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게임메이커 프로그래머

게임메이커 프로그래머

박상훈 (지은이), 코딩 연구회 (감수)
아소미디어(아카데미소프트)
12,000원

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게임메이커 프로그래머
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 게임메이커 프로그래머 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788984558526
· 쪽수 : 156쪽
· 출판일 : 2015-05-15

책 소개

차시별로 다양한 게임메이커 스튜디오 프로그래밍 기술을 이용하여 재미있는 게임을 만들 수 있도록 구성하였다. 하나의 게임을 만들기 위해 단계별로 이루어진 코딩 학습 방법을 배우면서 프로그래밍에 대한 이해도를 높일 수 있도록 구성하였다.

목차

01 게임메이커 스튜디오 설치하기
1.게임메이커 스튜디오란?
2.게임메이커 스튜디오 스탠다드 에디션 설치
3.새 게임 만들기
4.게임메이커 스튜디오의 화면 구성

02 캐릭터를 상하좌우로 조작하기
1.새 스프라이트 만들기
2.새 오브젝트를 만들어 움직이도록 설정하기
3.룸을 만들고 오브젝트를 설치하기

03 룸 꾸미고 다음 룸으로 이동하기
1.배경화면을 만들어서 룸에 적용하기
2.타일 만들어서 룸 꾸미기
3.오브젝트를 클릭하면 다음 룸으로 이동하게 만들기

04 미로게임 만들기
1. Solid(고체) 오브젝트 만들기
2. Solid(고체) 오브젝트를 통과하지 못하게 만들기
3. 아이템을 얻으면 다음 룸으로 넘어가도록 하기

05 길을 따라가는 오브젝트 만들기
1.Path(패스) 만들기
2.오브젝트에 패스 적용하기
3.오브젝트에 닿으면 메시지 대화상자가 나오게 하기

06 장애물을 피하는 게임 만들기
1.움직이는 장애물 만들기
2.Sound(사운드) 불러오기
3.장애물에 닿으면 효과음과 함께 처음 위치로 이동하기
4.게임을 EXE 파일로 만들기

07 점수 만들기
1.아이템에 닿으면 점수가 증가되도록 하기
2.점수가 5점이 되면 메시지가 나오게 하기
3.게임 화면에 점수 표시하기

08 넓은 맵을 가진 게임 만들기
1.룸의 크기를 조절하기
2.View(시야) 지정하기
3.열쇠를 얻으면 오브젝트가 바뀌도록 만들기
4.움직이는 방향에 따라 스프라이트 바꾸기

09 밤송이 피하기 게임 만들기
1.임의의 위치에 밤송이 생성하기
2.화면 밖으로 나간 오브젝트를 제거하기
3.캐릭터가 밤송이에 맞으면 화면에 이미지를 출력하기
4.밤송이에 닿은 캐릭터를 찡그린 모습으로 변경하기

10 마우스로 성을 지키는 게임 만들기
1.임의의 방향에서 적을 생성한 후 마우스 커서 바꾸기
2.다른 오브젝트를 향해 움직이는 오브젝트 만들기
3.오브젝트를 클릭하면 폭발 효과가 나오게 하기

11 물고기 키우기 게임 만들기
1.마우스로 화면을 클릭하면 먹이가 만들어지도록 하기
2.물고기가 먹이를 먹으면 점수가 1점 추가되게 하기
3.점수가 10점이 되면 물고기가 커지도록 하기
4.물고기가 커지면서 동시에 레벨 업 이미지가 나오게 하기

12 풍선 사격게임 만들기
1.총알의 역할을 하는 변수 만들기
2.4가지 풍선 중 임의의 1가지가 생성되도록 만들기
3.마우스를 클릭하면 총알 변수가 1씩 소모되도록 만들기
4.총알 변수가 0이 되면 게임이 끝나도록 만들기
5.총알 변수의 값을 게임 화면에 표시하기

13 방 탈출 게임 만들기
1.열쇠의 역할을 하는 변수 만들기
2.열쇠를 얻으면 열쇠 변수가 1이 되게 하기
3.보이지 않는 오브젝트로 만든 후 열쇠를 얻어 오브젝트를 클릭하면 다음 룸으로 넘어가기
4.열쇠를 얻지 못한 경우 메시지가 출력되게 하기

14 플래피 버드 게임 만들기
1.오브젝트에 중력을 적용시키기
2.중력 가속도가 일정 이상으로 올라가지 않도록 제한하기
3.스페이스 키를 누르면 튀어 오르기
4.불규칙한 높이로 생성되는 벽 장애물을 만든 후 움직이는 배경 만들기

15 팡팡 게임 만들기
1.부모 오브젝트 만들기
2.공이 모두 사라지면 게임이 끝나도록 만들기
3.공이 화살에 맞으면 작은 공 두 개로 나누어지게 만들기

16 나무 베기 게임 만들기
1.움직이는 스프라이트를 불러와 속도 지정하기
2.게이지가 꽉 찼을 때 도끼를 휘두르면 액션이 실행되게 하기
3.게이지가 부족할 때 도끼를 휘두르면 망가진 도끼로 변하게 하기

17 틀린 그림 찾기 게임만들기 1.
1.이미지를 불러온 후 룸에 삽입하기
2.마우스 커서 변경 및 배경음악 삽입하기

18 틀린 그림 찾기 게임만들기 2.
1.정답 체크 오브젝트 만들기
2.틀린 그림을 클릭하면 별 표시가 나오게 하기
3.틀린 그림을 모두 찾으면 클리어 이미지가 나오도록 하기

19 틀린 그림 찾기 게임만들기 3.
1.마우스로 잘못 클릭하였을 시 X 표시가 나오게 하기
2.틀린 그림을 모두 찾으면 다음 화면으로 넘어가도록 하기

20 틀린 그림 찾기 게임만들기 4.
1.게임오버 이미지 만들기
2.제한 시간이 지나면 게임오버 이미지가 나오게 하기
3.게임 클리어나 게임 오버 이미지가 나왔을 때 클릭을 할 수 없게 하기

21 자동차 게임 만들기 1.
1.게임오버 이미지 만들기
2.제한 시간이 지나면 게임오버 이미지가 나오게 하기
3.게임 클리어나 게임 오버 이미지가 나왔을 때 클릭을 할 수 없게 하기

22 자동차 게임 만들기 2.
1.전역변수를 이용해 가속도 만들기
2.가속도 변수가 적용된 장애물 자동차 만들기
3.자동차가 차선에 맞추어 두 대씩 생성되도록 만들기

23 자동차 게임 만들기 3.
1.주인공 차량이 장애물 차량에 닿으면 멈추게 하기
2.자동차에 연료 제한 만들기
3.자동차 계기판 만들기

24 자동차 게임 만들기 4.
1.장애물 자동차가 화면 밖으로 나가면 점수 1점이 추가되게 만들기
2.모든 연료가 소모되면 연료 고갈 이미지가 나온 후 게임을 재시작 하기

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