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책 정보
· 제목 : 3D 게임 개발을 위한 DirectX9 기초 프로그래밍 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788982414817
· 쪽수 : 495쪽
· 출판일 : 2006-03-05
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788982414817
· 쪽수 : 495쪽
· 출판일 : 2006-03-05
목차
1. 게임 개발 기술 개요
2. 윈도우 프로그래밍 리뷰
3. 객체지향 프로그래밍 리뷰
4. DirectX SDK 설치 및 개요
5. Direct3D 그래픽스 기본 개념
6. Direct3D 장치 생성과 초기화
7. 버텍스 출력과 뷰/프로젝션 변환
8. 매트릭스를 이용한 3D 변환
9. 조명(라이팅)
10. 텍스쳐 및 멀티 텍스쳐
11. 메쉬와 X파일 처리 클래스 제작
12. DirectSound 사용
13. 텍스쳐를 이용한 특수효과
14. 3D 1인칭 슈팅게임 만들기
15. DirectX 프레임워크 사용
부록 A. 게임에 필요한 수학 알고리즘
부록 B. 게임의 분류별 적용 알고리즘
저자소개
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