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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9788984558571
· 쪽수 : 156쪽
· 출판일 : 2015-08-24
책 소개
목차
01 스크래치와 하드웨어
1. 센서보드와 아드이노
2. 스크래치 센서보드를 이용한 수업이란?
3. 코드이노 설정하기
4. 코드이노 설정하기
5. CODEEino 프로그램 설치하기
6. CODEEino 드라이브 설치 및 펌웨어
02 코드이노 센서보드 테스트
1. 스크래치와 연결하기
2. 코드이노 센서보드 테스트하기
03 전자기타
1. 저항 설정하기
2. 기타 코딩하기
3. 기타를 만들어 연주하기
04 목소리 그래프
1. 소리(사운드) 센서 알아보기
2. 연필 코딩하기
3. 그래프 코딩하기
05 헬리콥터 피하기
1. 3축 센서 알아보기
2. 배경 및 헬리콥터 코딩하기
3. 비행기 코딩하기
06 빛으로 켜지는 선풍기
1. 빛 센서 알아보기
2. 경고등 코딩하기
3. 프로펠러 코딩하기
4. 자동 및 전원 버튼 코딩하기
07 과학실험실
1. 저항 알아보기
2. 무대 코딩하기
3. 저항 코딩하기
4. 저항 실험하기
08 신기록을 세워라
1. 버튼 센서 알아보기
2. 선수 코딩하기-1
3. 선수 코딩하기-2
09 카레이싱
1. 슬라이더 알아보기
2. 무대 코딩하기
3. 내자동차 코딩하기
10 목각인형극
1. 무대 코딩하기
2. 몸 코딩하기
11 충격감지기
1. 내 자동차 코딩하기
2. 자동차 코딩하기
3. 자동차 만들기
12 소리조절 스피커
1. 모대 코딩하기
2. 음표 코딩하기
3. 스피커 코딩하기
4. 볼륨조절기와 관람차 코딩하기
13 팩맨
1. 무대 코딩하기
2. 팩맨 코딩하기
3. 보석 코딩하기
4. 핑크 코딩하기
14 빛으로 울리는 알람
1. 무대 코딩하기
2. 알람준비 코딩하기
3. 동물 코딩하기
15 전자드럼
1. 무대와 드럼1~4 코딩하기
2. 음표 코딩하기
3. 전자 드럼 만들기
16 전자동 내방
1. 문 코딩하기
2. 형광등 코딩하기
3. 커튼 코딩하기
4. 텔레비전 코딩하기
5. 창문 코딩하기
17 전투기 조종
1. 무대 코딩하기
2. 미사일 코딩하기
3. 비행기 코딩하기
4. 조준관과 과녁 스프라이트 코딩하기
5. 가상적 코딩하기
18 홈런왕
1. 무대 코딩하기
2. 타자 코딩하기
3. 투수 코딩하기
4. 공 코딩하기
19 수업시간
1. 무대 코딩하기
2. 선생님 및 학생 코딩하기
20 잠수함
1. 무대 코딩하기
2. 잠수함 옆면 코딩하기
3. 잠수함 윗면 코딩하기
4. 목표물 코딩하기
21 정글 오케스트라
1. 피아노 코딩하기
2. 큰 북, 심벌즈, 빵빠레 코딩하기
3. 피아노 만들기
22 달걀 던지기
1. 무대 코딩하기
2. 문어 코딩하기
3. 조개 코딩하기
4. 달걀 코딩하기
23 진격의 1942(상)
1. 무대 코딩하기
2. 보스 코딩하기
3. 보스 무기 코딩하기
4. 전함과 잠수함 코딩하기
24 진격의 1942(하)
1. 공격비행기 코딩하기
2. 공격무기 코딩하기
3. 적비행기 코딩하기