야 한다
컬렉션
드로잉(Drawing)
프린팅(Printing)
직렬화와 데이터 관리
복습
Chapter 13. 윈도우 애플리케이션
전체 새로운 폼 패키지
패턴과 System.Windows.Forms
System.Windows.Forms 네임스페이스 항해
좀 더 찾아보자
복습
Chapter 14. 인터넷 애플리케이션과 서비스
Microsoft .NET은 무엇인가?
프로그래밍 인터넷
애플리케이션을 설계하는 .NET 방법
윈속(Winsock)을 보자
주석
복습
Chapter 15. COM Interop와 Win32 API 접근
COM Interop
.NET으로부터 COM 오브젝트 호출
COM으로부터 .NET 오브젝트 접근
Win32 API 접근
복습
Chapter 16. VB .NET과 실기
버전 관리와 .NET
보안
비트와 조각(Piece)
복습
결론
찾아보기