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3ds Max 8 그대로 따라하기

3ds Max 8 그대로 따라하기

이소현 (지은이)
  |  
혜지원
2006-05-13
  |  
28,000원

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3ds Max 8 그대로 따라하기

책 정보

· 제목 : 3ds Max 8 그대로 따라하기 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788983794482
· 쪽수 : 632쪽

책 소개

3D 디자인에 있어서 가장 기본이 되며 게임 개발에 단연 으뜸인 3ds Max 8만의 탁월한 기능들을 기능별로 소개한다. 간단한 모델링에서부터 고급 모델링을 통한 활용 기능까지 빠짐없는 따라하기로 구성하여 3ds Max를 최대로 활용할 수 있도록 배려했다.

목차

PART 01 3ds Max 8이 별거냐? 나도 한다 이거야!
Lesson 01 3ds Max 8을 실행해보자!
Lesson 02 3ds Max 8의 화면 구성과 기본 기능들을 알아보자!
Lesson 03 전문가는 화면 구성도 다르게 쓴다!
Lesson 04 파일을 불러온 후 기본 작업 과정 익히기
Lesson 05 백문이 불여일견! 만들고 저장하자! - 사무용 안락 의자 만들기

PART 02 3ds Max 8의 모델링 노하우는 여기에 다 있다!
Lesson 01 점, 선, 면으로 이루어진 3차원의 세계
Lesson 02 3ds Max 8에서 사용할 수 있는 기초 도형 알아보기
Lesson 03 3ds Max 8 편집의 모든 것을 알아보자!
Lesson 04 은은한 느낌의 도자기 주전자 만들기
Lesson 05 누구나 만들 수 있는 블루 블랙폰 모델링하기
Lesson 06 박스만으로 사실적인 말 모델링에 도전하기
Lesson 07 [NGon]과 [Line], [Shell] 모디파이어로 샤넬 향수병 만들기
Lesson 08 로프트를 이용한 정원의 조형물 만들기
Lesson 09 박스를 이용하여 복잡한 M60A1 탱크 모델링하기

PART 03 3ds Max 8의 공간감을 표현하기 위한 라이트와 카메라 설치하기
Lesson 01 3ds Max 8의 리얼리티를 살려주는 라이트와 카메라의 모든 것!
Lesson 02 기본 조명을 이용한 분위기 있는 공간의 느낌 만들기
Lesson 03 타깃 다이렉트 라이트를 이용하여 자연스러운 태양광 표현하기
Lesson 04 프리 다이렉트 라이트로 보름달, 초승달, 월식으로 변해가는 애니메이션 만들기
Lesson 05 포토메트릭 라이트를 이용하여 현실적인 실내등 표현하기

PART 04 모델링에 현실감을 부여하는 매핑의 달인이 되자!
Lesson 01 매핑의 기본을 알아야 제대로 된 모델링을 완성할 수 있다
Lesson 02 비트맵과 레이트레이싱을 이용한 이미지만으로 실내 매핑하기
Lesson 03 레이트레이스 재질 타입을 이용하여 플라스틱 CD 케이스 만들기
Lesson 04 맵을 이용하여 자연스럽게 바다 위에 떠있는 배 표현하기
Lesson 05 평면을 이용하여 현실감 있는 배경 화면 디자인하기
Lesson 06 구름 안에서 지표면으로 내려오는 토네이도 효과 만들기
Lesson 07 [Unwrap UVW] 모디파이어를 이용하여 실사 같은 말 매핑하기
Lesson 08 최소의 면수를 이용하여 복잡한 면 표현하기
Lesson 09 아키텍처럴 재질 타입을 이용한 자연스러운 건축용 벽돌 건물 치장하기

PART 05 3ds Max 8이 초대하는 화려한 특수 효과의 세상
Lesson 01 멘탈레이 전용 셰이더를 이용하여 때깔 좋은 와인 이미지 만들기
Lesson 02 렌즈 이펙트로 렌턴 불빛 표현하기
Lesson 03 비디오 포스트를 이용하여 네온 사인 효과 만들기
Lesson 04 리액터 리지드 바디 컬렉션으로 볼링공 스트라이크 애니메이션 만들기
Lesson 05 패스 애니메이션을 이용한 움직이는 펜으로 글씨 만들기
Lesson 06 파티클 효과를 이용하여 오브젝트를 따라 날아가는 유도 미사일 효과 만들기

PART 06 게임 인트로 무비용 캐릭터 디자인을 위한 3ds Max 8
Lesson 01 캐릭터의 손과 얼굴 디자인하기
Lesson 02 캐릭터 몸체 완성과 멘탈레이를 이용하여 진짜 같은 피부색 매핑하기
Lesson 03 인트로 무비에 사용되는 실감나는 의복 디자인하기
Lesson 04 캐릭터에 헤어 스타일을 만들어 주고 자세 설정하기

PART 07 3ds Max 8을 도와주는 프로그램들을 알아보자
Lesson 01 포토샵을 이용하여 외계인 피부 조직 만들기
Lesson 02 파티클 일루젼를 이용하여 폭발 영상 합성하기

저자소개

이소현 (지은이)    정보 더보기
한국정보통신 교육원 게임 그래픽 강좌 개설, 게임 디자인용 CG 컨텐츠 라이브러리 제작과 대림 아크로빌 시뮬레이션 프로젝트에 참여하였으며 쌍투스 코러스 CF를 제작하였습니다. 현재 Autodesk AND 자격을 취득하였으며 <디자이연 아트> 책임 연구원으로 근무 중입니다. 저서 3ds max 2009 Design & Mental Ray 그대로 따라하기 (혜지원) Revit Architecture 2009 그대로 따라하기 (혜지원) 3ds max 8 그대로 따라하기 (혜지원) 3ds max 6 그대로 따라하기 (혜지원) 할 수 있다 쉽게 배우기 3dsmax 9 (영진닷컴) 3D 온라인 영상 컨텐츠 제작 (영진닷컴)
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