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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 영화/드라마 > 연출/연기/제작
· ISBN : 9788984380769
· 쪽수 : 190쪽
· 출판일 : 2007-02-27
책 소개
목차
머리말
이 책의 구성에 대하여
1장 그룹 길들이기 게임
미친듯이 자기 이름 알리기 1 / 미친듯이 자기 이름 알리기 2 / 이름 알리기 - 동창회 버전 / 이름 알리기 - 캐치볼 1 / 이름 알리기 - 캐치볼2 / 이름표 떼어내기/ YOU/ 진화 가위 바위 보 / 가위 바위 보 - 파도/ 인간 의자 / 얼굴표정 짓기/ 하이 하이 / 집. 잡 봅. / 말 전달 게임 / 말 전달 게임 버전2 / 과일 바구니 / 가상의 단체 줄넘기 / 길게 이어라! 늘어나는 뱀 / 뗏목타기 / 발전소 / 바람과 바위 /강아지 싸움 / 네임ㆍ토스 / 네임 게임 / 인간 윷놀이
2장 캐치볼 게임
캐치볼 게임에 대하여 / 상상의 볼 주고받기 / 캐치볼 - 실물과 상상의 볼 / 캐치볼 - 다양한 이미지의 볼 / 소리의 캐치볼 게임 / 가공의 캐치볼 - 트레이너의 지시에 따라
3장 집중훈련 게임
이완 훈련 / 인사 나누기1 / 인사 나누기2 / 인사 나누기3 / 파트너 관찰게임 / 텍사스 카우보이 / 로미오와 줄리엣 / 공간 걷기 / 공간걷기 - 최고와 최저 / 관찰게임1(공간인식) / 관찰게임2(공간인식) / 관찰게임3(집중력 훈련) / 윙크 살인 / 리더 찾기 / 족보 따지기
4장 술래잡기 시리즈
술래잡기 시리즈에 대하여 / 술래잡기의 방법과 종류에 대하여 / 술래잡기 - 색깔 / 술래잡기 - 원안의 / 술래잡기 - 파마 파리 / 술래잡기 - 알아맞히기 / 술래잡기 - 지네 꼬리잡기 / 술래잡기 - 늘어나는 술래 / 술래잡기 - 고양이와 쥐 / 술래잡기 - 그림자 밝기 / 술래잡기 - 가랑이 사이 빠지기 / 술래잡기 - 이름 부르기 / 술래잡기 - 꼬리잡기 / 술래잡기 - 도킹 / 술래잡기 - 새치기 / 술래잡기 - 진원지 / 술래잡기 - 나무안의 양치기
제5장 신체접촉 게임
일어서! / 상호의존 / 무 뽑기 / 뱀 가죽 벗기기 / 연어잡기 / 신화의 원 / 나무토막 굴리기 / 꿈틀 꿈틀 기어가는 뱀 / 전염병 유행 / 접촉방법배우기 / 집단체조 / 인간 지혜의 원1 / 인간 지혜의 원2
6장 감각훈련 게임
공간 메우기1 / 공간 메우기2 / 눈 가리고 유도하기 / 눈 먼 뱀 / 소리교신 / 말 걸기 게임 / 눈 먼 자동차 운전하기1 / 눈 먼 자동차 운전하기2 / 물결치는 대로 / 상대방 탐구하기 / 내 짝 찾기 / 장님 강아지 부르기 / 어둠속 도둑잡기 / 동시에 두 가지 일하기 / 동네 음악대'쿵짝쿵짝 쿵짝짝' / 도레미 / 째, 깍, 땡 몇 시? / 여행놀이(기억력 훈련) 1 / 여행놀이(기억력 훈련) 2 / 여행놀이(리듬을 붙여서) 3 / 구 파 / 떨어졌다, 떨어졌다 / 상대 팀에서 하는 말 알아내기 / 수건 패스1 / 수건 패스 2
7장 표현력 향상 게임
Image에 대하여 / 전달게임 / 친구 모으기 / 나이프와 포크 / 자기소개 - 징글 / One Word - 자기 소개 / 세차1 / 세차2 / 콘서트 1 / 콘서트 2 / 거울 / 누가 가장 느린가! / 세계 제일의 친구 / 인물 만들기 / 1대2 논쟁 / 이완 - 이미지의 세계로 / 뭐 하고 있어? / 인간 조각 1 / 이미지(그림) 잇기 / 인간조각2 / 인간조각 - 개인 / 인간조각- 소그룹 / 인간조각 - 전 참가자 / 지버리쉬 게임
8장 스태터스 게임 (Status Game)
스태터스란 / 간단한 스태터스 / 높아지는(낮아) 스태터스 / 스태터스 게임의 방법 / 스태터스 1 / 스태터스 2 / 스태터스 3 / 스태터스 4
9장 정리게임
흥분, 긴장의 억제 방법 / 게임21 / 잘 보면 보인다 / 반응 박수
참고도서
저자소개
책속에서
인간조각 - 개인
1. 2인 1조를 반듭니다. 한 명은 조각가가 되고 다른 한 명은 조각의 소재가 됩니다.
2. 조각가는 소재의 몸을 빌려 희로애락 등 다양한 감정을 표현합니다. 소재의 몸에 직접 손을 대서 포즈를 만들거나 직접 소재의 앞에서 포즈를 취해 그대로 따라하게 해도 됩니다. 얼굴의 표정 등 아주 세세한 곳가지 포함하여 하나의 작품을 완성시켜서 갑니다.
3. 전원이 조각을 끝냈으면 작품을 각자가 제각각의 위치에 배치하고 전시회를 엽니다. 전체를 본 감상을 다른 참가자에게 물어봅니다. 어떠한 테마도 결정하지 않고 늘어놓고 보면 무엇인가 의미를 가지고 있는 것처럼 보일 것입니다. 자유로운 발상으로 '이 사람과 이 사람은 이런 관계다' '이런 이야기를 하는 것 같아' 등의 해석을 해봅니다.
4. 테마를 주기도 하고, 조각을 만들어 줄 수도 있습니다. 테마가 정해져 잇으면 그 테마에 대하여 만들어 봅니다.
도움말 : 시간 제한을 두거나 그룹대항으로 전개해도 좋을 것입니다. 거기에 그럴듯한 작품 해석이 있다면 금상첨화. - 본문 165쪽, '7장 표현력 향상 게임' 중에서



















